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Thema: ★ Zufällige Ereignisse /Naturkatastrophen

  1. #201
    Traumspion
    Guest
    Zitat Zitat von Mikel963 Beitrag anzeigen
    Wer Spiele mit Katastrophen spielen mag möge sich einfach ein anderes Spiel suchen.
    Mensch ärgere dich nicht: du fliegst raus
    Skat: du wirst überboten
    Monopoly: du besuchst ein fremdes Hotel
    Die Siedler (Brettspiel mit Städte und Ritter Erweiterung): Barbarenangriff
    Auf Achse: Staus, Sperrungen, Ladungsdiebe uvm.

    Fast alle Spiele haben spannende, negative Elemente. Wichtig ist: nicht zu oft, nicht zu hart. Wenn die Mehrzahl der DSO-Spieler durch zufällige Ereignisse eine Steigerung ihres Spielspaßes empfindet, dann lohnt es, solche einzuführen.

  2. #202
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Mikel963
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    Zitat Zitat von Traumspion Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Mikel963 Beitrag anzeigen
    Wer Spiele mit Katastrophen spielen mag möge sich einfach ein anderes Spiel suchen.
    Mensch ärgere dich nicht: du fliegst raus
    Skat: du wirst überboten
    Monopoly: du besuchst ein fremdes Hotel
    Die Siedler (Brettspiel mit Städte und Ritter Erweiterung): Barbarenangriff
    Auf Achse: Staus, Sperrungen, Ladungsdiebe uvm.

    Fast alle Spiele haben spannende, negative Elemente. Wichtig ist: nicht zu oft, nicht zu hart. Wenn die Mehrzahl der DSO-Spieler durch zufällige Ereignisse eine Steigerung ihres Spielspaßes empfindet, dann lohnt es sich, solche einzuführen.
    Ich ( wir ) bin ( sind ) aber nicht bei anderen Spielen ( die interessieren mich im Zusammenhang mit Siedler nicht im geringsten ) sondern bei DSO.
    Deswegen noch ein mal :
    Zitat Zitat von Mikel963 Beitrag anzeigen
    Wer Spiele mit Katastrophen spielen mag möge sich einfach ein anderes Spiel suchen.
    Alles was einen Anfang hat, hat auch ein Ende!
    2010in Kürze
    REST IN PEACE

  3. #203
    Guest
    Registriert seit
    Oct 2013
    Beiträge
    2.758
    Welt
    Steppenwald
    Hallo allerseits,

    ich habe mir mal vor Ewigkeiten was mit einer Zufallskomponente ausgedacht :http://forum.diesiedleronline.de/thr...winnung-von-Xp
    Der Spieler versucht eine Kolonie über längere Zeit zu entwickeln, wobei die äusseren Gegner (wie in den frühen Siedler-Spielen) mit der Zeit immer stärker werden und immer wieder Teile der Kolonie zerstören -- bis zum bitteren Ende, wenn die Kolonie endgültig untergeht.

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