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Thema: So langsam wre es mal Zeit fr etwas Neues

  1. #21
    Siedler Avatar von Ray777
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    Zitat Zitat von hotti112 Beitrag anzeigen
    Moin,
    so sehr ich mir auch als Level 80 Spieler wirklich & richtig neue Inhalte wnsche, noch mehr wnsche ich mir eine deutlich und sprbare Verbesserung der Spielperformance und Beseitigung von Fehlern und Bugs.....Das sollte dann doch Vorrang haben !!
    Das sehe ich auch so. Nur wenn BB im bisherigen Tempo weiter macht, wird das noch Jahre dauern...

  2. #22
    Siedler Avatar von Ray777
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    Zitat Zitat von KnightJim Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von pAxabsurd Beitrag anzeigen
    * Da so wenig passiert, knnte es durchaus sein, dass grere Vernderungen in Planung sind.
    Es knnte aber auch bedeuten, dass kaum noch jemand da ist, der an irgendetwas arbeitet.
    Doch! Der Praktikant! Wenn er nicht gerade Berufsschule oder Ferien hat.

  3. #23
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    Zitat Zitat von KnightJim Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von pAxabsurd Beitrag anzeigen
    * Da so wenig passiert, knnte es durchaus sein, dass grere Vernderungen in Planung sind.
    Es knnte aber auch bedeuten, dass kaum noch jemand da ist, der an irgendetwas arbeitet.
    Deswegen steht dort auch >knnte< (Konjunktiv II Prteritum).

  4. #24
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    Ich bin kein Freund von neuen Abenteuern wie den Bergclan und die Prinzessinen Reihe die man zig mal spielen muss um ein Gebude vollstndig ausbauen zu knnen. Das ist nur noch reines kloppen wo man sich keine Gedanken machen muss

    Ich finde gut was im PvP zum Teil gemacht wurde. Abenteuer ab Level 80 wo es nicht festgelegt ist, wo mit welcher Besetzung ein Lager in der Map steht.
    Dazu sollte BB einen Simulator ins Spiel bringen der fr diese Abenteuer zur Verfgung steht.

    Fr mich ein Mehrgewinn an Spielspass. Sich einen Kopf machen wie spiele ich ein At. Mit hohen Verlusten oder Verlustminimierung mit entsprechender EP-Anpassung.
    Damit wrde die Mglichkeit erhalten bleiben nach seinen Wnschen spielen zu knnen.

    Generle dafr gibt es mehr als genug im Spiel, Rohstoffe drften auch kein Problem bei Level 80 sein.

  5. #25
    Wuseler
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    Level 80 Spieler...
    1) Man hatte sowieso keine Lust mehr. Da werden auch keine neuen Inhalte helfen.
    2) Es git ja "neue Inhalte" wenn auch durch die Hintertr. Zum Beispiel ist mein neuer Inhalt zzt. Lagerausbau.
    Des Weiteren ist es, in meiner Gilde, mit den 80 auch nicht so das Problem, der Anreiz mehr Zeit zu investieren bzw. sich mehr anzustrengen, geht schon vorher irgendwo verloren.
    Das einzige, was ich etwas zu kritisieren htte, gleichzeitig ich aber auch nicht wei, was man da ndern knnte, dass sich die Sterntaler relativ sinnlos im Inventar ansammeln.

    Neue Ats
    Es gab ja 4 "neue". Man mag sicher darber diskutieren ob der Loot ausreichend ist, aber gespielt werden diese, meinen Beobachtungen nach, kaum bis gar nicht.
    Ich meine Bonabartie, Nebelhafter Kuchen und 2*geteilte Stadt. Ob nebelhafter Kuchen nur deswegen kaum gespielt wird, weil man es nur im Handel kaufen kann, wage ich zu bezweifeln. Neue Ats alleine sind zwar nett, aber wrden diese dann auch gespielt?

    Die Sache muss ja auch irgendwie ausbalanciert sein. Zum einen ist es meiner Meinung nach verkehrt, dass die Spieler immer schneller leveln knnen, auf der anderen Seite, irgendwas wo die jetzigen 80er davon ziehen, sei es jetzt im Level, in der Produktion oder woanders, dass fnde ich dann auch bedenklich.

