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Thema: CipSoft - News, Updates und wichtige Informationen

  1. #11
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Liebe Siedlerinnen und Siedler,

    wir werden das ursprünglich für Mittwoch, den 04. Juni, angekündigte Spielupdate auf Mittwoch, den 11. Juni, verschieben um dem Sommer-Event noch etwas weiteren Feinschliff verleihen zu können. Damit verschiebt sich auch der Start des Sommer-Events um eine Woche auf den 16. Juni 2025.

    Während der Implementierung des Updates ist das Spiel nicht erreichbar.

    • Tag: Mittwoch, 11. Juni
    • Welten: Alle deutschen und alle internationalen Spielwelten
    • Start: ca. 08:00 Uhr (CEST)
    • Ende: ca. 14:00 Uhr (CEST)
    • Abenteuer & Premiumzeit: Laufzeiten werden verlängert

    Mit diesem Update wird das Sommer-Event technisch implementiert. Anstoß ist dann am Montag, 16. Juni.

    Euer CipSoft Team!



    Geändert von MOD_Tamaree (03.06.25 um 19:14 Uhr) Grund: Update

  2. #12
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    Liebe Siedlerinnen und Siedler.

    Wir werden morgen jedoch für alle Spielwelten eine weitere Downtime für Aufräumarbeiten benötigen:

    • Tag: Donnerstag, 12. Juni
    • Welten: Alle deutschen und alle internationalen Spielwelten
    • Start: ca. 08:00 Uhr (CEST)
    • Ende: ca. 12:00 Uhr (CEST)
    • Abenteuer & Premiumzeit: Laufzeiten werden verlängert

    Bitte entschuldigt die Verzögerung und die zusätzliche Downtime!

    Euer CipSoft Team!




  3. #13
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    Hallo Siedler,

    Alle Dienste rund um DSO sind jetzt wieder online und die Probleme sollten gelöst sein. Vorsichtshalber werden wir die Stabilität des Spiels die nächsten Stunden noch im Auge behalten, um sicherzustellen, dass ihr kommende Woche ungestört das Sommer Event genießen könnt. Wir bedauern die entstandenen Unannehmlichkeiten.

    Danke für Eure Geduld!

    Euer CipSoft Team!




  4. #14
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    Liebe Siedlerinnen und Siedler,

    Aufgrund der Loginprobleme am vergangenen Wochenende werden wir alle Spieler mit 1 Premium-Tag kompensieren. Dies wird im Laufe des morgigen Tages, Mittwoch, den 18. Juni, stattfinden. Wir bedauern noch einmal die entstandenen Unannehmlichkeiten und bedanken uns für euer Verständnis!

    Euer CipSoft Team!




  5. #15
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    Liebe Siedlerinnen und Siedler,

    viele von euch haben sich sicher schon gefragt, wie es um die Migration steht. Da ein Großteil der Arbeiten bisher im Hintergrund erfolgt und von außen kaum sichtbar ist, möchten wir euch heute einen kleinen Überblick geben.

    Wir wissen, dass einige von euch gerne Details wissen würden oder auf konkrete Aussagen zur Weiterentwicklung, neuen Features und Inhalten hoffen. Bei einem komplexen Vorhaben dieser Größenordnung gibt es jedoch viele Themen, die noch abgestimmt werden, sich dynamisch verändern oder auch vertraulicher Natur sind. Es bestehen zahlreiche Abhängigkeiten und Zusammenhänge, die unterschiedlichen Einflussfaktoren unterliegen und sich von außen nur schwer einordnen lassen. Weil uns Verlässlichkeit wichtig ist, konzentrieren wir uns in der Kommunikation daher auf die relevanten Punkte, zu denen wir gesicherte Aussagen machen können.

