Hallo
Also ich finde es ziemlich doof, dass die Generäle einfach immer wieder
unten an der Karte von den Abenteuern zurückkommen!
Nicht nur, dass es ja vom eigenen Inselaufbau einfach nicht passen kann,
nein, es ist auch einfach einfallslos.
Ich denke auch, dass wenn man, wie so viele Spieler, eine ganze Reihe
Generäle hat, dort irgend wann der Platz ausgeht!?
Variante 1:
Deshalb wäre meine Idee, ein "Gebäude" einzuführen, welches als Landungszone gilt.
Dieses Gebäude kann man dann so oft bauen, wie man Generäle hat.
Dadurch hätte jeder General immer einen Festen Platz,
den man auch nicht verbauen kann.
Variante 2:
Im Prinzip könnte man das auch so machen wie bei Echtzeitspielen,
wo man festlegen kann, wo sich produzierte Einheiten sammeln sollen.
So könnte man im Menü des Generals einen Punkt hinzufügen:
"Landungszone festlegen".
Diese wird dann natürlich grafisch aufbereitet und kann nicht verbaut werden.
(Standardmäßig könnte diese Landungszone ja der Ort sein,
wo der General losgefahren ist.)
Variante 3:
Wenn man es ein wenig Siedler typischer macht,
dann bietet man ein Hafengebäude zum Bau an, welches die
Landungszone repräsentiert.
Damit die Generäle auch wissen wo sie sich aufbauen sollen,
kann man vom Hafengebäude aus Landungsplätze festlegen,
die in der Umgebung des Hafens sein müssen und dann ebenfalls
wieder nicht bebaubar sind.
Sollte der Platz nicht für alle Generäle reichen, muss man ein
weiteres Hafengebäude bauen.
Macht man das nicht, landen die Generäle einfach im Sternmenü
und man muss sie von Hand aufbauen.
(Wie nach dem Kauf)
(Alternativ vielleicht auch einfach im Hafengebäude)
Für alle Varianten gilt:
Eine Landungszone muss natürlich auch vom Laufweg her zugänglich sein.
Soweit mal meine Ideen zur Rückkehr der Generäle...
Vielleicht inspiriert euch das ja mal zu etwas mehr Fantasie x)
LG
Strike