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Thema: Halloween Event 2025: Was ist neu? Was hat sich geändert?

  1. #1
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    Halloween Event 2025: Was ist neu? Was hat sich geändert?


    Liebe Siedlerinnen und Siedler,

    In diesem Thread findet ihr eine kompakte Auflistung der Neuerungen beim diesjährigen Halloween-Event. So könnt ihr euch hier schnell einen Überblick darüber verschaffen, was sich verändert hat.
    Wenn ihr mehr Infos und Tipps rund um das Event und dessen Ablauf sucht, schaut euch in der Forenbibliothek gerne diesen Thread zum Halloween-Event an.

    ABLAUF DES EVENTS

    Eventbeginn: 29. Oktober, ~ 09:00 Uhr (CET) auf bereits migrierten Spielwelten, 10:00 Uhr (CET) auf noch nicht migrierten Spielwelten
    Beginn Abschaltphase: 19. November, ~ 09:00 Uhr (CET) auf bereits migrierten Spielwelten, 10:00 Uhr (CET) auf noch nicht migrierten Spielwelten
    Vollständige Deaktivierung: 30. November, ~ 09:00 Uhr (CET) auf bereits migrierten Spielwelten, 10:00 Uhr (CET) auf noch nicht migrierten Spielwelten

    Stufenvoraussetzung: 19+

    Entdecker bringen nur Kürbisse mit, wenn sie während des Events losgeschickt wurden und zurückkommen.
    In seltenen Fällen können Entdecker Event-Rohstoffe mitbringen, wenn sie direkt nach dem Start des Events oder der Abschaltphase ankommen.

    Update vom 12.11.2025:

    Aufgrund von Turbulenzen, die mit der Migration zusammenhängen, wird das Event auf allen deutschen und englischen Spielwelten (UK) bis zum 23. November, 22:00 Uhr verlängert. Das gleiche gilt auch für die noch nicht migrierte tschechische Spielwelt.
    Die Abschaltphase startet erst zu diesem Zeitpunkt. Das Datum der vollständigen Deaktivierung bleibt unverändert der 30.11., 09:00 Uhr.


    ÄNDERUNGEN GEGENÜBER DEM HALLOWEEN-EVENT 2024
    • Überarbeiteter Eventkalender
    • Neues Gebäude inklusive Quest: Außerweltliche Hütte
    • Neues Gebäude inklusive Quest: Hexenzirkel
    • Neues Gebäude: Dr. Totensteins Behausung
    • Neuer Spezialist: Geistentdecker
    • Sonstiges: Hexenbildnis
    • Sonstiges: Verwittertes Notizbuch
    • Neue wiederholbare Quest: Zombie-Eindringlinge
    • Neue Erfolge
    • Verschiedenes
    • Änderungen beim Kaufmann
    • Neue Pakete


    Feedback geben und Kommentieren könnt ihr gerne im Feedback-Thread.
    Geändert von BB_Cip_Rejana (13.11.25 um 08:08 Uhr)
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    F: Wie kann ich den Customer Support erreichen?

    A: Bis auf Weiteres könnt ihr unser Support Team über die neue E-Mail-Adresse [email protected] erreichen.

  2. #2
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    Eventkalender


    Der Eventkalender wurde erneut überarbeitet und bietet u.a. nun:
    • Geister-Generalin
    • Rußiger Geologe
    • Verwittertes Notizbuch
    • Hexenturm
    Es gibt insgesamt 21 Türen: 18 normale und 3 spezielle Türen.
    Pro Tag könnt ihr eine Tür öffnen. Die Kosten für das Öffnen von verpassten Türen betragen 100 Edelsteine für normale Türen und 300 Edelsteine für Spezielle Türen, da sie sehr wertvolle Gegenstände beinhalten.
    ______________________________

    Neue Gebäude

    Außerweltliche Hütte

    Ein winziger Lagerschuppen, der dunkle Rituale nutzt, um mehr Waren zu lagern, als physikalisch möglich scheint.

