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Thema: tsowiki.eu/de

  1. #61
    Siedler
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    Zitat Zitat von altersheimer Beitrag anzeigen
    hm? gab es bei dem Event nicht immer die begehrten 'Eimer'? oder hab ich die nur übersehen?
    Dieses Jahr nicht mehr. In jedem Paket sind noch 10 Stück davon ("Eimer mit Süßigkeiten").

  2. #62
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von altersheimer
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    Einspruch !! Da würde ich jetzt wie bei den Lagertürmen verfahren und um Erhöhung der Limits bitten. Ich könnt mir vorstellen, dass das sonst ein vorprogrammiertes Chaos im Handel wird.
    Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit.
    Wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer und wenn Microsoft die Lösung sein soll, hätte ich gerne das Problem zurück.

  3. #63
    Siedler
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    Gildenfest 2025

    Ich habe eben schon einmal die Vorschau auf das Gildenfest hinzugefügt:
    https://tsowiki.eu/de/events/guild-fest/2025/
    Geändert von Luxwurz (12.10.24 um 00:22 Uhr)

  4. #64
    Wuseler
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    Danke Luxwurz

  5. #65
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    Finde auch das du da eine super Arbeit geleistet hast, ich bin nur noch auf deiner Seite unterwegs wenn ich was suche oder nachlesen möchte. Einfach super klasse gemacht, vielen vielen Dank für deine Mühe und Engagement.

    Wenn du mal nicht mehr weißt, was noch verbessert werden könnte: da ich ein fauler Rechner bin, wäre ein kleiner "Event-Ressourcen-Rechner" (Kürbisse und Valentinsblumen) ein super "I-Tüpfelchen". Vielleicht wäre ja sowas irgendwie integrierbar.

  6. #66
    Federwolken Entfederer Avatar von Trixigirl
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    Zitat Zitat von Daddel-Chrissi Beitrag anzeigen
    ...
    Wenn du mal nicht mehr weißt, was noch verbessert werden könnte: da ich ein fauler Rechner bin, wäre ein kleiner "Event-Ressourcen-Rechner" (Kürbisse und Valentinsblumen) ein super "I-Tüpfelchen". Vielleicht wäre ja sowas irgendwie integrierbar.
    Bis dahin tut es der vllt. auch, zumindest für die Kürbisfüller: Halloweenevent 2024 - Kürbisrechner von RAINISLAND.DE
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  7. #67
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Thar5
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    Zitat Zitat von Daddel-Chrissi Beitrag anzeigen
    Finde auch das du da eine super Arbeit geleistet hast, ich bin nur noch auf deiner Seite unterwegs wenn ich was suche oder nachlesen möchte. Einfach super klasse gemacht, vielen vielen Dank für deine Mühe und Engagement.

    Wenn du mal nicht mehr weißt, was noch verbessert werden könnte: da ich ein fauler Rechner bin, wäre ein kleiner "Event-Ressourcen-Rechner" (Kürbisse und Valentinsblumen) ein super "I-Tüpfelchen". Vielleicht wäre ja sowas irgendwie integrierbar.
    Erst mal schließe ich mich dem Lob und dem Dank an!

    Was den Kürbis-Rechner betrifft, so ist der längst integriert. Einfach mal auf Kaufmann gehen, schauen was es gibt und dann rechts die + und - Knöpfe bedienen. Oben wird der Gesamtpreis zusammengerechnet und angezeigt. Alles schon da.
    Eine Sammlung meiner Taktikkarten findet Ihr hier: https://forum.diesiedleronline.de/th...tiken-von-Thar
    Habt allzeit Spaß am Spiel und Glück im Loot!

  8. #68
    Federwolken Entfederer Avatar von Trixigirl
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    @Thar5 - Das sind grad 2 Paar Schuhe - mein Link führt zu einem Auffüllerrechner, deine Empfehlung sagt, wieviel Kürbisse du brauchst um deine Wünsche erfüllen zu können. und ich denke, Daddel-Chrissii meint die Füller
    ... "Event-Ressourcen-Rechner" ...
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  9. #69
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    Zitat Zitat von Daddel-Chrissi Beitrag anzeigen
    Wenn du mal nicht mehr weißt, was noch verbessert werden könnte: da ich ein fauler Rechner bin, wäre ein kleiner "Event-Ressourcen-Rechner" (Kürbisse und Valentinsblumen) ein super "I-Tüpfelchen". Vielleicht wäre ja sowas irgendwie integrierbar.
    Meinst du einen Rechner für Auffüller oder wie viele Kürbisse die Friedhöfe produzieren?

    Ein Rechner für Auffüller ist in meiner lokalen Testversion nämlich schon vorhanden ; werde ich vermutlich irgendwann morgen abends hochladen!

  10. #70
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    Kampfsimulator

    Bin mir nicht sicher, ob es noch einen weiteren Kampfsimulator braucht, aber es gibt jetzt trotzdem noch einen! Das Layout orientiert sich (sehr) stark am Kampfsimulator von Kaventsmann. Ich hatte ein wenig damit experimentiert, fand aber das Drei-Spalten-Layout am praktischsten und so sollte man sich auch gleich leichter zurechtfinden.

    Es sollten alle Abenteuer (auch Störenfriede & Sektoren der Heimatinsel), Lager und Förderungen vorhanden sein. Man kann natürlich sowohl einzelne Kämpfe simulieren, als auch nach der besten Einheitenkombination suchen, wobei es hierfür separate Einstellungen für Wiederholungen/Threads gibt. Die üblichen Komfortfunktionen für die Bedienung sollten auch mit dabei sein.

    Multi-threading gibt’s auch für einzelne Simulationen, wird hier aber erst ab 10000 Wiederholungen angewendet (bei der Einheitensuche wird es immer angewendet); bei weniger Wiederholungen bringt es meist keinen Geschwindigkeitsvorteil, bzw. wäre manchmal sogar ein paar Millisekunden langsamer.

    Es sind mehrere Angriffs- & Gegnerwellen möglich, auch gleichzeitig, obwohl das vermutlich nicht viel Sinn macht (es wird immer bis zur letzten ausgewählten Welle simuliert).

    https://tsowiki.eu/de/simulator/

    Hoffe der Simulator ist schnell genug!
    Geändert von Luxwurz (07.11.24 um 10:11 Uhr) Grund: Link hinzugefügt

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