https://www.united-forum.de/cci/waru...es-nicht-muss/
Aber Spiele wie „Die Siedler Online“ zeigen, dass man bei einem guten Produkt keine Angst davor haben muss Teile des Spiels hinter einer sogenannten Paywall zu verstecken. Wer ein gutes Spiel anbietet, der findet auch ohne künstlichen Zahlungszwang seine Fans und Kunden.
Ich Denke nicht das DSO nur überlebt weil es genug Dia Käufer gibt.