    Typ: Spezial-Lagerhaus, wiederverwendbar
    Größe: 1x1
    Effekt: Erhöht die Lagerkapazität um 20.000. Gewährt bei Interaktion zusätzlich zufällige Zonenförderungen.
    Ausbaustufen: 3, erhöhen die Lagerkapazität auf bis zu 40.000.
    Preis: 1x 4999 Kürbisse | 3x 6499 Edelsteine | pro Event (nicht handelbar, nicht verschenkbar)

    GEBÄUDESTUFE KOSTEN AUSBAUZEIT EFFEKT
    1
    -
    20 Sekunden
    Lagerkapazität + 20,000
    2 5000 Granit
    600 Kürbisse
    12 Stunden
    Lagerkapazität + 10,000 = 30,000
    3 700 Mörtel
    800 Kürbisse
    1 Tag
    Lagerkapazität + 10,000 = 40,000

    Quest

    NAME BEDINGUNG BELOHNUNG
    Mehr, als man auf den ersten Blick sieht
    Wählt die Außerweltliche Hütte aus.
    1 von 6 möglichen Zonenförderungen für 2 Stunden

    Nach Abschluß dieser Quest, kann die Außerweltliche Hütte alle 167 Stunden angeklickt werden um erneut eine von sechs zufälligen Zonenförderungen für 2 Stunden zu erhalten.

    Mögliche Zonenförderungen

    Etwas ist durchgekommen:EFFEKT
    Die Untoten
    Verwandelt Inseltiere in Zombies.
    Lebendige Rüstung
    Verwandelt Inseltiere in lebendige Rüstung.
    Rastlose Seelen
    Verwandelt Inseltiere in Geister.
    Nervige, laute Kreaturen
    Verwandelt Inseltiere in Rabbids.
    Wohlwollende Feenwesen
    Verwandelt Inseltiere in Einhörner.
    Steigert den Produktionsertrag von epischen Arbeitsgebäuden um 100 %.
    Beruhigender Regen
    Entfesselt einen beruhigenden Sturm, der den Produktionsertrag sämtlicher Forsthütten, Sonnenblumenzuchten, Blumenzuchten, Getreidesilos und verbesserter Getreidesilos um 100 % steigert.

    Hexenzirkel

    Eine Gruppe alter Damen schien eine Art Bäckerei eröffnen zu wollen. Das sind definitiv keine Kuchenzutaten.

    Typ: Förderungsproduzent
    Größe: 2x3
    Effekt: Ein Förderungsproduzent mit mächtigem Effekt und schrecklichem Preis..
    Ausbaustufen: 3, schaltet zusätzliche Förderungen und Quests frei.
    Preis: 1x 10.999 Kürbisse | 1x 12.999 Edelsteine | Jeder Spieler kann nur einen Hexenzirkel auf der Karte haben. (nicht handelbar, nicht verschenkbar)

    AUSBAUSTUFE KOSTEN AUSBAUZEIT EFFEKT
    1
    -
    20 Sekunden
    Dunkles Ritual: Auferstandene Armee verfügbar
    2 Quest: Neugier ist der Katze Tod
    2 Stunden
    Dunkles Ritual: Kriegstreiberei verfügbar
    3 Quest: Manche Fragen bleiben besser unbeantwortet
    6 Stunden
    Dunkles Ritual: Rücksichtsloses Tempo verfügbar