  6. #26
    Meister der fluffigen Fellknuel Avatar von Merlin-tkn1971
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    Zitat Zitat von Erik1507 Beitrag anzeigen
    Um mal beim Thema zu bleiben...neue Abenteuer fnde ich gut.


    Als kleine Idee:
    Man schafft 3-5 neue Abenteuer. Die knnen gleich als Unternehmungen in der Excelsior auftauchen. In jedem Abenteuer hat man z. B. die Chance eine neue Whrung zu erhalten und kann sich mit dieser Spezialisten / Gebude beim Kaufmann ersparen. Eine andere Mglichkeit wre es die Bauplan-Idee von den epischen Gebuden aufzugreifen und sich somit ein neues Gebude zu erspielen. In diesem kann man dann pro Bauplan eine Ressource in eine andere umwandeln oder neue Frderungen herstellen...da gibt es viele Optionen und es mssten keine gnzlich neuen Inhalte geschaffen werden, sondern man knnte bestehende abwandeln. Die Schwierigkeit der Abenteuer sollte natrlich bei 15 (oder hher?) liegen. Diese neune Inhalte sollten die Performance weder verbessern, noch verschlechtern und trotzdem wieder fr neuen Spielspa sorgen.
    +1

    @gces: Und nochmal der Vorschlag an BB, die beiden KOOPs "Geteilte Stdte" in normale 2-Spieler-ATs zu wandeln, es finden sich keine Mitspieler fr die beiden Koops und so knnte man sie wenigstens spielen. Fr hhere Level sind die Verluste vollkommen egal.
    Es kann sein, dass du in deiner Welt niemanden findest, ich in meiner Welt schon. Ich wrde mir von daher wnschen, dass diese beiden Koops bleiben.

    Denn die anderen Koops sind mittlerweile von der Spielweise so ausgelutscht, dass sie mir in Sachen "Grabruber" zum Beispiel total ausgelutscht sind, deswegen spiele ich Grabruber so ungerne (und fr alle die sich daran evtl. reinbeien, das ist meine Meinung dazu und ich drcke sie von daher niemandem auf, ich spreche hier von mir und nicht von der ganzen Community). Auch in Events wird meist nur Grabis ohne Ende gezockt, fr mich ein Punkt sie trotzdem zu meiden, auch wenn man da immer wieder Mitspieler sofort findet.
    Alle Karten sind auch auf www.dso-karten.de zu finden!

    Laptopgertespezifikationen
    Spezifikationen von meinem DSO Laptop:
    Mate Book D16
    Gertename: LAPTOP-2210TP0R
    Prozessor: AMD Ryzen 5, 4600H with Radeon Graphics 3,00GHz
    Installierter RAM: 16GB (15,4GB verwendbar)
    Systemtyp: 64-BIT-Betriebssystem, x64 basierter Prozessor
    Windows 11 Home

  7. #27
    Wuseler
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    Tja Grabruber... das ist fr mich auch etwas eigenartig:
    a) Bei den EPs kommt man beim Levelaufstieg nicht wirklich weiter, selbst wenn man es dauerhaft spielt. Der Loot ist auch relativ mies. Trotzdem ist bei uns in Tuxingen der Handelschat immer voll damit.
    b) Gut, die Truppenverluste sind berschaubar oder Null.
    c) Schnell ist so eine Sache, wenn ich die An- und Abreise mit dazu zhle, schaffe ich bei 2 Grabis auch einen Holzi.
    d) Auf der anderen Seite, bei Events mit Ats, meint BB es wre gut dem eine hohe Eventbelohnung zu geben. Halloween = 13 Auffller, Stadt im Herbst 21, da darf man sich dann auch nicht wundern.
    e) Des fteren taucht zwar auch mal ein Wirbelwind auf, dieses fhrer ich aber zum Teil eher auf den entsprechenden Quest zurck.

