Antworten
Seite 11 von 20 ErsteErste ... 9 10 11 12 13 ... LetzteLetzte
Ergebnis 101 bis 110 von 195

Thema: DSO Weiterentwicklung

  1. #101
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Dec 2012
    Ort
    Österreich
    Beiträge
    1.479
    Welt
    Andosia
    Ich frage mich gerade wo wäre DSO ohne die alten Säcke und Großmütter die ein Brett vor dem Kopf haben heute. Wer wenn nicht sie haben das spiel am leben erhalten und nicht jene die nach zwei monaten wieder weg sind weil es ihnen zu wenig schnell geht.

  2. #102
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Jan 2011
    Beiträge
    1.551
    Welt
    Windfeuertal
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Wir verstehen durchaus, dass für euch gewisse Möglichkeiten gefühlt noch in den Sternen stehen und ihr deswegen unsicher seid.
    An unserem zuvor erörterten Grundprinzip in diesem Bereich hat sich jedoch weiterhin nichts geändert.
    Wir hören natürlich auch euer Feedback und machen uns durchaus Gedanken zu geäußerten Wünschen und auch der geäußerten Kritik. Im Moment können wir euch schon sagen, dass interessante Dinge am Horizont zu sehen sind.

    Bitte habt diesbezüglich aber noch ein wenig Geduld, während wir alles vorbereiten.

  3. #103
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Oct 2011
    Beiträge
    755
    Welt
    Apfelhain
    Naja Kumakun ich hoffe es sind nicht nur wieder neue Aussehen und Deko wie im letzten Event. Das Jubi Event war eine sehr große Enttäuschung vor allem der neue Baum ist auch nur als Deko zu gebrauchen. Für sowas Manpower verschwenden echt schade um die Zeit.

  4. #104
    Wuseler Avatar von Aurra_Sing
    Registriert seit
    Jan 2012
    Ort
    outer rim
    Beiträge
    281
    Welt
    Funkelberg
    Zitat Zitat von rol20 Beitrag anzeigen
    Ich frage mich gerade wo wäre DSO ohne die alten Säcke und Großmütter die ein Brett vor dem Kopf haben heute. Wer wenn nicht sie haben das spiel am leben erhalten und nicht jene die nach zwei monaten wieder weg sind weil es ihnen zu wenig schnell geht.
    wodurch denn?! ich glaube ihre dia käufe kann man ausschliessen und das jahrelang einseitig ignorante erhabene gebetsmühlenartige intolerante bombardieren mit threads in den feedbacks wohl auch (siehe feedbacks der letzten 10 jahre), also mal die frage in die runde wer oder was hält denn nun dso am leben?!

    p.s.: kontext nicht vergessen! :-)

  5. #105
    Siedler
    Registriert seit
    May 2015
    Beiträge
    52
    Welt
    Tuxingen
    Hallo du reiches Mädchen
    guck mal bei Google "Browserspiele: Die klassische Werbung

    Bei den stinknormalen Browserspielen sieht die Welt nochmals anders aus, da es sich oftmals um Portale handelt, die Reichweite zur Verfügung stellen. Diese zahlen dann unter Umständen eine kleine Entlohnung an die Spiele, die an dem Portal teilnehmen können oder gelistet werden. Dabei sind die Entwicklungskosten für solche Browserspiele nochmals deutlich kleiner. Sowas programmiert man deutlich schneller einmal als ein iPad-Spiel oder ein aufwendig angepasstes iOS-Spiel mit 100 Leveln. Doch kostenfrei kann man keine Entwickler zahlen und die wenigsten programmieren das aus Spaß. Die Finanzierung beläuft sich da jedoch einfach auf die klassische Werbung auf diesen Portalen. Spiele.com und Co. schalten also normale Werbebanner oder auch untereinander Werbung für Spiele oder Affiliate-Verlinkungen. Denn mit Reichweite ist da vieles möglich."

    Also lass die Omas spielen !