    Dunkle Rituale

    FÖRDERUNG KOSTEN PRODUKTIONSZEITEFFEKT
    Auferstandene Armee
    1 Bronzekessel
    50 Vogelscheuchen
    50 Fleisch
    1 Abenteuergeschichte
    10 Minuten
    Erschafft mit einem dunklen Ritual 50 Söldner-Soldaten in rasantem Tempo.
    Die Durchführung dieses Rituals wird auf Eurer Insel für 6 Stunden die Nahrungsproduktion um 66 % reduzieren. (Dunkler Fluch Hungersnot: Das Auferwecken der Toten erhöht die Produktionskosten für Nahrung um 3 und reduziert den Ertrag auf ein Drittel.)
    Wurde kurzfristig doch nicht eingebaut: Wenn Ihr diese Söldner-Soldaten einsetzt, erhaltet Ihr auf Euren Abenteuern nur halb so viel Erfahrung.
    Kriegstreiberei
    1 Bronzekessel
    500 Magische Bohnenstangen
    20 Abenteuergeschichten
    7 Tage
    Verkürzt die Produktionszeit von Waffen 2 Stunden lang um 80%, aber sie kosten 3 Mal so viele Rohstoffe.
    Zusätzlich verursachen Eure Streitkräfte in Abenteuern, die während des Effekts beginnen, 30% mehr Schaden, haben aber auch 25% weniger Gesundheit und Eure Gegner fügen 15% mehr Schaden zu.
    Rücksichtsloses Tempo
    1 Bronzekessel
    10 Adamantiumerz
    300 Obsidianerz
    7 Tage
    Eure Generäle bewegen sich 1 Stunde lang 500% schneller. Danach bewegen sie sich 50% langsamer und ihre Präzision wird 2 Stunden lang um 50% reduziert. (Dunkler Fluch: Lähmende Erschöpfung).

    Quests

    NAME BEDINGUNG BELOHNUNG
    Seltsame neue Nachbarn
    Wählt den Hexenzirkel aus.
    1x Hexenvertraute
    Neugier ist der Katze Tod 2 Stunden nach Abschluss von "Seltsame neue Nachbarn" verfügbar.
    Wendet die Hexenbuch-Seiten 1 bis 15 an.
    Schaltet Ausbaustufe 2 des Hexenzirkels frei.
    Manche Fragen bleiben besser unbeantwortet Erfordert Ausbaustufe 2 des Hexenzirkels.
    Wendet die Hexenbuch-Seiten 1 bis 20 an.
    Schaltet Ausbaustufe 3 des Hexenzirkels frei.
    Kontinuierlicher Mutualismus
    Erfordert Ausbaustufe 3 des Hexenzirkels.
    Wendet 2 Hexenbuch-Seiten an.
    Wiederholbar, startet alle ~ 7 Tage.
    10.000 Erfahrungspunkte
    1 Kompendium
    150 Münzen
    Verfügbar, wenn Hungersnot aktiv ist:
    Nicht, was Ihr erwartet habt?
    Wendet 2 Hexenbuch-Seiten an.
    Entfernt Hungersnot.
    Immer das Kleingedruckte lesen
    Zahlt 1000 Münzen
    Zahlt 5 Manuskripte
    Zahlt 2 Kompendien
    Zahlt 1 Kodex
    Entfernt Hungersnot.
    Verfügbar, wenn Kriegstreiberei aktiv ist:
    Käuferreue
    Wendet 2 Hexenbuch-Seiten an.
    Entfernt Kriegstreiberei.
    Unzufriedener Kunde
    Zahlt 1000 Münzen
    Zahlt 5 Manuskripte
    Zahlt 2 Kompendien
    Zahlt 1 Kodex
    Entfernt Kriegstreiberei.

    Dr. Totensteins Behausung

    Wohn- und Arbeitsplatz eines "anders denkenden" Wissenschaftlers, der davon besessen ist, den Tod zu heilen.

    Typ: Spezial-Wohnhaus
    Größe: 2x2
    Effekt: Produziert Bevölkerung aus Fleisch und Wolle.
    Ausbaustufen: 3. Erhöhte Produktion. Erhöht die Bevölkerung bis auf 300.
    Preis: 1x 5999 Kürbisse | 3x 7499 Edelsteine | pro Event (nicht handelbar, nicht verschenkbar)

    GEBÄUDESTUFE KOSTEN AUSBAUZEIT EFFEKT
    1
    -
    20 Sekunden
    +100 Bevölkerungslimit

    Produziert 1 Bevölkerung
    Kosten: 1 Fleisch, 1 Wolle
    Dauer: 25 Minuten
    2 5000 Laubholzbretter
    3000 Werkzeuge
    3 Tage
    +100 Bevölkerungslimit = 200

    Produziert 2 Bevölkerung
    Kosten: 2 Fleisch, 2 Wolle
    Dauer: 25 Minuten
    3 2000 Edelholzbretter
    1500 Gehobene Werkzeuge
    7 Tage
    +100 Bevölkerungslimit = 300

    Produziert 3 Bevölkerung
    Kosten: 3 Fleisch, 3 Wolle
    Dauer: 25 Minuten
    Geändert von BB_Cip_Mirade (31.10.25 um 13:19 Uhr)
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    F: Wie kann ich den Customer Support erreichen?

