Antworten
Seite 3 von 6 ErsteErste 1 2 3 4 5 ... LetzteLetzte
Ergebnis 21 bis 30 von 52

Thema: Nachtrgliche nderungen an Nuknacker und Wundergenerlin

  1. #21
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
    Registriert seit
    Aug 2016
    Beitrge
    5.083
    Welt
    Grnland
    Moderationshinweis
    Beitrge zu verschwundenen Event-Abenteuern in das entsprechende Thema verschoben.

    Das Feedback wird natrlich weitergeleitet. Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich aber nicht mehr zu den Generlen sagen.

  2. #22
    Siedler Avatar von mars0815
    Registriert seit
    Apr 2013
    Beitrge
    98
    Welt
    Andosia
    Das Thema mal wieder nch oben holen.

    Mir ist jedenfalls der Spa an ATs komplett vergangen und kann fast alle meine Karten in die Tonne werfen.
    Lags im AT lassen nur noch sehr stabile Locks zu. 1 Rek Blocks sind ein Glcksspiel.
    Und dann mit dem Nussknacker endlich ein Hoffnungsschimmer, da er sehr belastbare Locks ermglicht.

    Und auf einmal wird ohne Ankndigung die Dauer einer Kampfrunde halbiert.

    Hoffentlich macht BB den Nussknacker wieder zu einem Langsamen. Sollte ja nicht so schwer sein.

    Die Wundergenerlin darf auch gerne wieder Langsam werden.

    Ein bigbang36 htte schon lngst eine Revolution ausgerufen.
    Gendert von mars0815 (20.11.22 um 12:33 Uhr)

  3. #23
    Wuseler
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    126
    Welt
    Wildblumental
    Die Verantwortlichen haben augenscheinlich kein Problem damit die Spieler zu ver*popo*en. Mit Moral oder Fairness brauchen wir da wohl nicht argumentieren.

    Man sollte sich aber berlegen, welche Auswirkung ein solches Vorgehen auf das Kaufverhalten der Sieler hat.

    Einige werden sich in Zukunft gut berlegen, ob sie einen Spezialisten fr Dias kaufen werden. (Wer sagt, da nicht auch Geos oder Entdecker spontan "vereinheitlicht" werden?)

    auerdem werden die Kartenersteller gut abwgen, ob es sich lohnt, die Zeit zu opfern, einen neuen General einzupflegen und ohne Karten werden weniger Spieler einen General verwenden, also auch weniger potentielle Kufer.

    Mgen die Programmierer auch ihre Grnde gehabt haben, eine Rcksprache mit den Spielentwicklern wre mehr als angemessen gewesen incl. einer ndereung auch der brigen WerteWerte, so da er seine Eignung beibehlt.

    Hoffen wir, da keiner der Verantwortlichen aus der Softwareabteilung bei einem Autobauer anheuert. Ich freue mich jetzt schon auf den Volksaufstand, wenn softwareseitig alle Wagen bei 150 km/h abregeln, um es modellbergreifend zu vereinheitlichen.

  4. #24
    Wuseler
    Registriert seit
    Oct 2016
    Beitrge
    219
    Welt
    Steppenwald
    Glaubst Du, es gibt hier noch Spielentwickler ?

    Vor Jahren gab es mal einen "Alex", der die weitere Planung im Forum erluterte (wenn ich mich recht entsinne) -- leider weiss man seit lngerer Zeit nicht mehr, ob UBI einfach kein Konzept mehr fr das Spiel hat oder ob nur die Umsetzung so unbeholfen ist, dass man nicht ahnt, wo die Reise hingehen soll.

  5. #25
    Wuseler
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Frankfurt
    Beitrge
    406
    Welt
    Schneefeuer
    Zitat Zitat von mars0815 Beitrag anzeigen
    Ein bigbang36 htte schon lngst eine Revolution ausgerufen.
    deswegen ist er ja frs Forum gesperrt ;-)

    (at die mods: das ist keine Kritik nur ein Fakt und deshalb hoffentlich nicht penalty relevant)

  6. #26
    Wuseler
    Registriert seit
    Oct 2016
    Beitrge
    219
    Welt
    Steppenwald
    Zitat Zitat von Melissengeist Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von mars0815 Beitrag anzeigen
    Ein bigbang36 htte schon lngst eine Revolution ausgerufen.
    deswegen ist er ja frs Forum gesperrt ;-)

    (at die mods: das ist keine Kritik nur ein Fakt und deshalb hoffentlich nicht penalty relevant)
    Spielt er denn noch ?

