War wieder ein Super Update, einsammeln im Postfach funktioniert wieder nicht Topleistung solangsam macht es keinen Spass mehr.
Jetzt wurde wieder alles in einer Heiruck Aktion auf den Server geklatscht und ab Montag geht es wieder den Bergab.
War wieder ein Super Update, einsammeln im Postfach funktioniert wieder nicht Topleistung solangsam macht es keinen Spass mehr.
Jetzt wurde wieder alles in einer Heiruck Aktion auf den Server geklatscht und ab Montag geht es wieder den Bergab.
im G 1 Kann ich weder lesen noch schreiben. Außerdem bakomm ich laufend Refresh pro stunde ca 10 mal
Meine Vermutung immer wieder, die Programierer testen nicht und haben auch niemanden der mal vor einem gloreichen Update auf dem live, dass Spiel ausprobiert.
Es werden Fehler im Programmcode gesucht und beseitigt, aber ob das wo anders Auswirkung hat, wird dann durch die Spieler festgestellt. (Upps da muss mal Zeile 38590 angepasst werden). So kommt es mir jedenfalls vor.
Bin echt gespannt wie das Weihnachtsevent wird. Habe da wenig Hoffnung, aber bekanntlich, die Hoffnung stirbt zuletzt.
Als Senior Software-Entwickler kann ich Dir sagen, dass so definitiv keine Fehler behoben werden und BlueByte dies so auch nicht tun wird. Fehler werden durch Reproduktion analysiert und entsprechend behoben. Dass es an anderer Stelle zu negativen Auswirkungen kommen kann, ist bei der Größe, die "Die Siedler Online" haben muss, kein Wunder. Allerdings könnte man einige Fehler tatsächlich vermeiden.
Kennst du den kompletten Code vom Weihnachtsevent und der auf dem Liveserver aufgespielten Version? Oder woher weisst du dass die verbuggte Version aufgespielt wurde?
Ja es ist möglich und ich lege mich da auch nicht fest dass es Fehler vom Testi auch auf dem Liveserver geschafft haben, aber ich weiss nicht welche Version aufgespielt wurde. Du scheinst ja dort einen genauen Einblick zu haben.^^
Es gibt ein paar wenige Neuerungen, der Rest ist so wie es seit Jahren halt ist, warum muss dort ausgiebig getestet werden? Ob die Buffs komplett ungetestet sind, hmm?
Lassen wir uns doch einfach mal überraschen.
Auch hier mal die Frage, hattest du einen Einblick in die Planungen gehabt oder warum weisst du dass das diesjährige Event völlig überstürzt startet?
Und woher weisst du dass alle mit einem Start am 19. gerechnet haben?
Es war ein recht wahrscheinlicher Starttermin aus den Erfahrungen der letzten Jahre, aber es gab jedes Jahr immer wieder viel Kritik dass das Event zu spät startet.
Ich jedenfalls habe nicht unbedingt mit dem 19. gerechnet, jeder Tag war denkbar.
Komme nicht ins Spiel...
Das ist das einzige Ergebnis das ich angezeigt bekomme...
abort("both async and sync fetching of the wasm failed") at Error at jsStackTrace (https://ubistatic-a.akamaihd.net/001...db6.js:3:20111) at stackTrace (https://ubistatic-a.akamaihd.net/001...db6.js:3:20393) at abort (https://ubistatic-a.akamaihd.net/001...43db6.js:3:992) at getBinary (https://ubistatic-a.akamaihd.net/001...db6.js:3:16934) at https://ubistatic-a.akamaihd.net/001...db6.js:3:17316
leider komme ich nach solchen Updates überhaupt nicht mehr ins Spiel es hakt immer schon beim Braunen Balken und dann Fehlermeldung meist bis zu 24 Stunden
wiss jemand wie man das umgeht Browser Clean und ausloggen hilft nicht
Danke für deine Taktikkarten sikookis die sind echt super