    Ziel der Migration ist es, alle Server und alle Spieldaten auf die Systeme von CipSoft zu verlagern und Verbindungen zur Ubisoft-Infrastruktur zu lösen. So werden beispielsweise die Ubisoft-Connect-Accounts künftig wieder durch eigene Accounts von Die Siedler Online ersetzt. Demnächst wird euch Ubisoft per E-Mail zu den Bedingungen der Weitergabe eurer Daten an CipSoft informieren. Wer nicht möchte, dass seine Daten an CipSoft übergeben werden, kann innerhalb von 30 Tagen widersprechen. Diese Spielerdaten werden dann gelöscht.

    Unser Technik-Team ist aktuell mit den Vorbereitungen für die technische Migration beschäftigt. Dazu gehören zum Beispiel der Aufbau der Infrastruktur für Die Siedler Online und das Aufsetzen eines eigenen, internen Siedler-Testsystems bei CipSoft. Dies ist wichtig, um den Umzug der Server und der Spieldaten testen zu können, damit die eigentliche Migration später möglichst reibungslos ablaufen kann.

    Generell möchten wir die Beeinträchtigungen durch die für die Serverumzüge notwendigen Wartungszeiten möglichst gering für euch halten. Als erstes mögliches Zeitfenster für die Serverumzüge bietet sich deshalb der Zeitraum nach dem Jubiläums-Event und vor Beginn des Halloween-Events an. Weil dies von mehreren Faktoren abhängt, können wir euch aktuell nicht zusichern, dass die Migration tatsächlich in diesem Zeitraum stattfinden wird. Wir werden euch in jedem Fall auf dem Laufenden halten, sobald wir konkret wissen, ob wir dieses Zeitfenster nutzen können.

    Das Community Management haben wir bereits übernommen. Bis auf Weiteres nutzen wir die bestehenden Strukturen zur Information und zum Austausch mit euch. Konkret sind das die Newssektion und das Forum sowohl der deutschen als auch der englischen Website. Langfristig möchten wir für euch eine einheitliche, zentrale und zuverlässige Anlaufstelle für Informationen zum Spiel und den Austausch über das Spiel schaffen, die für alle einfach zugänglich und jederzeit erreichbar ist.

    Auch unser Support-Team hilft euch bereits gemeinsam mit Ubisoft-Mitarbeitern bei euren Anliegen, soweit es ihnen derzeit möglich ist. Wir haben zwar noch keinen direkten Zugriff auf die Server und Spieldaten, doch wir arbeiten gemeinsam mit Ubisoft daran, die Situation zu verbessern.

    Der Teil des Siedler Online-Teams, der sich für den Wechsel zu CipSoft entschieden hat, setzt seine bisherige Arbeit am Spiel fort. Parallel dazu haben wir in Regensburg ein Team aus erfahrenen CipSoft-Mitarbeitern zusammengestellt, das sich nun in den Code und das Game Design des Spiels einarbeitet.

    Wir hoffen, dieser kurze Einblick gibt etwas Orientierung und hilft euch dabei, die aktuelle Phase der Migration etwas einzuordnen. An dieser Stelle möchten wir uns auch noch einmal herzlich für euer Verständnis, eure Geduld und eure Unterstützung bedanken. Wir freuen uns auf die gemeinsame Zukunft. Danke, dass ihr diesen Weg mit uns geht!

    Euer CipSoft Team!


    Euer Feedback könnt ihr im Thema

    FAQs zur Übernahme durch CipSoft, Zukunft und Pläne

    hinterlassen.

    Zitat Zitat von BB_Cip_Mirade Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen,

    hier die Information zum Zwischenstand der Migration aus der News vom 16.07.2025.

    Zwischenstand der Migration

    Liebe Siedlerinnen und Siedler,

    viele von euch haben sich sicher schon gefragt, wie es um die Migration steht. Da ein Großteil der Arbeiten bisher im Hintergrund erfolgt und von außen kaum sichtbar ist, möchten wir euch heute einen kleinen Überblick geben.