  7. #27
    Wuseler
    Registriert seit
    Mar 2011
    Beitrge
    358
    Welt
    Steppenwald
    Ich hab die Wundergeneralin nicht und mit dem Nussknacker hab ich mich noch nicht beschftigt, aber mich irritieren die Aussagen zu den Blocks: dafr gibt es doch den Verteidigungsmeister und die Standhafte, seit es die gibt sind meine Tavernis praktisch arbeitslos.

    Die nachtrgliche nderung der Eigenschaften ist indiskutabel, sowas geht gar nicht, ich frage nur wegen der Spieltaktik.

  8. #28
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Dec 2011
    Beitrge
    830
    Welt
    Funkelberg
    wo knnen verteidigungsmeister oder standhafte denn besser blocken als ein tavernengeneral?
    im ernst: ich wei es wirklich nicht. die situation mag es geben. bei nem bullen oder einer bruderschaft oder so knnt ich mir vorstellen, dass es da vielleicht geht. aber sptestens bei abenteuern mit eliteeinheiten sind die beiden genannten meines erachtens raus. die mssen ja mal mindestens doppelt so viele runden durchstehen als ein tavernengeneral um die gleiche blockzeit zu erreichen, aber in eliteabenteuern halten die 10k lebenspunkte der standhaften dafr recht sicher nicht durch.
    aber ich bin neuen ideen gegenber offen. ich schaus mir mal an. und wenn man mir konkret beispiele nennen kann freu ich mich auch.
    gru
    Hatma

    PS: Ich habe mal meine Ali-Blocks grob durchgeschaut. es gibt wohl tatschlich mglichkeiten mit der standhaften generalin. also, funktionierene blocks sollten mglich sein, aber was blockzeiten - und damit die generelle sicherheit der blocks - angeht, ist sie bei mir stets einem normalen tavernengeneral unterlegen. und der nussknacker wre goldstandart, wenn seine blockzeit nicht gerade halbiert ist.
    Gendert von Watmahadat-Hatma (24.11.22 um 23:12 Uhr)
    die automatische "groschreibkorrektur" treibt mich forenkleinschreiber noch in den Wahnsinn. ich korrigiere meine texte jetzt nicht mehr ins "kleine". mir egal wies dann aussieht.

  9. #29
    Siedler
    Registriert seit
    Mar 2020
    Beitrge
    41
    Welt
    Tuxingen
    In der Tat kann man im Bonaberti-Problem mit der Standhaften und sogar mit dem lteren Zwilling locken, was mit der Tavernengeneral nicht funktioniert. Der Knacker oder die Wundersame haben fr mich als langsamer bzw. schneller General gar keinen Nutzen - im Gegensatz zum Entschlossenen. Diesen kann ich bequem, wenn BB die Geschwindigkeit wieder ndern sollte, auch als langsamen General verwenden. Denn zum Locken denke ich, htte er von allen drei Generlen das grte Potential.

  10. #30
    Wuseler
    Registriert seit
    Mar 2011
    Beitrge
    358
    Welt
    Steppenwald
    Zum Verteidigungsmeister gibt es noch Karten von Siedler-Plumps, die Standhafte habe ich mir selbst gerechnet, beispielsweise beim 2. Dieb ersetzt sie mehrere Tavernengenerle in einem Block (da bernimmt sie den Block in der Mitte und die beiden auf der rechten Seite) . Nicht die simplen 1-R-Blocks, aber wenn man sie richtig bestckt, dann hlt der Block sehr lange.

    Bei der Bruderschaft gehe ich ohne Verluste durch, wieso sollte ich da was blocken?

Antworten
Seite 3 von 6 ErsteErste 1 2 3 4 5 ... LetzteLetzte

hnliche Themen

  1. Beste Talentbume fr Wundergeneralin
    Von Epikok76 im Forum Anleitungen, Taktiken & mehr von Spielern
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 12.04.22, 18:14
  2. Nachtrgliche Gutschrift erfolgreich
    Von ala_baster im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 22
    Letzter Beitrag: 18.04.12, 00:19
  3. Nachtrgliche Osterge von BB_Graubart
    Von Pangeas im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 18
    Letzter Beitrag: 11.04.12, 05:15
  4. Sternmen - nachtrgliche Zusammenfassung
    Von Traumspion im Forum Archiv: Wnsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 08.03.12, 17:10

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genieen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklrst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.