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Thema: Abenteuer - Übersicht und ausführliche Informationen

  1. #61
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    Ali Baba und der Schatz des Wissens

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    ALI BABA UND DER
    SCHATZ DES WISSENS

    Ausgearbeitet von ann75
    Texte von Merlin-tkn1971



    Vergrößerte Ansicht

    Ali Baba und der Schatz des Wissens
    Die Karte, die Ihr auf der vorigen Insel gefunden habt, hat Euch hierher geführt. Ali Baba ist überzeugt, dass hier etwas Wichtiges versteckt ist. Ihr beschließt, seiner Ahnung zu vertrauen, und sucht auf der Insel nach der vermissten Scheherazade und dem Schatz, hinter dem Ali Baba her ist.
    Details
    Ziel: Erobert alle Räuberlager.

    Typ: Mission
    Thema: Märchen
    Kampagne: Arabische Nächte
    Belohnung:Erhaltet eine große Menge Eliterohstoffe und Erfahrungspunkte!
    Hinweis: Es können Eliteeinheiten verwendet werden.

    Spieler: 1-2 Verfügbare Zeit: 14 Tg 0 Std 0 Min
    Trotz des Mangels an Hinweisen auf Scheherazades Aufenthaltsort fällt Euch in der Bibliothek ein Buch ins Auge. Darin geht es um große Reichtümer, legendäre Seefahrer und verborgene Schätze auf einer benachbarten Insel. Nachdem Ihr mit Ali Baba darüber gesprochen habt, beschließt Ihr beide, der Sache nachzugehen.

    Bei Fehlschlag oder Abbruch des Abenteuers:
    Die ausgedörrte Landschaft und die furchterregenden Gegner haben Eure Truppen stark strapaziert, sodass sie besiegt werden konnten. Ihr zieht Euch nach Hause zurück und hofft, dass Ihr Euer Glück später noch einmal versuchen könnt.


    Typ: Mission
    Beim Großteil der Abenteuer handelt es sich um "Missionen".
    Alle Missionen basieren auf unkomplizierten Quests, in denen es um das Besiegen bestimmter gegnerischer Lager mit Euren Generälen und Einheiten geht.
    Ihr braucht nichts weiter als Eure Armeen, um eine Mission abzuschließen, obwohl bestimmte Förderungen die Aufgabe erleichtern können.
    Denkt daran: Weist den Generälen auf Eurer Heimatinsel Einheiten zu und schickt sie auf ein Abenteuer. Ihr könnt diese Generäle auch später zu Eurer Heimatinsel zurückschicken, um weitere Einheiten zu holen.

    Missionen gibt es als Einzel- oder Mehrspielerabenteuer (zur Zeit bis zu 3 Spieler), wobei man die Mehrspielerabenteuer auch alleine spielen und abschliessen kann. Es sind also keine anderen Spieler zwingend notwendig.


    Herkunft

    Regulär erhältlich:
    • als Folgeabenteuer aus dem Abenteuer Ali Baba und der erste Dieb
    • als Folgeabenteuer aus dem Abenteuer Ali Baba und der zweite Dieb
    Startbar ab Level 51
    • Eliteeinheiten erlaubt


    Abenteuerquests

    Das Gebiet räumen
    Bei Eurer Ankunft auf der Insel seht Ihr einen riesigen Berg, der unbezwingbar zu sein scheint. Doch Ali Baba entdeckt weiter oben einige Räuberlager. Das bedeutet, dass es einen Weg nach oben geben muss und dass Ihr nicht die Einzigen seid, die hinter dem Schatz her sind.
    Aufgaben
    Erobert alle
    Wüstenräuberhauptmänner.
    Nachdem Ihr die ersten Räuberlager dem Boden gleichgemacht habt, seht Ihr einen schmalen Pfad, der zur nächsten Ebene des Bergs führt. Ihr wisst, was als Nächstes zu tun ist, und setzt Euren Weg auf dem neu entdeckten Pfad fort.


    Das Labyrinth
    Ihr merkt schnell, dass die labyrinthartige Form des Bergs das Hochklettern erschweren wird, um es gelinde auszudrücken. Auf Eurem Weg nach oben entdeckt Ihr ein schreckliches Pflanzenmonster, das einen der Pfade bewacht. Ihr beschließt, es anzugreifen.
    Aufgaben
    Besiegt die gewaltige Pflanze,
    um den Weg freizumachen.
    Das schreckliche Pflanzenmonster verwelkt und enthüllt den Pfad zur Bergspitze. Ihr lasst Eure Truppen nach dem langen Kampf ausruhen. Ali Baba lässt einen aufgeregten Schrei los, als er in der Ferne die uralte Bibliothek entdeckt, und Ihr macht Euch mit den ausgeruhten Truppen auf den Weg dorthin.


