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Thema: [Feedback] Changelog 28.09.2022

  1. #231
    Siedler
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    Morgentau
    die zeitangabe für handel spinnt auch habe um 18:48 h + 18:50 h handel eingestellt
    ablaufzeit steht bei mir bei 4:48 h + 4:50 h das sind nach adam riese 10 stunden

    (und ich werde nicht wach bleiben um das genau zu überprüfen)
    Geändert von Sara__ (01.10.22 um 18:23 Uhr)

  2. #232
    Wuseler Avatar von Knochio-Reloaded
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    Das Update läuft bei mir gut. ABER :

    Bauplätze, auf denen Wohnhäuser mit laufendem Aussehen-Veränderungsbuff stehen scheinen intern als unbebaut zu gelten, denn ich kann auf ein und denselbem Bauplatz mehrere Wohnhäuser aufstellen, das war vor dem Update nicht so. Mir ist es nur deshalb aufgefallen, weil ich auf meiner Heimatinsel seit einiger Zeit eine Vielzahl an Umstrukturierungsmassnahmen ergriffen habe.


    vORHER.jpg
    Der relevante Bauplatz wird von einer strohgedeckten Hütte besetzt.

    Nachher.jpg
    Jetzt befindet sich dort ein weihnachtliches Wohnhaus, aber unschwer zu erkennen ist die strohgedeckte Hütte in den Hintergrund gerückt.
    Geändert von Knochio-Reloaded (01.10.22 um 19:24 Uhr)
    Und gibt das Leben Dir Zitronen, dann mach Limonade draus.

  3. #233
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    Ladebalken und blauer Bildschirm

    Hallo seit gefühlt 5 Monaten
    aber seit dem letzten Uptadte besser geworden

    folgendes problem

    vorher alle möglichen Speicher gelöscht sonst kann ich gar nicht Spielen

    Speicher gelöscht über CMD Eingabe
    Über F12
    CCleaner
    Festplattenspeicher
    Internetspeicher

    Ok nun zum eigentlich Proble

    Ladebalken mal 5 Minuten
    mal 15
    Mal 30 Minuten


    biste drinn im Spiel wenn man schon schnell gealden hat

    zack

    25 Minuten blaue Insel

    bin ja schon froh das man da wnigstens in der zeit
    die Entdecker senden kann


    vom Chat ganz zu schweigen dort zu schreiben

    na gut bis bald

    Wo sit das problem ?

    Danke

  4. #234
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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  5. #235
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Ich beobachte seit dem Update, dass ich beim Starten des Spiels zunächst einen kurzen Blick auf die blaue Insel erhaschen kann, bevor dann der Ladebildschirm erscheint. Danach erscheint nochmals der blaue Bildschirm mit der bereits bekannten UI, der sich dann schnell zu meiner Insel aufbaut. Ich hatte schon vorher kaum bis keine wirklichen Probleme mit dem Start des Spiels, der zusätzliche Augenblick auf die unvollständig geladene Insel vor dem Ladebildschirm ist mir allerdings neu.
    Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
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  6. #236
    Architekt des Wuselimperiums
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    Da bist du nicht die einzige. Der Fehler hat sogar schon eine Nummer bekommen:
    https://forum.tsotesting.com/threads...ding-bar-24816

    Ich vermute sie fangen jetzt eher an die Insel zu laden, dadurch sieht man sie für einen kurzen Moment.

  7. #237
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von altersheimer
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    auwe
    ich fliege mit nutzung des handels raus. abgesehen vom grausigen erscheinungsbild, ist das update eher ein schuss durch den ofen.


    system linux 5.15.0-47 64bit
    11th gen intel core i7 stable, zzgl. 40GB RAM

    internet empfang über vpn 1.140,04 mb/s
    lan-kabel zwischen router und rechner
    firefox 102.2 esr, waterfox
    Compiler C(GCC) 11.2.0
    + die üblichen verdächtigen ruby, perl, javascript, &co
    unity hub 2022.1.18


    alles aktuell
    nur das spiel nicht wirklich



    leut mal ehrlich, ihr wart auf einem guten weg. und jetzt so ein bock. eine neue unityversion??? das muss nicht zwangsläufig alles rausreißen, kann aber zwangsläufig neue bug`s mitbringen. da gibt es Unity Analytics aus dem hause unity, das könnte helfen
    Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit.
    Wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer und wenn Microsoft die Lösung sein soll, hätte ich gerne das Problem zurück.

  8. #238
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von altersheimer
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    und was soll die meldung, minimier deinen forumbeitrag auf ein zeichen!!!
    ich bin gerade echt stinksauer und verschaff mir mal luft. ein unternehmen für onlinespiele sollte gaming und it(mit all seinen facetten) als gen im blut haben. da gibt es keine ausreden, nur wenn nötig bessere führungskräfte. wir programmieren kassensoftware und haben 0 platz für fehler und wenn wir so arbeiten würden, dann will ich euch mal an der kasse erleben, wenn mit jeder zahlung 100 euronen mehr das konto verlassen.
    also bitte, ein besseres fehlermanagemant wäre mal eine gute entscheidung. denn die korrekturen, welche seit langer zeit eingespielt werden, passen irgendwo nicht zusammen. entwickler- und eventteam arbeiten für sich, kennen sich womöglich nicht mal, die siedler versuchen das beste aus ihren kisten zu holen, usw. usw. – das muss man sich mal alles auf der zunge zergehen lassen.
    checkpunkt karli hat noch pflaster, ....
    Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit.
    Wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer und wenn Microsoft die Lösung sein soll, hätte ich gerne das Problem zurück.

  9. #239
    Architekt des Wuselimperiums
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    Lol ohne Worte jetzt hat es mal den richtigen getroffen lmw

  10. #240
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    Schneefeuer
    Zitat Zitat von Trixigirl Beitrag anzeigen
    Ich beobachte seit dem Update, dass ich beim Starten des Spiels zunächst einen kurzen Blick auf die blaue Insel erhaschen kann, bevor dann der Ladebildschirm erscheint. Danach erscheint nochmals der blaue Bildschirm mit der bereits bekannten UI, der sich dann schnell zu meiner Insel aufbaut. Ich hatte schon vorher kaum bis keine wirklichen Probleme mit dem Start des Spiels, der zusätzliche Augenblick auf die unvollständig geladene Insel vor dem Ladebildschirm ist mir allerdings neu.
    Und ich wette, dieser Schönheitsfehler wird schneller behoben als die drängenden Probleme, die das Spiel sonst hat (Questbuch, Nebel im Bergclan usw.)

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