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Thema: ★ Mehrspieler-AT - Spielereinladung abbrechen

  1. #1
    Siedler
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    Schneefeuer

    ★ Mehrspieler-AT - Spielereinladung abbrechen

    Wenn eingeladene Spieler die Einladung weder annehmen noch abbrechen gibt es dann im Normalfall einen Timeout, der die Einladung automatisch abbricht. Es ist jetzt mehrfach passiert, dass das nicht erfolgte. In dem Fall bleibt im Fenster Spielereinladungen der Spieler braun. Der Tooltip sagt "Ausstehende Einladung". Wenn man dann versucht, die EL abzubrechen erscheint das entsprechende Dialogfenster. Bettigung des OK-Buttons bringt das gleiche wie Bettigung des Abbrechen-Buttons, nmlich nichts auer das der Dialog geschlossen wird.

    Kommunikation mit dem eingeladenen Spieler ergab, dass dieser zum Zeitpunkt der Einladung nicht online war und die EL auch spter nicht gesehen hat. Aktuell gibt es keine EL, die er annehmen oder ablehnen knnte.

    Facit: Das AT muss mit weniger Spielern als mglich abgeschlossen werden. Koop-ATs knnten gar nicht beendet werden.

  2. #2
    Wuseliger Stratege Avatar von Trixigirl
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von Lukianus Beitrag anzeigen
    ...

    Koop-ATs knnten gar nicht beendet werden.
    Soviel ich weiss, kann man zumindest durch werfen von Fernkampfwaffen den Part des fehlenden Spielers beenden und damit auch das Koop. Wichtig ist halt dann nur die richtige Reihenfolge.
    Gute Mdchen kommen in den Himmel, bse berall hin! Sprichwort
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  3. #3
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    Es stimmt, dass man per fk fehlende Spieler ersetzen kann. Das muss ich manchmal machen, wenn sich so gar kein 4. Spieler fr einen WW finden lsst.

  4. #4
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Andosia
    Zitat Zitat von Lukianus Beitrag anzeigen
    Wenn eingeladene Spieler die Einladung weder annehmen noch abbrechen gibt es dann im Normalfall einen Timeout, der die Einladung automatisch abbricht. Es ist jetzt mehrfach passiert, dass das nicht erfolgte. In dem Fall bleibt im Fenster Spielereinladungen der Spieler braun. Der Tooltip sagt "Ausstehende Einladung". Wenn man dann versucht, die EL abzubrechen erscheint das entsprechende Dialogfenster. Bettigung des OK-Buttons bringt das gleiche wie Bettigung des Abbrechen-Buttons, nmlich nichts auer das der Dialog geschlossen wird.

    Kommunikation mit dem eingeladenen Spieler ergab, dass dieser zum Zeitpunkt der Einladung nicht online war und die EL auch spter nicht gesehen hat. Aktuell gibt es keine EL, die er annehmen oder ablehnen knnte.

    Facit: Das AT muss mit weniger Spielern als mglich abgeschlossen werden. Koop-ATs knnten gar nicht beendet werden.
    Ich musste das tatschlich gerade auch testen, weil ich berzeugt war, dass man die Einladung abbrechen knnte, wenn der Spieler nicht angenommen hat. Dies geht offenbar aber nicht, wenn der betreffende Spieler nicht on ist, also nicht ins Postfach gucken kann. Normal sollte die Einladung auch 8h nach Nichtannahme ablaufen, genauso wie Handel. Es gibt auch im Postausgang von mir keine Nachricht, dass ich die Einladung abgebrochen hatte - die es meines Wissens aber auch geben sollte.
    Beim Handel ist es mir aber auch schon passiert, dass die Nichtannahme erst per Post besttigt wurde, als der entsprechende Spieler on kam. Nur war ich mir da nie zu 100% sicher, dass nicht die 8h in etwa zu dem Zeitpunkt abgelaufen waren. In Verbindung mit dieser Meldung jetzt hab ich aber das Gefhl, dass da der 8h Timer nicht funktioniert.

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von ann75 Beitrag anzeigen
    Beim Handel ist es mir aber auch schon passiert, dass die Nichtannahme erst per Post besttigt wurde, als der entsprechende Spieler on kam. Nur war ich mir da nie zu 100% sicher, dass nicht die 8h in etwa zu dem Zeitpunkt abgelaufen waren. In Verbindung mit dieser Meldung jetzt hab ich aber das Gefhl, dass da der 8h Timer nicht funktioniert.
    Postausgang ffnen sollte zumindest den abgelaufenen Handel zurckholen.

  6. #6
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Andosia
    Zitat Zitat von dfone Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von ann75 Beitrag anzeigen
    Beim Handel ist es mir aber auch schon passiert, dass die Nichtannahme erst per Post besttigt wurde, als der entsprechende Spieler on kam. Nur war ich mir da nie zu 100% sicher, dass nicht die 8h in etwa zu dem Zeitpunkt abgelaufen waren. In Verbindung mit dieser Meldung jetzt hab ich aber das Gefhl, dass da der 8h Timer nicht funktioniert.
    Postausgang ffnen sollte zumindest den abgelaufenen Handel zurckholen.
    Das weiss ich nach 23 Uhr dann... Handelstest ist auch raus.
    Hier mal noch ergnzt:
    Timer im Postfach existiert wohl:
    Was mir aber grad noch aufgefallen ist: auf dem Testserver kann man wen aus dem AT kicken, auch wenn derjenige off ist. Nachrichten gibts dann aber auch keine im Postausgang - weder Einladung noch Ausladung. Es knnte aber noch am Abenteuer liegen - Die schwarzen Priester (Testserver) sind ja noch ein lteres Abenteuer, auf dem Live gehts beim 2. Dieb nicht.


