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Thema: Störenfriede ab Tag 16+ mit Generalmajor verlustfrei ab Level 56

  1. #1
    Siedler
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    Apfelhain

    Störenfriede ab Tag 16+ mit Generalmajor verlustfrei ab Level 56

    Hallo liebe Siedler auf allen Welten,

    das Lager der Störenfriede sieht ab Tag 16, wenn alle gemacht wurden, immer so aus:

    50 Nörgler 1 Denis 1 Alex 1 Bob

    Ab Level 56 verfügbar und ohne Vorwelle verlustfrei:

    Generalmajor:
    225 gepanzerte Scharfschützen + 60 berittene Scharfschützen.

    Fähigkeiten, die Voraussetzung sind:
    1x Erste Hilfe (da 1 gepanzerter Scharfschütze fällt und wiederbelebt wird --> verlustfrei),
    3x Garnisonsanbau,
    1x Meisterstratege.

    Info: Älterer Zwillingsgeneral geht natürlich auch, da er ja noch mehr Platz aufweist.

    >>>Also kämpft was das Zeugs hält. <<<

    --> Gibt für das Besiegen der Störenfriede auch immer eine Belohnung extra im Postfach.
    --> Angebote werfen ist Waren- und Goldmünzenverschwendung!!!

    Gruß

    Azu-nyan

  2. #2
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Thar5
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    Falls es an Generalmajoren oder älteren Zwillingen mangelt, kann man wahlweise auch den Vermummten oder den Einsamen General nehmen.
    Beide brauchen lediglich Meisterstratege und Überrennen, der Vermummte noch 1 mal Erste Hilfe.

  3. #3
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bernsteingarten
    Es gibt auch EPs. Bei Spieler unter 60 machen sich die zusätzlichen Eps in Summe bemerkbar
    AMD-Phenom-II-X6-1090T, 6 Kerne, 6 logische Prozessoren, 3.20 GHz, Windows 7/10 Pro 64bit, 16 GB Ram, AMD Radon RX580 mit 8GB RAM

    AMD-Ryzen 5 3600, 6 Kerne, 12 logische Prozessoren, 3.50 GHz, Windows Pro 10 64bit, 16 GB Ram, AMD Redon Vega8 mit 8GB Ram

  4. #4
    Wuseler
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    Andosia
    Zitat Zitat von Azu-nyan Beitrag anzeigen
    50 Nörgler 1 Denis 1 Alex 1 Bob

    Ab Level 56 verfügbar und ohne Vorwelle verlustfrei:

    Generalmajor:
    225 gepanzerte Scharfschützen + 60 berittene Scharfschützen.

    Fähigkeiten, die Voraussetzung sind:
    1x Erste Hilfe (da 1 gepanzerter Scharfschütze fällt und wiederbelebt wird --> verlustfrei),
    3x Garnisonsanbau,
    1x Meisterstratege.
    Funzt.

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Thar5
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    Zitat Zitat von Baxelom Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Azu-nyan Beitrag anzeigen
    50 Nörgler 1 Denis 1 Alex 1 Bob

    Ab Level 56 verfügbar und ohne Vorwelle verlustfrei:

    Generalmajor:
    225 gepanzerte Scharfschützen + 60 berittene Scharfschützen.

    Fähigkeiten, die Voraussetzung sind:
    1x Erste Hilfe (da 1 gepanzerter Scharfschütze fällt und wiederbelebt wird --> verlustfrei),
    3x Garnisonsanbau,
    1x Meisterstratege.
    Funzt.
    Ich behaupte mal frech: Es funzt aber nur, weil er außerdem 3 Skillpunkte auf Überrennen hat.

    Das ist natürlich ein guter und daher oft vergebener Skill. Deshalb fällt es nicht auf, wenn er hier nicht erwähnt wird, weil ihn fast jeder sowieso hat.
    Aber der Vollständigkeit halber:
    Der GM benötigt mindestens: 1 mal Meisterstratege, 1 mal Garnisionsanbau, 3 mal Überrennen, 1 mal Erste Hilfe.

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