    Auf der anderen Seite, in einigen Gilden mag das zwar anders aussehen, aber generell wrde ich sagen, dass bei Mehrspieler Ats zwar haufenweise Leechpltze verkauft werden, die Anfragen ein Mehrspieler At zusammen zu spielen, was ja eigentlich Sinn der Sache wre, sind bei uns im Handelschat aber sehr selten.

    Nein, fr mich ist das mit Mehrspieler- und Koop-Ats so eine Sache. Weder Leechverkufe, noch das andauernde Spielen der kleinen Koops sind fr mich Sinn der bung. Da werden auch neue Ats nichts dran ndern.

  8. #28
    Wuseler
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    Ist wohl alles wie immer Ansichtssache. Fr mich ist der Nebelkuchen das beste aller AT`s. Spielt sich gut und man bekommt alles irgendwie mal.
    Klar wird DSO eintnig, aber ich habe nach ein paar Jahren immer mal ganz neu angefangen und das hat mir Spa gemacht :-) Zwischendurch ein paar Wochen Anno und dann von vorne.

  9. #29
    Wuseler
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    Mir wre es wichtiger, endlich wieder flssig spielen zu knnen. Stattdessen permanent Standbilder, besonders wenn ich nur kurz nach meinen Spezis schauen will. Dann ist erstmal um die 30 Sekunden Pause und mit etwas "Glck" kommt genau dann auch noch eine neue Quest, was dann sofort wieder das nchste Standbild verursacht. Und bevor das nicht funktioniert, braucht man an Neuheuten eigentlich keine Zeit zu verschwenden. Was dabei rauskommt, sieht man diesen "zwielichtigen Geschften", mit denen kaum jemand was anfangen kann, die aber fr ALLE die Performance wesentlich verschlechtern.

  10. #30
    Meister der fluffigen Fellknuel Avatar von Napalm
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    Zitat Zitat von heady1981 Beitrag anzeigen
    vllig abgelehnt der Vorschlag.....hier gibt es so einen Arsch voll Probleme das die Prio absolut auf Verbesserung der Performance und das Ausmerzen der Bugs liegen muss und sollte.

    Was Neues was nur noch mehr Probleme schafft die Idee grenzt schon an Wahnsinn.
    Zitat Zitat von schnalle1904 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Schnurpsy Beitrag anzeigen

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    +1

    Sagt mal Leute wie lange wollte ihr denn drauf warten?

    Schaut mal wie lange es gedauert hat nach Unity Umstellung bis DSO wieder Halbwegs vernnftig spielbar geworden ist. Und das Behebung s Drama ist immer noch nicht zu ende. Doch konzentriert sich BB inzwischen nicht mehr nur Darauf die Probleme zu beseitigen, ein Event Jagd das nchste dazu auch noch neue Events, hinzukam Zwielichtige Geschfte.

    Also ich glaub das DSO jemals wieder absolut einwandfrei / Fehlerfrei luft bleibt ein Traum. Und das jede Neuerung ein neues Risiko stellt hat die Vergangenheit auch schon oft gezeigt aber ohne diese Risiken gbe es vermutlich vieles nicht von dem was wir jetzt nutzen knnen. Ob was davon sein musste oder nicht kann man geteilter Meinung sein siehe Beispiel Zwielichtige Geschfte.

    Ich habe in der Vergangenheit viele Vorschlge fr neue dinge gemacht das hier ist mit Abstand einer der besten ist zwar schon ein Paar Jahre her aber meiner Ansicht immer noch brauchbar:
    https://forum.diesiedleronline.de/th...selerweiterung.

    Diese Idee hier von 2017 war auch nicht schlecht: kurz erklrt wer sich nicht rein lesen mchte, im kern geht es darum BB kann ber die Exellsior jede X beliebige Quest einfhre was immer sie wollen. Jeder von uns Spieler kann Kristalle benutzten um sich da was raus zu holen kann es aber auch lassen. Im Prinzip ginge das auch ber den Sterntalershop.
    https://forum.diesiedleronline.de/th...xcelsior/page3
    Gilde: die Anstalt Relog

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