Eine Idee ist mir noch gekommen:
Man könnte, zzgl. zu den Buffs (die je die Anzahl der produzierten Waren erhöhen), noch eine optionale/reversible Erhöhung der Arbeiterzahl je Gebäude einführen.
Effekt von mehreren Arbeitern je Gebäude? Reduzierte Arbeitszeit! In der Größenordnung 50-66% oder so, wäre meine Idee.
D.h. eine mit zwei Siedlern besetzte Laubholzsägemühle z.B. hätte dann statt 9min Produktionszeit nur noch 4,5 bis 6min Produktionszeit. Und wenn man die Siedler doch wieder wo anders braucht oder sie zum Militärdienst schicken will - einfach wieder abziehen und die Produktionszeit geht auf den Normalwert zurück.
Vorteile dieser Option: es schafft einen Anreiz, viele Siedler zu haben auch außerhalb des Aufbaus einer starken Militärmacht. Und es schafft noch mehr Möglichkeiten, die eigene Produktionskette zu optimieren, auf temporäre Engpässe zu reagieren.