Hallo allerseits,
ich möchte hier auf einen Gedanken von rol20 bezug nehmen, den er/sie in einem anderen Thread geäussert hat :
Sollte UBI das Spiel entschleunigen, in und ausserhalb Events ?
Konkret :
1) Das Spielen von ATs und Koops langwieriger machen (Hufeisen, Transport zur AT-Insel und zurück, Buffs für Kasernen, Pfeile und andere Kampfbuffs ausser Kraft setzen)
und/oder
2) Boosts für XP und/oder Beute zurückschrauben 5Premium-Tage, Pff, ...)
und/oder
3) besonders schnelle ATs/Koops unbenutzbar machen.
Abgesehen von der technischen Umsetzung (dazu später) -- haltet ihr das -- im Interesse des Spieles, nicht für euren persönlichen Konfort -- für sinnvoll oder nicht ?
Technische Umsetzung : Wenn UBI erklären würde, dass ab sofort gewissse Sachen nicht mehr zur Verfügung stehen, dann gäbe das sicherlich eine schlechte Presse (zu viele unzufriedenen Spieler). Stattdessen könnten sie nach und nach diese Sachen sabotieren, wie Kolonien oder die Konzert-Halle, die ein paar Jahre ohne Probleme funktionnierte und jetzt per Zufallsprinzip Zonenfehler generiert.
Konkret : Nach jeder Pfeilanwendung (zum Beispiel) gibt es eine 10 % Chance, dass deine Insel durch einem Zonenfehler für ein paar Stunden unbenutbar wird.
Über längere Zeit würde dieser Erziehungseffekt dazu führen, dass wir Spieler diese unerwünschten Mittel vemeiden.