    Der Wissensschatz
    Das Pflanzenmonster ist aus dem Weg geräumt und Euer Ziel liegt direkt vor Euch. Ihr entdeckt die uralte Bibliothek in der Ferne, doch es ist zu spät. Die Räuber plündern sie bereits. Ihr plant Euren entscheidenden Angriff mit der Absicht, sie aufzuhalten, bevor sie den Schatz finden.
    Aufgaben
    Besiegt die Räuber in der Bücherei und überwindet ihren zum Leben erweckten Beschützer.
    Ihr seid überrascht und erleichtert, dass die Räuber kein einziges Buch aus der Bibliothek vernichtet haben. In dem Moment wird Euch bewusst, dass Ihr weder Gold noch Münzen in dieser Bibliothek findet, sondern den wertvollsten Schatz, den es gibt: Wissen.


    Belohnungen

    Abenteuer "Ali Baba und der Schatz des Wissens" beendet
    Trotz des Mangels an Hinweisen auf Scheherazades Aufenthaltsort fällt Euch in der Bibliothek ein Buch ins Auge. Darin geht es um große Reichtümer, legendäre Seefahrer und verborgene Schätze auf einer benachbarten Insel. Nachdem Ihr mit Ali Baba darüber gesprochen habt, beschließt Ihr beide, der Sache nachzugehen.
    Belohnungsplätze
    1
    900
    45,45%
    oder
    1000
    4,55%
    oder
    140
    45,45%
    oder
    240
    4,55%
    2
    900
    45,45%
    oder
    1000
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    oder
    140
    45,45%
    oder
    240
    4,55%
    3-4
    17000
    100%
    und
    7500
    100%
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    oder
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    33,33%
    oder
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    33,33%
    oder
    350
    33,33%
    7
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    71,43%
    oder
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    21,43%
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    1
    7,14%
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    25%
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    1
    25%
    oder
    X
    nichts
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    10
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    80%
    oder
    600
    20%

    399698
    höchste
    Stufe
    400*
    * Sterntalerumwandlung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni,
    Spähposten, Generalseigenschaften und Talenten.

    Eventressourcen
    1 zu je 8,33% bis Stufe 57
    8
    66,67%
    oder
    14
    33,33%
    46
    66,67%
    oder
    92
    33,33%
    13
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    oder
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    61
    61
    61
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    61
    61
    61
    61
    61
    104
    66,67%
    oder
    208
    33,33%

    ab Stufe 58
    12
    66,67%
    oder
    23
    33,33%
    16
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    25%
    X
    nichts
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne Premium und Event-Boni.


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    Geändert von MOD_Ursidae (26.12.22 um 12:44 Uhr)

  2. #62
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    Sindbad und die belagerte Stadt

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    SINDBAD UND DIE
    BELAGERTE STADT

    Ausgearbeitet von ann75
    Texte von Merlin-tkn1971



    Vergrößerte Ansicht

    Sindbad und die belagerte Stadt
    Während Ihr nach Spuren der vermissten Scheherazade sucht, trefft Ihr den unerschrockenen Seefahrer Sindbad. Er schlägt vor, die Bewohner dieser Insel um Informationen zu bitten, doch die Insel wird im Moment von Affen belagert. Ihr beschließt, den Einheimischen mit ihrem Problem zu helfen.
    Details
    Ziel: Erobert alle Räuberlager.

    Typ: Mission
    Thema: Märchen
    Kampagne: Arabische Nächte
    Belohnung:Erhaltet eine große Menge Eliterohstoffe, Erfahrungspunkte und eventuell ein seltenes Gebäude!
    Hinweis: Es können Eliteeinheiten verwendet werden.

    Spieler: 1-2 Verfügbare Zeit: 14 Tg 0 Std 0 Min
    Die wild gewordenen Affen laufen weg und die Stadt ist wieder frei. Die Einheimischen überschütten Euch mit Lob und Reichtümern und nennen Euch ihren Retter. Doch es scheint hier keinen anderen Schatz oder weitere Hinweise zu geben. Ihr befindet Euch in einer Sackgasse und hofft, dass Ali Baba mit der Suche nach seinem Schatz und der vermissten Scheherazade mehr Glück hat.

    Bei Fehlschlag oder Abbruch des Abenteuers:
    Die wild gewordenen Affen wehren Eure Truppen mit ihrer fürchterlichen Stärke ab. Die Bewohner der Stadt verlieren die Hoffnung, als sie sehen, dass Ihr Euch zurückzieht.


    Typ: Mission
    Beim Großteil der Abenteuer handelt es sich um "Missionen".
    Alle Missionen basieren auf unkomplizierten Quests, in denen es um das Besiegen bestimmter gegnerischer Lager mit Euren Generälen und Einheiten geht.
    Ihr braucht nichts weiter als Eure Armeen, um eine Mission abzuschließen, obwohl bestimmte Förderungen die Aufgabe erleichtern können.
    Denkt daran: Weist den Generälen auf Eurer Heimatinsel Einheiten zu und schickt sie auf ein Abenteuer. Ihr könnt diese Generäle auch später zu Eurer Heimatinsel zurückschicken, um weitere Einheiten zu holen.

