Zitat von
Erik1507
Ich würde das eher als generalles Recyclingsystem aufziehen und eine separate Shop-Kategorie mit einer neuen Ressource dafür aufbauen. Dort kann man jedes Item für einen bestimmten Wert verkaufen und sich dann aus dem wöchentlich wechselnden Angebot mithilfe der "Recycling-Tokens" andere Waren kaufen.
Beispiel:
Der Verkauf eines Tavernengenerals bringt 50 Tokens (hier würde ich noch eine Sicherheit einbauen, um zu verhindern, dass ein Spieler versehentlich alle Generäle löscht), der eines Veterans 100 Tokens. Man kann sich dann für 5000 Tokens einen Jüngeren Zwilling leisten. 500 Tokens können wöchentlich gegen 100 Edelsteine umgetauscht werden.
Das System kann dann auch auf weitere Kategorien, wie z. B. Ressourcen, Förderungen, etc. erweitert werden. Hier könnte man dann 1000 Platin oder 100000 Nadelholzstämme gegen 1 Token eintauschen.
Wo?
Hier für kann einfach der "Löschen-Button" im Stern genutzt werden. Doch beim Löschen wird dann eine Anzahl Tokens vorgeschlagen, für die man die Sachen eintauschen kann, und diese landet automatisch im Lager.
Vorteile:
Der Stern ist aufgeräumter, das Spiel wird performanter und man kann auch außerhalb von Events besondere Items kaufen.
Nachteile:
Es ist ein hoher Aufwand notwendig, um die Vielzahl an Items zu bewerten und festzulegen, wie viel man für diese bekommt.