jup die Mörtelfabrik vermisse ich auch und ja ich habe alle Quest reihen durchgespielt.
Ich mag Deko nicht wirklich und diese Bäume sind für mich nur Deko.
Es sind nicht nur die Laubbäume (Ahorn, Buche und Ulme). Kirschbaum und Liebesbaum sind ähnlich groß wie der Hoffnungsbaum, beanspruchen aber nur 1x1. Die Große Schnee-Konifere ist noch deutlich höher als der Hoffnungsbaum und beansprucht ebenfalls nur 1x1.
Da der Hoffnungsbaum ziemlich ausladend ist, kann man den Platzbedarf von 2x2 zwar schon vertreten, aber man hätte ihn ja auch 2x1 oder 1x2 groß machen können und hätte damit noch wesentlich mehr Deko-Optionen eröffnet. Und für jeden bis auf dich, der sich hier im Forum oder in den Chats von Goldenau dazu geäußert hat, scheint er nur Deko zu sein.
Wie viele Gebäude fördert er denn, wenn er so wie bei dir steht? 6 Stück? Dann kann man mit zwei Bäumen zweimal pro Woche fünf Klicks einsparen, falls der Baum nicht gerade in der Abklingzeit ist ... das findest du so "viel bequemer"? Weniger Klickaufwand befürworte ich durchaus, aber in diesem Umfang finde ich das ehrlich gesagt nicht der Rede wert.
Das ist natürlich immer auch eine Geschmacksfrage, aber das Kunstmuseum kommt neben dem Elari-Wohnhaus zur Geltung?
Für mich ganz und gar nicht, gerade neben dem Elari-Wohnhaus wirkt das Kunstmuesum wie ein Puppenhaus. Und durch sein massives Dach ohne Gauben oder Fenster hinterlässt das Elari-Wohnhaus bei mir einen recht klobigen Eindruck, keinen luftigen.
Beim Tikki-Lagerhaus gebe ich dir recht, das ist mir auch etwas zu groß. Das Lebkuchenhaus ist ungefähr gleich groß wie das Elari-Wohnhaus, nur etwas breiter. Die normalen Wassermühlen passen meiner Meinung nach sehr gut zu den meisten anderen Gebäuden. Spähposten habe ich nie aufgebaut, weil sie mir zu hässlich sind. Die Dorfschulen sind vielleicht ein bisschen groß, ja, die Osternester meiner Meinung nach nicht. Große Lagerhäuser und Schwarzdach-Lagerhäuser sind zum Glück groß – bei der Menge an Lagerplatz, die sie bieten, ist das für mich genau richtig. Das voll ausgebaute Insellagerhaus etwa finde ich für seine Lagerkapazität zu mickrig. Es wirkt nicht glaubwürdig, dass da so eine Menge reinpasst.
Aber ja, die Maßstäbe (und Grafikstile) passen oft nicht zueinander. Das kommt vor, wenn verschiedene Grafiker an einem Spiel arbeiten, und bei anderen Spielen ist das zum Teil noch viel krasser. Deswegen finde ich es auch wichtig, dass das kritisiert wird, bevor es überhandnimmt.
Da es im Hilfe-Chat schon wieder Verwirrung gibt, hier ein Zitat aus dem Feedback vom letzten Jahr:
Die erwähnte Zusatzzeile habe ich im diesjährigen ETB nirgends finden können, und im ersten Beitrag des ETB steht leider auch wieder fett das Wort "Abschaltphase", das erneut viele Spieler dazu bringt zu glauben, morgen ende alles. Falsch. Es gibt keine neuen Kalendertüren mehr und das zweite Community-Ziel wäre morgen um 10 Uhr abgelaufen, sonst ändert sich nichts. Quests können weiterhin erfüllt werden und es gibt weiterhin doppelte EP und dreifache Beute, bis zur Deaktivierung.