    Missionen gibt es als Einzel- oder Mehrspielerabenteuer (zur Zeit bis zu 3 Spieler), wobei man die Mehrspielerabenteuer auch alleine spielen und abschliessen kann. Es sind also keine anderen Spieler zwingend notwendig.


    Herkunft

    Regulär erhältlich:
    • als Folgeabenteuer aus dem Abenteuer Ali Baba und der Schatz des Wissens
    Startbar ab Level 51
    • Eliteeinheiten erlaubt


    Abenteuerquests

    Die Reise zur Stadt
    Sindbad begrüßt Euch herzlich und Ihr tauscht Informationen aus. Er erwähnt, dass es in der Nähe eine Stadt gibt, in der Ihr vielleicht mehr Informationen im Hinblick auf Eure Ziele bekommen könnt. Einige Plünderer versperren Euch den Weg in die Stadt und verlangen, dass Ihr Euch ergebt. Es wird Zeit, ihnen zu zeigen, was in Euch steckt.
    Aufgaben
    Erobert alle
    Seefahreranführerlager.
    Sie hatten keine Ahnung, mit wem sie sich anlegen. Sindbad lobt Eure Kampfanstrengungen, doch er hat Zweifel, dass alle Bedrohungen aus dem Weg geräumt sind. Er bietet sich an, die Gegend zu erkunden und nach weiteren Feinden zu suchen.


    Durchbruch der Belagerung
    Sindbad kehrt nach einer kurzen Erkundung der Umgebung zurück und informiert Euch, dass die Stadt von wild gewordenen Affen belagert wird. Ihr legt Euer Hauptziel auf Eis und entschließt Euch, die Affen aus der Stadt zu verjagen und sie in ihre Heimat zurückzutreiben.
    Aufgaben
    Befreit den Palast.
    Die Bewohner der Stadt sind sehr dankbar für Eure Hilfe und bieten Euch ihre wenigen Schätze als Kompensation an. Als Ihr nach dem Schatz und der vermissten Frau fragt, sind sie traurig, dass sie Euch nicht die Informationen geben können, nach denen Ihr sucht. Sie entschuldigen sich wiederholt, dass sie Euch enttäuschen müssen.


    Belohnungen

    Abenteuer "Sindbad und die belagerte Stadt" beendet
    Während Ihr nach Spuren der vermissten Scheherazade sucht, trefft Ihr den unerschrockenen Seefahrer Sindbad. Er schlägt vor, die Bewohner dieser Insel um Informationen zu bitten, doch die Insel wird im Moment von Affen belagert. Ihr beschließt, den Einheimischen mit ihrem Problem zu helfen.
    Belohnungsplätze
    1
    600
    45,45%
    oder
    750
    4,55%
    oder
    75
    45,45%
    oder
    100
    4,55%
    2
    600
    45,45%
    oder
    750
    4,55%
    oder
    75
    45,45%
    oder
    100
    4,55%
    3-4
    21000
    100%
    und
    2200
    100%
    5
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    16,67%
    oder
    150
    16,67%
    oder
    150
    16,67%
    oder
    1
    50%
    6
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    16,67%
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    oder
    150
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    1
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    7
    14,29%
    oder
    14,29%
    oder
    X
    nichts
    71,43%
    8
    13
    100%
    9
    400
    80%
    oder
    450
    20%

    408940
    höchste
    Stufe
    409*
    * Sterntalerumwandlung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni,
    Spähposten, Generalseigenschaften und Talenten.

    Eventressourcen
    1 zu je 8,33% bis Stufe 57
    8
    66,67%
    oder
    14
    33,33%
    46
    66,67%
    oder
    92
    33,33%
    13
    85%
    oder
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    61
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    61
    61
    61
    61
    61
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    104
    66,67%
    oder
    208
    33,33%

    ab Stufe 58
    12
    66,67%
    oder
    23
    33,33%
    16
    75%
    oder
    26
    25%
    X
    nichts
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne Premium und Event-Boni.


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    Geändert von MOD_Ursidae (26.12.22 um 12:44 Uhr)

  3. #63
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    Sindbad und die Seeschlange

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    SINDBAD UND DIE
    SEESCHLANGE

    Erstellt von ann75



    Vergrößerte Ansicht

    Sindbad und die Seeschlange
    Die Hinweise, die Ihr findet, führen Euch zu einem Mann namens Sindbad, einem erfahrenen Seefahrer, der diese Gegend wie seine Westentasche kennt. Ihr erfahrt von den Einheimischen, dass sich ein großer Schatz auf dieser Insel befinden könnte, und beschließt, die Sache näher zu untersuchen.
    Details
    Ziel: Erobert alle Seefahrerlager.

    Typ: Mission
    Thema: Märchen
    Kampagne: Arabische Nächte
    Belohnung:Erhaltet eine große Menge Eliterohstoffe, Erfahrungspunkte und eventuell ein seltenes Gebäude!
    Hinweis: Es können Eliteeinheiten verwendet werden.