    Sicher 30 Minuten nach dem Screenshot vom Bild oben:

    Die Uhrzeit verndert sich nicht, da scheint was am Timer zu haken.
    Nach Relog sind beide Nachrichten verschwunden und der Handel ist zurckgekommen, da waren die 8h wohl durch. Und der eingeladene Spieler ist auch komplett aus dem Abenteuer raus - also die 8h zhlen da wohl doch. Nur kann man niemanden sofort ausladen, der off ist.
    Dass die Nachrichten aber nach Ablauf der 8h durchaus verschwunden sein knnten, wre fr mich noch nachvollziehbar.

    Nchster Test: Wenn der Mitspieler on ist, funktioniert das ausladen problemlos. Offenbar hakt es nur, wenn jemand off ist.
    Gendert von ann75 (28.06.23 um 22:43 Uhr) Grund: bild ergnzt

  7. #7
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Zitat Zitat von Lukianus Beitrag anzeigen
    Wenn eingeladene Spieler die Einladung weder annehmen noch abbrechen gibt es dann im Normalfall einen Timeout, der die Einladung automatisch abbricht. Es ist jetzt mehrfach passiert, dass das nicht erfolgte. In dem Fall bleibt im Fenster Spielereinladungen der Spieler braun. Der Tooltip sagt "Ausstehende Einladung". Wenn man dann versucht, die EL abzubrechen erscheint das entsprechende Dialogfenster. Bettigung des OK-Buttons bringt das gleiche wie Bettigung des Abbrechen-Buttons, nmlich nichts auer das der Dialog geschlossen wird.

    Kommunikation mit dem eingeladenen Spieler ergab, dass dieser zum Zeitpunkt der Einladung nicht online war und die EL auch spter nicht gesehen hat. Aktuell gibt es keine EL, die er annehmen oder ablehnen knnte.

    Facit: Das AT muss mit weniger Spielern als mglich abgeschlossen werden. Koop-ATs knnten gar nicht beendet werden.
    Derzeit knnen wir das nicht nachstellen. Einladungen lassen sich abbrechen und werden nach 8 Stunden automatisch abgebrochen. Es wre hier auch gut zu wissen, bei welchem Abenteuer das bei dir aufgetreten ist, um zu sehen, ob es vielleicht davon abhngig ist.

  8. #8
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Bei mir trat der Fehler mit dem Nicht-Ausladen-knnen eines nicht eingeloggten Mitspielers sicher beim 2. Dieb auf - bei den schwarzen Priestern konnte ich - wie auf dem Testserver auch - den Mitspieler ausladen. In diesem Fall hatte ich jedoch, anders als beim 2. Dieb - ein Koop-Abenteuer als Mitspielerin angenommen. Ob es da einen Zusammenhang gibt, weiss ich nicht.

  9. #9
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    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Lukianus Beitrag anzeigen
    Wenn eingeladene Spieler die Einladung weder annehmen noch abbrechen gibt es dann im Normalfall einen Timeout, der die Einladung automatisch abbricht. Es ist jetzt mehrfach passiert, dass das nicht erfolgte. In dem Fall bleibt im Fenster Spielereinladungen der Spieler braun. Der Tooltip sagt "Ausstehende Einladung". Wenn man dann versucht, die EL abzubrechen erscheint das entsprechende Dialogfenster. Bettigung des OK-Buttons bringt das gleiche wie Bettigung des Abbrechen-Buttons, nmlich nichts auer das der Dialog geschlossen wird.

    Kommunikation mit dem eingeladenen Spieler ergab, dass dieser zum Zeitpunkt der Einladung nicht online war und die EL auch spter nicht gesehen hat. Aktuell gibt es keine EL, die er annehmen oder ablehnen knnte.

    Facit: Das AT muss mit weniger Spielern als mglich abgeschlossen werden. Koop-ATs knnten gar nicht beendet werden.
    Derzeit knnen wir das nicht nachstellen. Einladungen lassen sich abbrechen und werden nach 8 Stunden automatisch abgebrochen. Es wre hier auch gut zu wissen, bei welchem Abenteuer das bei dir aufgetreten ist, um zu sehen, ob es vielleicht davon abhngig ist.
    Ich kann die Beobachtung vom TE besttigen, kann das Problem auch reproduzieren. Fehler tritt auf bei EL die an Spieler rausgegangen sind whrend diese OFF waren.
    Dann gibt es weder automatischen Abbruch der EL nach Ablaufzeit, noch ist eine manuelle Ausladung mglich.

    LG
    A.Svenna
    Der Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung (Wilhelm Busch)

  10. #10
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Andosia
    Ich konnte es nur beim 2. Dieb nachvollziehen - gerade nochmal beim Rasenden Bullen getestet und da kann ich den Spieler, der off ist, auch ausladen. Beim zweiten Dieb ist das jedoch wiederholt nicht mglich. Daher wre es sicher hilfreich, wenn ihr die getesteten Abenteuer dazuschreiben knntet.
    Edit: Nach mehreren Versuchen hats jetzt auch beim 2. Dieb geklappt.

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