Ja die 2x2 passen für den Baum, es ist ja schwierig aufgrund der Größe der Baumkrone ihm dann auf einen kleinen Bauplatz unterzubekommen, es sind ja quasi alles nur bemalte Kacheln, welche dann einfach die Insel gelegt werden. Wie gesagt für mich passt er von der Größe ganz gut, wäre er so groß und wuchtig wie ein Schwarzbaum so würde er zwei Produktionsgebäude fast verdecken, schlafen die vielleicht noch, dann schaut es so richtig geblümt aus.
Für mich ist der Baum auch eher nur Deko, aber Deko mit einem kleinen Nutzen. Ich persönlich sehe auch mittlerweile überhaupt keinen Sinn mehr darin immer mehr Gebäude zu bringen die irgendwie zu noch mehr an Rohstoffen führen. Warum muss immer alles so superduper toll sein? Wir haben doch jetzt schon kaum einen wirklichen Rohstoffabfluss und falls es mal einen gibt, wird sofort geschaut ob sich dass auch wirklich lohnt, frei nach dem Motto 10 Steine abgeben 100x Gold zurückbekommen. Das ist nicht gut fürs Spiel. Von daher ist es besser nun auch mal verstärkt auf Dekoobjekte zu setzen, zumal viele Spieler auch sehr gern Schönbauer sind und ganz ehrlich aus wirtschaftlicher Sicht sind die auch eher bereit ein bisschen Geld ins Spiel zu stecken. Wer sich nur hochboostert, schiebt schnell Langeweile und Frust und beklagt dann auch noch die nun miese Performance. Das bereits erwähnte Kunstmuseum ist für mich auch nur Deko, ich habs zwei oder dreimal genutzt, es ist Deko wie einige andere Sachen mehr die in den letzten Events neu dazukamen. Ab und an passt es und dann nutze ich sie und dann ist gut. So werde ich es beim Baum auch machen, ihn vielleicht auch mal öfters nutzen und die erwähnten Lücken zu füllen.
Das dürften 5 sein, vielleicht schafft er auch 6, ich habs noch noch nicht ausprobiert. Ist mir aber auch egal, er ist für die Gebäude oder vielleicht auch nur für ein Teil davon ein kleiner Lückenfüller, ein Teil schläft (die werden nur nach Bedarf oder falls eine Quest mal was verlangt gebufft). Mir geht es doch gar nicht darum ob ich da nun viele Klicks spare, sondern darum aufzuzeigen dass er durchaus einen gewissen Nutzen haben kann, vielleicht nicht für jeden, aber ich habs irgendwie auch mal langsam satt dieses ständige Zerreden lesen zu müssen. Kritik ja, die ist auch oft angebracht, aber was ist es denn für Kritik wenn etwas nur als schlechter Witz bezeichnet wird? Der Baum wurde ja schon vor Eventstart zerrissen. Er ist kein Hit, das möchte ich auch gar nicht anzweifeln, aber er ist eben nicht der Totalausfall. Er nimmt nicht viel Platz weg (ja es sind 2x2 und keine 1x1), er wirkt nicht überladen, er passt gut zu den Gebäuden und er hat zumindest einen kleinen Nutzen, auch wenn es bessere Buffs gibt und auch wenn er nur ein paar Gebäude fördert und derzeit auch nur 2x die Woche.
Da musst du jetzt fairerweise aber auch dazu sagen dass dein Museum nicht auf Stufe 3 ausgebaut zu sein scheint. Es wird zwar auch mit Stufe 3 nicht immens größer, aber das Dach wirkt zumindest etwas angenehmer und nicht so als ob es irgendwie aus luftiger Höhe draufgeklatscht wurde.
Bei mir wirkt das Museum aber auch durch ein bisschen anders, da es seitlich versetzt steht, dadurch entsteht eine gewisse räumliche Tiefe und dann passt es.
Vielleicht muss es in Zukunft eine Insel auch daran ausgerichtet werden, ein bisschen mit den Standorten herumspielen, schauen wo passt was zusammen.