    Spieler: 1-2 Verfügbare Zeit: 14 Tg 0 Std 0 Min
    Die Seeschlange wurde erschlagen. Es gibt keine Anzeichen von einem Schatz oder Scheherazade, doch Ihr seht den Silberstreif am Horizont: Die glänzenden Schuppen der Seeschlange sind sehr viel wert, wenn man den richtigen Abnehmer findet. Da Ihr nicht mehr weiterkommt, hofft Ihr, dass Ali Baba mehr Glück hat als Ihr.

    Bei Fehlschlag oder Abbruch des Abenteuers:
    Ihr wurdet besiegt und konntet die Höhle, in der sich der Schatz befinden soll, nicht erreichen. Ihr zieht Euch mit Sindbad zurück, und die Frage, ob die Höhle mit dem Schatz tatsächlich existiert, bleibt unbeantwortet.


    Typ: Mission
    Beim Großteil der Abenteuer handelt es sich um "Missionen".
    Alle Missionen basieren auf unkomplizierten Quests, in denen es um das Besiegen bestimmter gegnerischer Lager mit Euren Generälen und Einheiten geht.
    Ihr braucht nichts weiter als Eure Armeen, um eine Mission abzuschließen, obwohl bestimmte Förderungen die Aufgabe erleichtern können.
    Denkt daran: Weist den Generälen auf Eurer Heimatinsel Einheiten zu und schickt sie auf ein Abenteuer. Ihr könnt diese Generäle auch später zu Eurer Heimatinsel zurückschicken, um weitere Einheiten zu holen.

    Missionen gibt es als Einzel- oder Mehrspielerabenteuer (zur Zeit bis zu 3 Spieler), wobei man die Mehrspielerabenteuer auch alleine spielen und abschliessen kann. Es sind also keine anderen Spieler zwingend notwendig.


    Herkunft

    Regulär erhältlich:
    • als Folgeabenteuer aus dem Abenteuer Ali Baba und der Schatz der Weisheit
    Startbar ab Level 51
    • Eliteeinheiten erlaubt


    Abenteuerquests

    Es wird gemunkelt ...
    Bei Eurer Ankunft trefft Ihr Sindbad, einen erfahrenen Seefahrer. Er erzählt Euch von Gerüchten über einen großen Schatz, die unter anderen Seefahrern kursieren. Der Schatz soll auf dieser Insel versteckt sein. Damit Ihr weitere Informationen von ihnen bekommt, müsst Ihr sie für Euch gewinnen, indem Ihr Euch mit ihnen prügelt.
    Aufgaben
    Erobert alle Seefahreranführer.
    Die Seefahrer sind von Eurer Stärke beeindruckt und teilen Euch noch ein paar Einzelheiten mit: Irgendwo auf dieser Insel gibt es anscheinend eine Höhle, an deren Ende sich viele glitzernde Edelsteine befinden. Sindbad ist sehr interessiert daran und beschließt, Euch auf dieses Abenteuer zu begleiten.


    Hinein in die Höhle
    Ihr beschließt, den Weg durch die Höhle zu nehmen, den die Seefahrer erwähnt haben. Offensichtlich seid Ihr nicht die einzige Person auf der Suche nach dem Schatz, denn einige Räuber machen sich auch auf den Weg dorthin.
    Aufgaben
    Erschlagt das Monster, das im
    blubbernden Höhlensee lauert.
    Die Seeschlange war ein Gegner, mit dem Ihr nicht gerechnet hattet, doch Ihr habt sie trotzdem besiegt. Das Sonnenlicht reflektiert auf ihren Schuppen und lässt sie wie Diamanten glitzern. Sindbad lacht, als er erkennt, dass derjenige, der das Gerücht verbreitet hat, die Schuppen der Seeschlange für glitzernde Diamanten gehalten hat.
    Belohnungen

    Abenteuer "Sindbad und die Seeschlange" beendet
    Die Seeschlange wurde erschlagen. Es gibt keine Anzeichen von einem Schatz oder Scheherazade, doch Ihr seht den Silberstreif am Horizont: Die glänzenden Schuppen der Seeschlange sind sehr viel wert, wenn man den richtigen Abnehmer findet. Da Ihr nicht mehr weiterkommt, hofft Ihr, dass Ali Baba mehr Glück hat als Ihr.
    Belohnungsplätze
    1
    750
    45,45%
    oder
    1000
    4,55%
    oder
    100
    45,45%
    oder
    200
    4,55%
    2
    750
    45,45%
    oder
    1000
    4,55%
    oder
    100
    45,45%
    oder
    200
    4,55%
    3-4
    23000
    100%
    und
    3500
    100%
    5
    200
    25%
    oder
    200
    25%
    oder
    200
    25%
    oder
    1
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    6
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    25%
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    25%
    oder
    1
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    oder
    14,29%
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    X
    nichts
    71,43%
    8
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    100%
    9
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    80%
    oder
    650
    20%

    414430
    höchste
    Stufe
    415*
    * Sterntalerumwandlung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni,
    Spähposten, Generalseigenschaften und Talenten.

