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Thema: Die Seuche (Event oder auch als Quest)

  1. #11
    Wuseler
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    Tuxingen
    Ich kann mich an Krisenquest erinnern. Eine davon hieß Krisen-Quest - Der Räuber-Gegenschlag. Dieses einwöchige Event fand ich persönlich richtig gut. Da könnte man neue Questen einbauen. Auch da konnten Übermengen von Rohstoffen vernichtet werden :-) Die langjährigen Spieler haben übervolle Lager mit Sachen die man eigentlich nit mehr braucht. Es fangen auch nicht genug neue Spieler zumindest in Tuxingen an und die dann einfach vollstopfe is auch nit Sinn dieses Spieles^^ Eigene Wirtschaft aufbauen is eigentlich die Sache bei DSO.

  2. #12
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von AyrtonSvenna
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    Tuxingen
    Jou, die schönen alten Krisenquest Das war wirklich immer gut und recht anspruchsvoll....gerne wieder!
    Der Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung (Wilhelm Busch)

  3. #13
    Siedler
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    Glitzerstadt
    DIE SEUCHE gibts schon als wöchentliche Herausforderung - ich bin gegen neue Events - weil es wünschenswert wäre, die ATs in der Wöchentlichen Herausforderung mal zu wechseln. Man spielt immer die selben Ats. 3x Weisheit .. menno, die sind eh so knapp - Belagerte Stadt - 3x Wiwi oder 3x Sturmhilfe ... damit ist man neben dem Pfadfinder - der zur Abwechlung auch mal Einsame Experimente oder Die Seeschlange mag ... eigentlich ne gute Woche beschäftigt ... Ich wünschte mir dabei, dass zB hier ALLE Ats mal nach dem Zufallsprinzip in der Wöchentlichen und im Pfadi gefordert werden. Das wäre für mich wirklich interessant. Ich freu mich ja schon, wenn da steht, ein Märchen oder Wüstenabenteuer abschließen, da wähle ich mir dann selbst die Ats, die sonst nie als Quest erscheinen. Immer das selbe wird langweilig.

  4. #14
    Wuseler
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    Tuxingen
    Die wöchentliche wurde als Abwechslung geschaffen. Man kann sie ja auch eventuell komplett ignorieren. Die Pfadfinderaufgaben sind ja schon ein Zufallsprinzip im Gegensatz zu der wöchentlichen die was Abenteuer betrifft levelabhängig ist.

    Ich fände es toll mal überhaupt komplett neue Abenteuer auf den Markt zu werfen. Erinnere an die von Fürst Vlad vor Jahren ausgearbeiteten was Grafik betrifft. Fehlen tun nur die Einheiten in den Gebäuden und ne Belohnung die man erhalten kann plus EP natürlich.

  5. #15
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Grünland
    Dieses Thema hier sollte nicht zum Spielball für die Wöchentliche Aufgabe werden. DasThema ist gerade wieder im Feedback bereich aufgekommen und können wir gerne dort behandeln.

    Ich möchte nocheinmal betonen das ich in diesem Wunsch direkt eine Alternative idee mit eingebracht habe:

    Die Seuche als Quest einzubauen: über den Sterntaler Shop oder The Exelsior.
    Gilde: die Anstalt Relog

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