  6. #106
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Nov 2014
    Beiträge
    1.858
    Welt
    Wildblumental
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Wir verstehen durchaus, dass für euch gewisse Möglichkeiten gefühlt noch in den Sternen stehen und ihr deswegen unsicher seid.
    An unserem zuvor erörterten Grundprinzip in diesem Bereich hat sich jedoch weiterhin nichts geändert.
    Wir hören natürlich auch euer Feedback und machen uns durchaus Gedanken zu geäußerten Wünschen und auch der geäußerten Kritik. Im Moment können wir euch schon sagen, dass interessante Dinge am Horizont zu sehen sind.

    Bitte habt diesbezüglich aber noch ein wenig Geduld, während wir alles vorbereiten.
    schoen, dies zu lesen.

    immerhin sind inzwischen fast zwei jahre seit der umstellung vergangen.
    dass man prioritaeten auf die spielbarkeit setzte ist verstaendlich.
    aber irgendwann muesste dies ja mal fuer die breite menge gegeben sein.
    und im grossen und ganzen ist dies eigentlich auch schon geschehen.
    ich sehe aus dem onlinestatus anderer spieler (besonders zu events leuchten diese lamepchen in mengen) und auch mir selbst, dass es so ist.
    also warum dieses langatmige zoegern? geduld haben wir ja wohl bewiesen. mehr als genug.
    ist dies nun wieder eine aussage ala "in kuerze", welches dann nochmals zwei bis drei jahre dauern soll?
    .... denn sie wissen nicht, was sie tun.
    und das mit vorsatz.
    (umc)

  7. #107
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von altersheimer
    Registriert seit
    Nov 2018
    Ort
    mitten in den Bergen
    Beiträge
    709
    Welt
    Glitzerstadt
    Zitat Zitat von Sibernicca Beitrag anzeigen
    Hallo du reiches Mädchen
    guck mal bei Google "Browserspiele: Die klassische Werbung

    Bei den stinknormalen Browserspielen sieht die Welt nochmals anders aus, da es sich oftmals um Portale handelt, die Reichweite zur Verfügung stellen. Diese zahlen dann unter Umständen eine kleine Entlohnung an die Spiele, die an dem Portal teilnehmen können oder gelistet werden. Dabei sind die Entwicklungskosten für solche Browserspiele nochmals deutlich kleiner. Sowas programmiert man deutlich schneller einmal als ein iPad-Spiel oder ein aufwendig angepasstes iOS-Spiel mit 100 Leveln. Doch kostenfrei kann man keine Entwickler zahlen und die wenigsten programmieren das aus Spaß. Die Finanzierung beläuft sich da jedoch einfach auf die klassische Werbung auf diesen Portalen. Spiele.com und Co. schalten also normale Werbebanner oder auch untereinander Werbung für Spiele oder Affiliate-Verlinkungen. Denn mit Reichweite ist da vieles möglich."

    Also lass die Omas spielen !
    und du glaubst wirklich mit der programmierung ist es getan? mit sicherheit nicht.

    sorry wenn ich da reingrätsche, aber die infrastrukturkosten dürften nicht unerheblich sein. das kann niemand mit werbung und anderem gedöns ausgleichen. und allein das werben macht es ja nicht. ist auch nur unterstützung, genau wie die förderungen von bund und land.
    und natürlich ist da immer noch ein plus in der kasse. und das sollte uns einfach reichen.

    Nur ist das hier nicht das thema.
    es geht um weiterentwicklung und was sich der eine oder andere aus der siedlerschar, als weiterentwicklung vorstellen könnte.
    Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit.
    Wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer und wenn Microsoft die Lösung sein soll, hätte ich gerne das Problem zurück.