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  3. #3
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    Neuer Spezialist

    Geistentdecker

    Ein Entdecker aus einem vergangenen Zeitalter, der fleißig an seinen Aufgaben arbeitet.


    Typ: Entdecker
    Beschreibung: Bringt Truhen mit Halloween-Förderungen mit.
    Preis: 1x 5599 Kürbisse | 2x 7299 Edelsteine | pro Event (nicht handelbar, nicht verschenkbar)

    Beute aus Schatz­suchen: Lang = 70% | Sehr Lang = 85% | Ausgedehnt = 100%

    CHANCEBEUTE
    11,11%1x Zombie
    11,11%1x Der kopflose Reiter
    11,11%1x Zauberbohnensuppe
    11,11%1x iGor
    11,11%1x Mr. Myers
    11,11%1x Hexenvertraute
    11,11%1x Eimer mit Süßigkeiten
    11,11%1x Schwachstellen-Trank
    11,11%1x Hilfreiche Vogelscheuche

    Zusätzliche Beute an Halloween

    CHANCEBEUTE
    10%5x Kürbisse auffüllen
    10%1x Schrei der Todesfee
    10%1x Heulen des Werwolfs
    70%Nichts

    Zusätzliche Beute nach Stufe 50: Lang = 35% | Sehr Lang = 42% | Ausgedehnt = 50%

    1x Hexenbuch-Seite (1-20)


    Sonstiges

    Hexenbildnis

    Die alten Damen aus der neuen "Bäckerei" stellen diese Dinger überall auf. Anscheinend, um Werbung für ihr Geschäft zu machen oder so.

    Typ: Unterstützungsdekoration
    Größe: 1x1
    Effekt: Reduziert die Produktionszeit des Hexenzirkels um 15%.
    Preis: 1x 1999 Kürbisse | 2x 2599 Edelsteine | pro Event (nicht handelbar, nicht verschenkbar)


    Verwittertes Notizbuch

    Ein uraltes Notizbuch, das nützliches Wissen enthalten könnte.

    Typ: Lootbox
    Inhalt: Enthält 2 der 20 möglichen Hexenbuch-Seiten.
    Preis: 399 Kürbisse | 549 Edelsteine | 1 Tag Abklingzeit, Benötigte Stufe: 50 (nicht handelbar, nicht verschenkbar)


    Neue Wiederholbare Quest: Zombie-Eindringlinge

    Zombie-Eindringling-Gruften tauchen während des Events auf, wenn man Stufe 50 erreicht und 19 Sektioren erkundet hat.

    Beute bei Zerstörung einer Gruft: 90% Chance für 1x Hexenbuch-Seite (1-20), 10% Chance für 2x Friedhof der Kürbisse auffüllen.

    Quests

    NAME BEDINGUNG BELOHNUNG
    Etwas regt sich auf unseren Inseln
    Stufe 50 erreicht.
    19 Sektoren erkundet.
    10 Kürbisse
    Die Keulung Zerstört 4 Zombie-Eindringling-Gruften.
    5 Kürbisse
    Sie kommen wieder Wartet 6 Stunden.
    -
    Sie sind zurück Zerstört 4 Zombie-Eindringling-Gruften.
    5 Kürbisse
    Quest startet alle 6 Stunden neu bis zum Ende des Halloween-Events.