Es ist halt wirklich auch für einen Grafiker sicherlich alles andere als einfach nun die Fehler der Vergangenheit aufzuarbeiten. Es gab eine Phase wo Gebäude dazukamen die wirklich sehr lieblos gestaltet waren, wo so gut wie nix gepasst hat, wo auch irgendwie niemand sich dafür verantwortlich gefühlt hat zumindest kleinere Grafikfehler wieder herauszunehmen. Mal von den Hüpfburgen abgesehen, ist zumindest jetzt mal eine Phase da, wo ein bisschen versucht wird feiner zu zeichnen, die Maßstäbe ein bisschen einzuhalten. Klar die Geschmäcker sind verschieden, doch mir sind diese Gebäude so dann schon viel lieber. Was mich stört ist der Preis und ihr hätte mich am Ende eher über ein kostenloses dauerhaftes Skinset als Belohnung für die Abgabequest gefreut.
Das Lebkuchenhaus wirkt aber viel größer, vor allen wenn es ausgebaut ist und es ist dadurch auch viel plumper, ich hab zwar einige davon herumstehen, aber abseits so dass ich sie nur selten sehe. Die passen in meinen Augen überhaupt nicht. Anders schaut es bei den Blütenhäusern aus, die mögen zwar für einige Kitsch sein, ich hätte die auch nicht ins Spiel gebracht, aber sie haben dennoch ihren Charme.
Beim Insellagerhaus stimme ich dir zu, dass passt so einfach nicht, selbst wenn es weniger lagern würde, so wäre es zu klein, es ist eher ein Geräteschuppen. Das Schwarzdachlagerhaus und auch das grüne, sind trotz der Lagermenge einfach zu groß und zu plump. Ja die Optik soll ausdrücken dass viel reinpasst, aber es passt einfach nicht zusammen. Da hätte es auch eine andere Lösung geben können. Das große Fass ist in meinen Augen dagegen wieder gelungen. Es ist groß und zeigt dadurch auch an dass viel reinpasst, aber es wirkt nicht so plump, es wirkt harmonisch.
Bei den Elariwohnhäusern mag es sein dass das Dach plump wirkt, doch zumindest bei mir passt es so, es kann sein dass es anderen Standorten und im Zusammenspiel mit anderen Gebäuden plump wirkt. Doch bei mir pass es und ich bin am überlegen ob ich nochmal in den sauren Apfel beiße und ein weiteres Skin kaufe. Doch ich finde hier halt den Preis dann auch wieder extrem überzogen.
Ich finde es auch richtig und auch notwendig wenn Dinge kritisiert werden, aber die Kritik muss doch auch begründet sein und es muss dann auch nachvollziehbar begründet sein.
Der Baum ist halt kein wirkliches Topobjekt, er ist Deko mit etwas Nutzen, nicht mehr und nicht weniger. Was halt viele wohl ärgert ist der Umstand dass er als Topbelohnung ausgegeben wird. Das letzte Türchen im Kalender, dann die Belohnung für die Abgabequest.
Ich persönlich hatte andere Belohnungen ausgegeben, zumindest bei der Abgabequest. Im Kalender ist das noch ganz ok, doch doppelt den rausgeben und das vielleicht sogar mit dem Edelsteinpreis zu begründen, ist extrem schwach, weil der Preis im keinen Verhältnis zum Nutzen steht. Selbst wenn dreifach oder vierfach Förderungen drin wären, der Preis wäre immer noch zu hoch.
Wenn also dieser Umstand kritisiert wird, dann wäre es in meinen Augen viel zielführender, als den Baum komplett zu zerreißen.
Fazit:
Nettes nebenbei Event mit Gemeinschaftssinn.
Viele wirklich gut designte neue Deko zu denkbaren Preisen - werde mir ich mir natürlich nicht holen, weil gerade 2x2 Deko beim Platzmangel nicht vertretbar ist für starke Produktions-Inseln. Bringt eine Möglichkeit für viel mehr Platz und ALLE Dekoliebhaber werden sich mal wieder im Shop umschauen, ansonsten für viele sinnlos.
Also grob gesagt mal wieder nichts lohnenswertes dabei, neue Gebäude mit sinnlosen Effekten und fataler Fehlskalierung in der Größe - In dem Spiel passt stiltechnisch immer weniger zusammen aber größentechnisch seh ich schwarz für die Zukunft; das ganze funktioniert nur, weil dort virtuelle Figuren leben die nahezu nicht sichtbar sind und kaum relevante Animationen besitzen. Eine harmonische Insel, die alle Gebäude aufzeigt, ist nicht ernsthaft umsetzbar.