  8. #108
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Dec 2012
    Ort
    Österreich
    Beiträge
    1.479
    Welt
    Andosia
    Zitat Zitat von Aurra_Sing Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von rol20 Beitrag anzeigen
    Ich frage mich gerade wo wäre DSO ohne die alten Säcke und Großmütter die ein Brett vor dem Kopf haben heute. Wer wenn nicht sie haben das spiel am leben erhalten und nicht jene die nach zwei monaten wieder weg sind weil es ihnen zu wenig schnell geht.
    wodurch denn?! ich glaube ihre dia käufe kann man ausschliessen und das jahrelang einseitig ignorante erhabene gebetsmühlenartige intolerante bombardieren mit threads in den feedbacks wohl auch (siehe feedbacks der letzten 10 jahre), also mal die frage in die runde wer oder was hält denn nun dso am leben?!

    p.s.: kontext nicht vergessen! :-)
    Genau durch selch User wie Du wurde/wird das Spiel am Leben gehalten. Nicht durch Kauf von Dias, sondern durch Beharlichkeit und Durchhalten weiterhin zu spielen.

  9. #109
    Wuseler Avatar von Aurra_Sing
    Registriert seit
    Jan 2012
    Ort
    outer rim
    Beiträge
    281
    Welt
    Funkelberg
    Zitat Zitat von rol20 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Aurra_Sing Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von rol20 Beitrag anzeigen
    Ich frage mich gerade wo wäre DSO ohne die alten Säcke und Großmütter die ein Brett vor dem Kopf haben heute. Wer wenn nicht sie haben das spiel am leben erhalten und nicht jene die nach zwei monaten wieder weg sind weil es ihnen zu wenig schnell geht.
    wodurch denn?! ich glaube ihre dia käufe kann man ausschliessen und das jahrelang einseitig ignorante erhabene gebetsmühlenartige intolerante bombardieren mit threads in den feedbacks wohl auch (siehe feedbacks der letzten 10 jahre), also mal die frage in die runde wer oder was hält denn nun dso am leben?!

    p.s.: kontext nicht vergessen! :-)
    Genau durch selch User wie Du wurde/wird das Spiel am Leben gehalten. Nicht durch Kauf von Dias, sondern durch Beharlichkeit und Durchhalten weiterhin zu spielen.
    lol das leutchet nun wirklich ein, den forum nach sind gefühlt nur noch 10% der alten hasen da, na dann danke ich diesen durchhaltenden, beharrlichen siedlern die spielen die das spiel ohne dias am leben halten und nicht denen die dias kaufen! :-)

  10. #110
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
    Registriert seit
    Dec 2010
    Ort
    Bei Hildesheim
    Beiträge
    3.333
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Wir verstehen durchaus, dass für euch gewisse Möglichkeiten gefühlt noch in den Sternen stehen und ihr deswegen unsicher seid.
    An unserem zuvor erörterten Grundprinzip in diesem Bereich hat sich jedoch weiterhin nichts geändert.
    Wir hören natürlich auch euer Feedback und machen uns durchaus Gedanken zu geäußerten Wünschen und auch der geäußerten Kritik. Im Moment können wir euch schon sagen, dass interessante Dinge am Horizont zu sehen sind.

    Bitte habt diesbezüglich aber noch ein wenig Geduld, während wir alles vorbereiten.
    Wenn das ganze nicht so Frustrierend wär vor allem was von euch eben kommt: zwielichtige Geschäfte, ein event jagd es wird quasi nur noch auf den Event Shop gebaut.
    wenn das eure tollen Neuerungen waren/sind dann ist das wirklich mager.

    Das du keine weiteren Infos geben kannst verstehen wir.
    trotzdem nach so langer zeit mit unity und der Fehler Behebungen ist das einfach zu wenig.
    Gilde: die Anstalt Relog

Antworten
Seite 11 von 20 ErsteErste ... 9 10 11 12 13 ... LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. Weiterentwicklung DSO / Bugfixes ?
    Von Thorgast im Forum Feedback & Diskussion
    Antworten: 34
    Letzter Beitrag: 30.08.23, 19:09
  2. weiterentwicklung ????
    Von tomrei im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 18.03.13, 16:19
  3. Status der Weiterentwicklung
    Von Fudal im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 42
    Letzter Beitrag: 08.12.11, 18:19
  4. Wartungstag / Weiterentwicklung
    Von darumms im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 272
    Letzter Beitrag: 15.06.11, 17:47

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.