    Eventressourcen
    1 zu je 8,33% bis Stufe 57
    8
    66,67%
    oder
    14
    33,33%
    46
    66,67%
    oder
    92
    33,33%
    13
    85%
    oder
    24
    15%
    61
    61
    61
    61
    61
    61
    61
    61
    61
    61
    61
    61
    104
    66,67%
    oder
    208
    33,33%

    ab Stufe 58
    12
    66,67%
    oder
    23
    33,33%
    16
    75%
    oder
    26
    25%
    X
    nichts
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne Premium und Event-Boni.


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    Geändert von MOD_Ursidae (26.12.22 um 12:45 Uhr)

  4. #64
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
    Registriert seit
    Apr 2020
    Ort
    Bärenhöhle
    Beiträge
    1.193
    Welt
    Grünland
    Das Bonaberti-Problem

    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zum Erstbeitrag
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    DAS BONABERTI-PROBLEM

    Erstellt von ann75



    Vergrößerte Ansicht

    Das Bonaberti-Problem
    Eine der Inseln im Besitz der Familie Bonaberti – ein wunderschönes, unberührtes Idyll tief im Süden – wurde von unbekannten Räubern überrannt. Obwohl die Bonabertis unglaublich wohlhabend sind, ist ihre Erfahrung in Sachen Kriegsführung eher gering. Daher bitten sie Euch vertrauensvoll um Hilfe: Könntet Ihr diese feindseligen Subjekte bitte von der Insel entfernen? Die Belohnungen werden es garantiert wert sein!
    Details
    Ziel: Besiegt alle Räuber auf der Insel.

    Typ: Mission
    Thema: Klassisch
    Belohnung: Erhaltet viele Rohstoffe und Erfahrungspunkte.
    Spieler: 1 Verfügbare Zeit: 5 Tg 12 Std 0 Min
    Gut gemacht! Ihr habt die Insel von den Räubern befreit. Die Bonabertis sind sehr zufrieden mit Eurer Arbeit und durchsuchen ihre Schatzkammern nach einer angemessen Belohnung für Euch.


    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    Was für eine Enttäuschung. Ihr habt es nicht geschafft, die Räuber ganz von der Insel der Familie Bonaberti zu vertreiben.


    Typ: Mission
    Beim Großteil der Abenteuer handelt es sich um "Missionen".
    Alle Missionen basieren auf unkomplizierten Quests, in denen es um das Besiegen bestimmter gegnerischer Lager mit Euren Generälen und Einheiten geht.
    Ihr braucht nichts weiter als Eure Armeen, um eine Mission abzuschließen, obwohl bestimmte Förderungen die Aufgabe erleichtern können.
    Denkt daran: Weist den Generälen auf Eurer Heimatinsel Einheiten zu und schickt sie auf ein Abenteuer. Ihr könnt diese Generäle auch später zu Eurer Heimatinsel zurückschicken, um weitere Einheiten zu holen.

    Missionen gibt es als Einzel- oder Mehrspielerabenteuer (zur Zeit bis zu 3 Spieler), wobei man die Mehrspielerabenteuer auch alleine spielen und abschliessen kann. Es sind also keine anderen Spieler zwingend notwendig.


    Herkunft

    Regulär erhältlich:
    • beim Kaufmann für 680 oder 4 x für 680
    • durch Abenteuersuche Sehr lang
    • durch Zusatzfunde bei der Schatzsuche von Prinzessin Zoe
      Sehr lang, Ausgedehnt und Raritäten
    • durch Geschenke-Weihnachtsbaum ab Stufe 51
    Spielbar ab: Stufe 57 • Eliteeinheiten erlaubt


    Abenteuerquests

    Besiegt alle Räuberlager
    Besiegt alle Räuberlager und erhaltet eine Belohnung.
    Aufgaben
    Besiegt 12
    Räuberlager(mittel)
    Besiegt 6
    Räuberhauptmann
    Belohnungen


    2000
    höchste
    Stufe
    2*
    * Sterntalerumwandlung
    Ihr habt alle Räuberlager besiegt.


    Belohnungen

    Abenteuer "Das Bonaberti-Problem" beendet
    Gut gemacht! Ihr habt die Insel von den Räubern befreit. Die Bonabertis sind sehr zufrieden mit Eurer Arbeit und durchsuchen ihre Schatzkammern nach einer angemessen Belohnung für Euch.
    Belohnungsplätze
    1
    1500
    45%
    oder
    2000
    5%
    oder
    200
    45%
    oder
    400
    5%
    2
    1500
    45%
    oder
    2000
    5%
    oder
    200
    45%
    oder
    400
    5%
    3
    300
    33,33%
    oder
    300
    33,33%
    oder
    300
    33,33%
    4
    1
    50%
    oder
    1
    50%
    5
    1
    50%
    oder
    1
    50%
    6
    11
    100%
    7
    1500
    100%
    8
    250
    80%
    oder
    350
    20%
    9
    2%
    oder
    2%
    oder
    2%
    oder
    2%
    oder
    2%
    oder
    2%
    oder
    2%
    oder
    X
    nichts
    86%

    178140
    höchste
    Stufe
    179*
    * Sterntalerumwandlung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni,
    Spähposten, Generalseigenschaften und Talenten.