    Wir wissen, dass einige von euch gerne Details wissen würden oder auf konkrete Aussagen zur Weiterentwicklung, neuen Features und Inhalten hoffen. Bei einem komplexen Vorhaben dieser Größenordnung gibt es jedoch viele Themen, die noch abgestimmt werden, sich dynamisch verändern oder auch vertraulicher Natur sind. Es bestehen zahlreiche Abhängigkeiten und Zusammenhänge, die unterschiedlichen Einflussfaktoren unterliegen und sich von außen nur schwer einordnen lassen. Weil uns Verlässlichkeit wichtig ist, konzentrieren wir uns in der Kommunikation daher auf die relevanten Punkte, zu denen wir gesicherte Aussagen machen können.

    Ziel der Migration ist es, alle Server und alle Spieldaten auf die Systeme von CipSoft zu verlagern und Verbindungen zur Ubisoft-Infrastruktur zu lösen. So werden beispielsweise die Ubisoft-Connect-Accounts künftig wieder durch eigene Accounts von Die Siedler Online ersetzt. Demnächst wird euch Ubisoft per E-Mail zu den Bedingungen der Weitergabe eurer Daten an CipSoft informieren. Wer nicht möchte, dass seine Daten an CipSoft übergeben werden, kann innerhalb von 30 Tagen widersprechen. Diese Spielerdaten werden dann gelöscht.

    Unser Technik-Team ist aktuell mit den Vorbereitungen für die technische Migration beschäftigt. Dazu gehören zum Beispiel der Aufbau der Infrastruktur für Die Siedler Online und das Aufsetzen eines eigenen, internen Siedler-Testsystems bei CipSoft. Dies ist wichtig, um den Umzug der Server und der Spieldaten testen zu können, damit die eigentliche Migration später möglichst reibungslos ablaufen kann.

    Generell möchten wir die Beeinträchtigungen durch die für die Serverumzüge notwendigen Wartungszeiten möglichst gering für euch halten. Als erstes mögliches Zeitfenster für die Serverumzüge bietet sich deshalb der Zeitraum nach dem Jubiläums-Event und vor Beginn des Halloween-Events an. Weil dies von mehreren Faktoren abhängt, können wir euch aktuell nicht zusichern, dass die Migration tatsächlich in diesem Zeitraum stattfinden wird. Wir werden euch in jedem Fall auf dem Laufenden halten, sobald wir konkret wissen, ob wir dieses Zeitfenster nutzen können.

    Das Community Management haben wir bereits übernommen. Bis auf Weiteres nutzen wir die bestehenden Strukturen zur Information und zum Austausch mit euch. Konkret sind das die Newssektion und das Forum sowohl der deutschen als auch der englischen Website. Langfristig möchten wir für euch eine einheitliche, zentrale und zuverlässige Anlaufstelle für Informationen zum Spiel und den Austausch über das Spiel schaffen, die für alle einfach zugänglich und jederzeit erreichbar ist.

    Auch unser Support-Team hilft euch bereits gemeinsam mit Ubisoft-Mitarbeitern bei euren Anliegen, soweit es ihnen derzeit möglich ist. Wir haben zwar noch keinen direkten Zugriff auf die Server und Spieldaten, doch wir arbeiten gemeinsam mit Ubisoft daran, die Situation zu verbessern.

    Der Teil des Siedler Online-Teams, der sich für den Wechsel zu CipSoft entschieden hat, setzt seine bisherige Arbeit am Spiel fort. Parallel dazu haben wir in Regensburg ein Team aus erfahrenen CipSoft-Mitarbeitern zusammengestellt, das sich nun in den Code und das Game Design des Spiels einarbeitet.

    Wir hoffen, dieser kurze Einblick gibt etwas Orientierung und hilft euch dabei, die aktuelle Phase der Migration etwas einzuordnen. An dieser Stelle möchten wir uns auch noch einmal herzlich für euer Verständnis, eure Geduld und eure Unterstützung bedanken. Wir freuen uns auf die gemeinsame Zukunft. Danke, dass ihr diesen Weg mit uns geht!

    Euer CipSoft Team!

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