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Thema: ★ Hänsel und Gretel nicht abschließbar [24810]

  1. #1
    Siedler
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    ★ Hänsel und Gretel nicht abschließbar [24810]

    Beschreibung des Fehlers/Problems: Hänsel und Gretel lässt sich nicht abschließen, da die Kieseldetektoren nicht mehr angewandt werden können
    Wann trat das Problem auf? (Datum/Uhrzeit):16.09.2022 ca. 17:00 Uhr
    Was hast du als letztes gemacht? Alle Bosslager mit Fernkampf besiegt
    Trat das Problem mehrfach auf? Lässt es sich reproduzieren? Keine Ahnung, vermute aber schon
    Hast du die Ersten Schritte bereits durchgeführt? -
    Hast du deine Cookies gelöscht, den Cache des Browsers geleert? Ja
    Mit welchem Browser spielst du (Browser und Browserversion)? Chrome Version 105.0.5195.127 (Offizieller Build) (64-Bit)
    Welches Betriebssystem benutzt du (Windows, Mac OS, Linux, ...) + Bitversion (32/64)? Windows 11 Pro Version 21H2 Build 22000.978 64Bit
    Internetprovider / Internetgeschwindigkeit: Telekom / 100 MBit
    Internetzugang (LAN/WLAN/UMTS): LAN/WLAN
    Screenshot des Fehlers (bei Bedarf)





    Ticket ist bereits geschrieben. Schnelle Lösung wäre schön, damit ich noch ein paar Retro-AT spielen kann, um die jeweils 100 Ballons abzugreifen.
    Geändert von Koppikill (17.09.22 um 10:15 Uhr)

  2. #2
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Kann es sein, dass die Detektoren nur ein Anzeigefehler sind, du hast sie ja offenbar schon angewendet (Meld dich mal versuchsweise für 20 min ab). Der meiste Fehler bei dem At sind die drei WilAdhöhlenlager unten auf der Halbinsel /(sehen wie Seen aus). s. a. Probleme bei Hänsel und Gretel oder Quest Aktualisiert sich nicht (Nahrungssuche in Hänsel und Gretel)
    Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
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  3. #3
    Siedler
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    Nein, Trixigirl.

    Wie Du aus dem ersten Screenshot ersehen kannst, habe ich die 7 Detektoren noch im Stern.
    Ich hatte die Teile im Provi in Auftrag gegeben und war schon wieder auf der Insel, um die Bosse zu bekämpfen.
    Anschließend habe ich die Detektoren aus der Heimat abgeholt um dann auf der AT-Insel festzustellen, dass die Abwurforte schon verschwunden waren.

  4. #4
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Dann scheinst du mit FKU gekämpft zu haben, denn sonst könntest du an die Bosse gar nicht ran ohne Nutzung der Detektoren. Ich denke mal, das ist dann so gewollt.

    Wenn es doch anders ist, dann dürfte wohl nur der Support helfen können (oder auch nicht).
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  5. #5
    Siedler
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    Sorry, Trixigirl, aber dass ich Fernkampf genutzt habe, habe ich im ersten Post geschrieben.

    Das Fehlverhalten scheint zu sein, dass durch das Besiegen der Bosse durch Fernkampf gleichzeitig auch die Abwurfstellen entfernt werden, die Unterquest dazu aber nicht als erledigt gekennzeichnet wird.

    Wenn das so gewollt wäre, dann müsste BB eine Fehlschlagbedingung mit einbauen. So wie es ist, ist das in meinen Augen ein klarer Fehler im Programm.

    Und Support ist ja - wie ebenfalls schon im ersten Post geschrieben - schon kontaktiert.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Koppikill Beitrag anzeigen
    Sorry, Trixigirl, aber dass ich Fernkampf genutzt habe, habe ich im ersten Post geschrieben.

    Das Fehlverhalten scheint zu sein, dass durch das Besiegen der Bosse durch Fernkampf gleichzeitig auch die Abwurfstellen entfernt werden, die Unterquest dazu aber nicht als erledigt gekennzeichnet wird.

    Wenn das so gewollt wäre, dann müsste BB eine Fehlschlagbedingung mit einbauen. So wie es ist, ist das in meinen Augen ein klarer Fehler im Programm.

    Und Support ist ja - wie ebenfalls schon im ersten Post geschrieben - schon kontaktiert.
    Also mich wundert da eher, dass du meinst, da müsste eine Fehlschlagbedingung rein. Die Quest fordert dich klar auf, die 7 Detektoren anzuwenden. Das hast du nicht mehr machen können, weil du - ehe die entsprechende Quest kam - die Bosse schon besiegt hattest, was so wohl nicht vorgesehen ist.
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  7. #7
    Siedler
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    Zitat Zitat von ann75 Beitrag anzeigen
    Also mich wundert da eher, dass du meinst, da müsste eine Fehlschlagbedingung rein. Die Quest fordert dich klar auf, die 7 Detektoren anzuwenden. Das hast du nicht mehr machen können, weil du - ehe die entsprechende Quest kam - die Bosse schon besiegt hattest, was so wohl nicht vorgesehen ist.
    ich kann da bloss raten das at abzubrechen und als lernprozess abzuhacken. wer meint, schnell mit fku alle lager wegmachen zu können, ohne vorher die einzelnen questen der reihe nach abzuarbeiten, naja...

  8. #8
    Siedler
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    Sehe ich anders.

    Wenn man die Möglichkeit einbaut, mit Fernkämpfen zu arbeiten, dann sollte auch damit gerechnet werden, dass Spieler das wahrnehmen.
    Wenn es zwingend notwendig ist, dass die Unterquests der Reihe nach abgearbeitet werden müssen, dann dürften alle Lager hinter der ersten Sperre nicht per Fernkampf anwählbar sein. Oder zumindest sollte dann klar kommuniziert werden, dass in solchen einem Falle Fehlschlag droht. Beides ist nicht der Fall, folglich in meinen Augen ein Fehler.

  9. #9
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    Kein Fehler...... zu der Zeit wo das Abenteuer/die Unternehmung entwickelt wurde gab es die FK in der Form wie heute noch nicht.
    Also brauchte man zu der Zeit auch nicht mit solchen Szenarien rechnen weil man es mit FK gar nicht abschliessen konnte.
    Ergo.... kein Fehler, sondern einfach Pech gehabt. Breche das AT ab und verbuche es als "Dumm jelaufen".

  10. #10
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    Zitat Zitat von Fensterbauer Beitrag anzeigen
    Kein Fehler...... zu der Zeit wo das Abenteuer/die Unternehmung entwickelt wurde gab es die FK in der Form wie heute noch nicht.
    Also brauchte man zu der Zeit auch nicht mit solchen Szenarien rechnen weil man es mit FK gar nicht abschliessen konnte.
    Ergo.... kein Fehler, sondern einfach Pech gehabt. Breche das AT ab und verbuche es als "Dumm jelaufen".
    Was du nicht alles weisst - großartig

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