ich fände es besser wenn man einen Hafen haben MUSS um Abenteuer zu bestreiten. So stell ich mir das vor:
Es muss ein Hafen gebaut werden, Kosten:
Bau: 8.000 LHB, 8.000 Marmor, 5.000 WKZ
1. Ausbau: 5.000 LHB, 5.000 Marmor
2. Aufbau: 500 Granit, 8.000 LHB
3. Aufbau: 1.000 Granit, 2.000 Edelholzbretter
Dann müssen noch Schiffe gebaut werden. Kosten pro Schiff:
10.000 LHB, 5.000 WKZ 1.000 EHB
Pro Stufe können 2 Schiffe gebaut werden, also 8 Schiffe insgesamt. Die Schiffe haben 2 Funktionen:
1. Der General benötigt ein Schiff, um mit seiner Armee auf eine andere Insel zu gehen, bspw. auf ein Abenteuer. (Optional: Als Proviant für die Truppe sind 1.000 Brot, 200 Wurst und 200 Bier nötig.)
2. Der Entdecker nutzt Schiffe, um nach neuen besiedelbaren Inseln zu suchen. Mit eienr Besatzung von 20 Siedlern im Schiff geht er nach neuen Inseln suchen. Als Proviant für die Bestzung und natürlich den Entdecker sind 2.000 Brot, 500 Wurst und 500 Bier nötig. Eine Suche dauert 24h.
Es können außerdem "goldene Schiffe" im Shop gekauft werden zu je 995 Edelsteinen. Vorteil: Sie bringen den General doppelt so schnell auf eine Insel bzw. halbieren die Zeit einer Suche beim Entdecker von 24h auf 12h! Die Begrenzung liegt allerdings bei 3 Schiffen, damit der Unterschied zwischen Bezahl- und Free-Spielern in Grenzen bleibt.