    Eventressourcen
    1 zu je 8,33% bis Stufe 57
    X
    nichts
    80
    66,67%
    oder
    136
    33,33%
    14
    85%
    oder
    25
    15%
    64
    64
    64
    64
    64
    64
    64
    64
    64
    64
    64
    64
    170
    66,67%
    oder
    340
    33,33%

    ab Stufe 58
    21
    66,67%
    oder
    37
    33,33%
    29
    75%
    oder
    47
    25%
    X
    nichts
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne Premium und Event-Boni.


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    Geändert von MOD_Ursidae (26.12.22 um 12:47 Uhr)

  5. #65
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    Die Freibeuter-Razzia

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    DIE FREIBEUTER-RAZZIA

    Erstellt von ann75



    Vergrößerte Ansicht

    Die Freibeuter-Razzia
    Die Piraten haben sich auf dieser Insel mit einem komplizierten Netzwerk aus unzerbrechlichen Umzäunungen verschanzt.
    Nur mit einwandfreier Zusammenarbeit und synchronisierten Angriffen kann diese gewaltige Befestigungsanlage durchbrochen werden.
    Details
    Ziel: Erobert die Piratenlager, um den Weg zum letzten Anführerlager für alle Spieler freizuschalten.

    Typ: Koop-Mission
    Thema: Klassisch
    Belohnung: Erhaltet einige Rohstoffe, Auffüller, Förderungen und vielleicht sogar ein seltenes Gebäude!
    Hinweis: Um dieses Abenteuer abzuschließen, werden drei Mitspieler benötigt, da jeder Spieler den Pfad für die anderen freischalten wird.
    Spieler: 3 Verfügbare Zeit: 4 Tg 0 Std 0 Min
    Herzlichen Glückwunsch! Eure Zusammenarbeit hat sich bezahlt gemacht. Die Piraten-Gefahr wurde erneut von dieser Insel verbannt.

    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    Das Schlimme ist, dass es so viele Schätze gibt, die die Piraten für sich behalten werden.


    Typ: Koop-Mission
    In Koop-Missionen braucht Ihr die Hilfe anderer Spieler. Die Generäle jedes Spielers landen in einem anderen Sektor der Abenteuerinsel und können die anderen nur schwer erreichen.
    Manchmal müssen die Spieler die Anführerlager in "ihren" Sektoren besiegen, um Barrikaden und andere Hindernisse aus dem Weg ihrer Verbündeten zu räumen.
    Alle Missionen basieren auf unkomplizierten Quests, in denen es um das Besiegen bestimmter gegnerischer Lager mit Euren Generälen und Einheiten geht.
    Um den jeweiligen Teil der Aufgaben abzuschließen braucht Ihr und Eure Mitspieler nichts weiter als Eure Armeen, obwohl bestimmte Förderungen die Aufgabe erleichtern können.
    Denkt daran: Weist den Generälen auf Eurer Heimatinsel Einheiten zu und schickt sie auf ein Abenteuer. Ihr könnt diese Generäle auch später zu Eurer Heimatinsel zurückschicken, um weitere Einheiten zu holen.


    Herkunft

    Regulär erhältlich:
    • durch Abenteuersuche Kurz
    • durch Zusatzfunde bei der Schatzsuche von Prinzessin Zoe
      Kurz, Mittel, Lang und Artefakt
    • durch Geschenke-Weihnachtsbaum ab Stufe 26
    Startbar ab: Stufe 26


    Abenteuerquests

    Durchbruch!
    Wir haben Land gesichtet. Jetzt müssen wir schnell sein! Greift die Piratenfestungen an, denn ohne ihre Unterstützung werden ihre Barrikaden fallen. Wenn Ihr alle zusammenarbeitet, werdet Ihr einen Weg zur Bucht freischlagen können.
    Aufgaben
    Zerstört die
    Piratenfestungen.
    Die Luft ist rein! Vorwärts zum Hafen!


    Wachsamer Blick!
    Das Rote Schiff ist da! Und es hat im Hafen angelegt, da es Reparaturen benötigt. Was für eine großartige Gelegenheit! Beeilt Euch, setzt jede Hütte auf Eurem Weg in Brand und lasst sie bis auf die Grundmauern niederbrennen. Dies wird ein heftiger Schlag gegen die Piraterie auf diesen Meeren!
    Aufgaben
    Kapert das Rote Schiff
    und steckt es in Brand.
    Großartige Arbeit! Das Schiff brennt in der Hafenanlage und durch den dicken Rauch könnt Ihr sehen, wie Eure Soldaten Truhen, Fässer und Pakete "befreien". Wahrlich eine gute Belohnung!


