Zitat von
Yohanna_von_Tux
Problematisch ist nur, es gibt bislang keine Währung im Spiel die dauerhaft brauchbar ist.
Gold hat man ab einer gewissen Stufe im Spiel ebenso in Massen wie später andere Sachen (Sterntaler, Bohnen, usw.).
Sie alle sind nur eine gewisse Zeit knappe Reesourcen. Hier fehlt es einfach an einer echten dauerhaften Nutzbarkeit.
Aber das könnte man ja schaffen. Nichts spricht dagegen eine solche Idee entsprechend zu erweitern, außer natürlich der Wille zum kreativen Denken oder natürlich letztlich der Wille von BB zur Umsetzung und Finalisierung solcher Ideen.
Stimmt Hanna,
die einzelnen Siedler (Bevölkerung) sind eigentlich Eierlegendewollmilchsäue...... die arbeiten und arbeiten und produzieren...... aber verbrauchen nichts.
Wenn jeder einzelne Siedler nur 1 Brot, 1 Fisch, 1 Fleisch, 3 Wasser und 8 Std Pause (Schlafen) pro Tag brauchen würde...... dann sähe es auf den Inseln, besonders mit hoher Bevölkerungsdichte, ganz anders aus. Auf einmal hätten Getreide, Mehl, Wasser, Fisch, Fleisch, Bier usw direkt einen ganz anderen Stellenwert. Wer 40k Siedler hat muss plötzlich pro Tag 40k Brot, Fisch, Fleisch, Wasser, Bier usw herstellen. Bedingt durch den Platzbedarf für die Grundversorgung kann man auch die anderen Sachen nicht mehr in den Massen wie bisher produzieren und sie bekämen auch einen höheren Wert.
Das bedingt natürlich auch das Bevölkerung abwandert wenn nix zu futtern da ist
Oder Einheiten streiken wenn das Bier ausgegangen ist
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Und wie du schon geschrieben hast kommt ja noch die Umsetzung seitens BB dazu.