    Neue Erfolge

    NAMEBEDINGUNGBELOHNUNG
    Dickes ZauberbuchSchaltet Ausbaustufe 3 des Hexenzirkels frei.Truhe des geisterhaften Militärs:
    1x Geister-Generalin
    1x Hexenvertraute
    Sammelt sie alleSammelt alle Hexenbuch-Seiten.Truhe der geisterhaften Erkundung:
    1x Geistentdecker
    1x Hexenvertraute


    Verschiedenes
    • Einzelne Gebäudewerte und Kaufmannangebote wurden im Vergleich zum Testserver noch angepasst (z.B. Ausbauzeiten Dr Totensteins Behausung).
    • Urbaum-Leuchtturm: Aktivierungskosten für Feenfeuer reduziert auf 10 Öl und 10.000 Nadelholz (von 100 Öl und 30.000 Nadelholz).
    • Angeberturm: Förderung entspricht nun der Beschreibung. Basiskosten für Aktivierung reduziert auf 3000 Gildenmünzen, Anstieg der Kosten pro Rang um 300 (auf max. 4900 Gildenmünzen).
    • Bergklan-Koloss: Ein grafischer Fehler mit der Positionierung wurde behoben. (Info: Wir untersuchen bereits Meldungen zu Nebeneffekten dieses Fixes: blockierte Produktionen und Größenänderung von 3x3 auf 4x4)

    Änderungen beim Kaufmann
    • Kaufmannslimit: Bisheriges Gesamtlimit wurde...
      • Labor: um +1 erhöht.
      • Verzaubernde Entdeckerin: um +1 erhöht.
    • Schwarzbaum-Entdeckerin ist 1x für 3699 Kürbisse und 1x für 4599 Edelsteine erhältlich.
    • Entschlossener General ist 1x für 6999 Kürbisse und 1x für 5599 Edelsteine erhältlich.
    • Geister-Generalin ist 1x für 5799 Kürbisse erhältlich.
    • Geisterlaterne ist 1x für 5499 Kürbisse erhältlich.
    • Schreckhafter Entdecker ist 1x für 4199 Edelsteine erhältlich.
    • Mumifizierter Geologe ist 1x für 1749 Edelsteine erhältlich.
    • Verzaubernde Entdeckerin ist 1x für 4313 Kürbisse erhältlich.
    • Sprengmeister und 15-Tage-Aussehen: Spukendes Spinnen-Lagerhaus wurden aus dem Event-Shop entfernt.
    Geändert von BB_Cip_Mirade (03.11.25 um 11:46 Uhr)
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  4. #4
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    Lederner Beutel (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Preis: 1x 3499 Kürbisse | 2x 4999 Edelsteine | pro Event
    Inhalt:
    • 1x Archäologischer Geologe
    • 1x Unheimliche Bronzemine
    • 1x 1 Premium-Tag
    • 2x 3 Premium-Tage
    • 1x Prächtige Freund-Förderung
    • 2x Medizinkoffer
    • 10x Elixier
    • 10x Barazek
    • 10x Regen aus Brandpfeilen
    • 10x Mr. Myers
    • 10x Eimer mit Süßigkeiten

    Lederne Box (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Preis: 1x 9799 Kürbisse | 2x 13,999 Edelsteine | pro Event
    Inhalt:
    • 1x Spukvilla
    • 1x Prachtvolle Wassermühle
    • 1x Quartiermeister Bjoern
    • 1x Freimütiger Entdecker
    • 1x 1 Premium-Tag
    • 2x 3 Premium-Tage
    • 1x Prächtige Freund-Förderung
    • 2x Medizinkoffer
    • 10x Elixier
    • 10x Barazek
    • 10x Regen aus Brandpfeilen
    • 10x Mr. Myers
    • 10x Eimer mit Süßigkeiten

    Lederne Truhe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Preis: 1x 14,999 Kürbisse | 2x 21,299 Edelsteine | pro Event
    Inhalt:
    • 1x Wundersames Halloween-Wohnhaus
    • 1x Baumhaus
    • 1x Verbessertes Meeranwesen
    • 1x Verzaubernde Entdeckerin
    • 1x Generalin Sylvana
    • 3x 1 Premium-Tag
    • 2x 3 Premium-Tage
    • 3x 7 Premium-Tage
    • 1x Prächtige Freund-Förderung
    • 2x Medizinkoffer
    • 10x Elixier
    • 10x Barazek
    • 10x Regen aus Brandpfeilen
    • 10x Mr. Myers
    • 10x Eimer mit Süßigkeiten
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