    Belohnungen

    Abenteuer "Die Freibeuter-Razzia" beendet
    Herzlichen Glückwunsch! Eure Zusammenarbeit hat sich bezahlt gemacht. Die Piraten-Gefahr wurde erneut von dieser Insel verbannt.
    Belohnungsplätze
    1
    110
    75%
    oder
    170
    25%
    2
    130
    50%
    oder
    200
    16,67%
    oder
    130
    25%
    oder
    200
    8,33%
    3
    290
    50%
    oder
    150
    33,33%
    oder
    200
    16,67%
    4
    1
    1,96%
    oder
    X
    nichts
    98,04%
    5
    3
    100%
    6
    3,50%*
    oder
    X
    nichts
    96,50%
    Sektor 1
    2220
    höchste
    Stufe
    3*

    Sektor 1+2
    5270
    höchste
    Stufe
    6*
    * Sterntalerumwandlung
    * Garantierte Belohnung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni,
    Spähposten, Generalseigenschaften und Talenten.

    Eventressourcen
    1 zu je 8,33% bis Stufe 57
    7
    66,67%
    oder
    12
    33,33%
    20
    66,67%
    oder
    40
    33,33%
    8
    87%
    oder
    12
    13%
    17
    17
    17
    17
    17
    17
    17
    17
    17
    17
    17
    17
    29
    66,67%
    oder
    59
    33,33%

    ab Stufe 58
    3
    66,67%
    oder
    6
    33,33%
    4
    75%
    oder
    8
    25%
    X
    nichts
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne Premium und Event-Boni.


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    Geändert von MOD_Ursidae (26.12.22 um 12:47 Uhr)

  6. #66
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    Die Belagerung

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    DIE BELAGERUNG

    Erstellt von ann75



    Vergrößerte Ansicht

    Die Belagerung
    Das abgelegene Anwesen von Lord Scroogius wird von zwei rivalisierenden Gruppierungen belagert. Aufgrund der Lage des Anwesens ist ein Angriff an zwei Fronten erforderlich, um die Belagerung in der kurzen Zeit zu beenden, die noch bleibt, bis die Vorräte aufgebraucht sind. Beeilt Euch und helft dem Lord, die Belohnung wird alle Mühen wert sein!
    Details
    Ziel: Erobert alle Räuberlager auf Eurer Seite der Karte.

    Typ: Koop-Mission
    Thema: Klassisch
    Belohnung: Erhaltet einige Rohstoffe, Auffüller und eventuell Förderungen.
    Hinweis: Das Abenteuer ist beendet, wenn beide Spieler ihre Seite abgeschlossen haben.
    Spieler: 2 Verfügbare Zeit: 4 Tg 0 Std 0 Min
    Glückwunsch! Die Zusammenarbeit hat sich ausgezahlt. Zumindest wird Lord Scroogius das behaupten.


    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    So ein Pech! Lord Scroogius' Vermögen wird jetzt zwischen den Räubern aufgeteilt. Vielleicht klappt es nächstes Mal besser!


    Typ: Koop-Mission
    In Koop-Missionen braucht Ihr die Hilfe anderer Spieler. Die Generäle jedes Spielers landen in einem anderen Sektor der Abenteuerinsel und können die anderen nur schwer erreichen.
    Manchmal müssen die Spieler die Anführerlager in "ihren" Sektoren besiegen, um Barrikaden und andere Hindernisse aus dem Weg ihrer Verbündeten zu räumen.
    Alle Missionen basieren auf unkomplizierten Quests, in denen es um das Besiegen bestimmter gegnerischer Lager mit Euren Generälen und Einheiten geht.
    Um den jeweiligen Teil der Aufgaben abzuschließen braucht Ihr und Eure Mitspieler nichts weiter als Eure Armeen, obwohl bestimmte Förderungen die Aufgabe erleichtern können.
    Denkt daran: Weist den Generälen auf Eurer Heimatinsel Einheiten zu und schickt sie auf ein Abenteuer. Ihr könnt diese Generäle auch später zu Eurer Heimatinsel zurückschicken, um weitere Einheiten zu holen.


    Herkunft

    Regulär erhältlich:
    • beim Kaufmann für 70
    • durch Abenteuersuche Kurz oder Mittel
    • durch Zusatzfunde bei der Schatzsuche von Prinzessin Zoe
      Kurz, Mittel und Artefakt
    • durch Geschenke-Weihnachtsbaum ab Stufe 26
    Startbar ab: Stufe 26


    Abenteuerquests

    Belagerungsbrecher
    Wir müssen sie schnell und mit Entschlossenheit angreifen. Die Belagerungsvorhut hat schon fast den Eingang des Anwesens erreicht!

    Als Erstes müsst Ihr die besetzten Sektoren befreien, wenn Ihr Euch dem Anwesen nähert.

    Greift dann schnell die belagernde Seite an. Gleichzeitig müsst Ihr auch das Kommandolager angreifen, um die Militärführer zu besiegen.
    Wenn Ihr dieses Manöver gut ausführt, werden wir mit Sicherheit das Kaufmannsanwesen von der Belagerung befreien.
    Aufgaben
    Zerstört alle
    Räuberhauptmannlager.
    Zerstört die Streitkräfte
    der Belagerungsvorhut.
    Zerstört die
    Kommandolager.
    Die letzten Streitkräfte der Räuber sind über der ganzen Insel verteilt und werden sich höchstwahrscheinlich nie wieder in einer Gruppe sammeln.
    Eine weitere erfolgreiche Operation, trotz der zusätzlichen Schwierigkeit, sich mit einem Verbündeten abzustimmen!