ANGEBOT IMMER GÜLTIG:
KAUFE ALLES an DEKO & GEBÄUDEN !!
Jederzeit hier schreiben oder per ingame PN. Zahle mit Münzen/Pfeilen oder Event-Exklusiven Ressis; ich sammle in unbegrenzten Mengen^^
Superdupertoll hat doch niemand verlangt. Aber zwischen "superdupertoll" und "nahezu nutzlos" bleibt noch viel Spielraum.
Mir persönlich bringt die Funktion der Hoffnungsbäume gar nichts, da nutze ich lieber die reichlich vorhandenen Einzelbuffs und platziere die Bäume dort, wo ich sie dekorativ finde. Aktivieren werde ich die Hoffnungsbäume definitiv nie.
Gestern hat ein Neuling im Hilfe-Chat von Goldenau gefragt, warum der Hoffnungsbaum nichts gebracht hat, obwohl er bei der Aktivierung neben Buchbinder, Provi und Kaserne stand. Im Baum selbst ist von "benachbarten Produktionsgebäuden" die Rede, und diese drei Gebäude produzieren ja. Im Hilfefenster-Archiv heißen die Gebäude, die gemeint sind, jedoch "Arbeitsgebäude". Als das geklärt war und darauf hingewiesen wurde, dass eine erneute Aktivierung ohne Dia-Einsatz erst in dreieinhalb Tagen möglich ist, war die Enttäuschung groß. Selbst für Neulinge ist die Funktion des Baums sehr dürftig.
Kritisiert wird eben oft das Gesamtpaket – der Nutzen zum angegebenen Preis. Viele Spieler legen keinen Wert auf Deko, und wenn dann der Nutzen bei einem Objekt, das 10k Dias kostet, für einen selbst noch nahezu null ist, kann ich durchaus nachvollziehen, dass das Gesamtpaket als schlechter Witz empfunden wird.
Wer den Baum (so wie ich) nie nutzen wird und ihn (anders als ich) nicht dekorativ findet, für den ist er eben auch keine echte Belohnung. Wenn er wenigstens handelbar wäre, hätten sich diejenigen, die ihn nicht wollen, im Handel etwas für die zwei Bäume holen können (vorausgesetzt, es gibt überhaupt genug Interessenten für die vielen Bäume, die jetzt ins Spiel gekommen sind).
Das Gleiche gilt im Übrigen aus meiner Sicht für die Ballonmarkt-Tribute. Ich will die Ballonförderungen nicht mal geschenkt, ich werde die beiden Tribute nie aufstellen und ich hätte es gut gefunden, wenn sie handelbar wären. Leider sind sie nicht mal löschbar, sie werden also ewig im Stern verstauben. Als echte Belohnung empfinde ich sie nicht. Und das ist völlig unabhängig davon, ob andere mit dem "geschenkten Gaul" argumentieren, sie nützlich finden oder sich vielleicht sogar darüber freuen.
Es ist nicht so, dass ich gar nichts aus dem Event mitnehmen würde – die Altmodische Kaserne habe ich aufgestellt, auch wenn das jetzt die fünfte und ihr Nutzen kaum noch spürbar ist. Die Fleißige Geologin habe ich gerne genommen, ich hätte aber auch Dias dafür ausgegeben, so wie die letzten Jahre. Die beiden Rinas werden zumindest in Events zum Einsatz kommen, sonst wohl eher nicht. Und den Ölmühlen-Tribut habe ich auch aufgestellt. Vielleicht wird sogar der Ältere Zwilling (mein vierter) noch irgendwann mal kämpfen dürfen. Außerdem gab es ja einige Kristalle und FK.
Trotzdem habe ich ein Highlight vermisst, wenn mit dem Event 30 Jahre Siedler gefeiert werden sollen. Hoffnungsbaum, Ballonmarkt-Tribut und Rina sind für ein solches Jubiläum meiner Meinung nach ziemlich traurige Neuheiten.