    Belohnungen

    Abenteuer "Die Belagerung" beendet
    Glückwunsch! Die Zusammenarbeit hat sich ausgezahlt. Zumindest wird Lord Scroogius das behaupten..
    Belohnungsplätze
    1
    230
    75%
    oder
    350
    25%
    2
    250
    50%
    oder
    380
    16,67%
    oder
    260
    25%
    oder
    390
    8,33%
    3
    570
    50%
    oder
    290
    33,33%
    oder
    390
    16,67%
    4
    1
    1,96%
    oder
    X
    nichts
    98,04%
    5
    4
    100%
    6
    4,50%*
    oder
    X
    nichts
    95,50%

    6105
    höchste
    Stufe
    7*
    * Sterntalerumwandlung
    * Garantierte Belohnung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni,
    Spähposten, Generalseigenschaften und Talenten.

    Eventressourcen
    1 zu je 8,33% bis Stufe 57
    6
    66,67%
    oder
    10
    33,33%
    22
    66,67%
    oder
    44
    33,33%
    11
    85%
    oder
    18
    15%
    28
    28
    28
    28
    28
    28
    28
    28
    28
    28
    28
    28
    48
    66,67%
    oder
    95
    33,33%

    ab Stufe 58
    5
    66,67%
    oder
    10
    33,33%
    12
    75%
    oder
    18
    25%
    X
    nichts
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne Premium und Event-Boni.


    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zum Erstbeitrag
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    Geändert von MOD_Ursidae (26.12.22 um 12:48 Uhr)

  7. #67
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    Jagd auf die Jäger

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    JAGD AUF DIE JÄGER

    Erstellt von ann75



    Vergrößerte Ansicht

    Jagd auf die Jäger
    Einer der Späher hat es geschafft, ein Schiff des Reitervolks in seinen Heimathafen zurückzuverfolgen. In seinem Bericht steht, dass es sich um eine florierende Insel handelt, die nach alter Reitertradition von drei Stammesfürsten regiert wird. Es scheint mir eine gute Gelegenheit zu sein, ihnen zu zeigen, wie es sich anfühlt, das Opfer eines Raubzugs zu sein!
    Greift ihre Anführer an und plündert ihre Vorräte, sobald sie ohne Schutz sind!
    Details
    Ziel: Erobert die Anführerlager.

    Typ: Koop-Mission
    Thema: Klassisch
    Belohnung: Erhaltet einige Rohstoffe, Auffüller und Dekorationen.
    Hinweis: Das Abenteuer ist beendet, wenn alle Spieler ihre Seite abgeschlossen haben.
    Spieler: 3 Verfügbare Zeit: 5 Tg 0 Std 0 Min
    Dieser großartige Angriff auf das Herzstück ihrer Führung sollte das Reitervolk außer Gefecht setzen – zumindest für eine Weile!



    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    Zur Zeit kein Text


    Typ: Koop-Mission
    In Koop-Missionen braucht Ihr die Hilfe anderer Spieler. Die Generäle jedes Spielers landen in einem anderen Sektor der Abenteuerinsel und können die anderen nur schwer erreichen.
    Manchmal müssen die Spieler die Anführerlager in "ihren" Sektoren besiegen, um Barrikaden und andere Hindernisse aus dem Weg ihrer Verbündeten zu räumen.
    Alle Missionen basieren auf unkomplizierten Quests, in denen es um das Besiegen bestimmter gegnerischer Lager mit Euren Generälen und Einheiten geht.
    Um den jeweiligen Teil der Aufgaben abzuschließen braucht Ihr und Eure Mitspieler nichts weiter als Eure Armeen, obwohl bestimmte Förderungen die Aufgabe erleichtern können.
    Denkt daran: Weist den Generälen auf Eurer Heimatinsel Einheiten zu und schickt sie auf ein Abenteuer. Ihr könnt diese Generäle auch später zu Eurer Heimatinsel zurückschicken, um weitere Einheiten zu holen.


    Herkunft

    Regulär erhältlich:
    • durch Abenteuersuche Mittel und Lang
    • durch Zusatzfunde bei der Schatzsuche von Prinzessin Zoe
     Lang, Raritäten und Artefakt
    • durch Geschenke-Weihnachtsbaum ab Stufe 36
    Startbar ab: Stufe 36


    Abenteuerquests

    Sichert die Häfen
    Wir sind direkt an ihrem Sammelpunkt für Raubzüge an Land gekommen. Damit ist das Überraschungsmoment auf unserer Seite, also müssen wir hier Druck aufbauen.

    Eliminiert die Streitkräfte, die im Hafenbereich stationiert sind und vernichtet die Hafenmeister, um das Stadtgebiet zu erreichen.
    Aufgaben
    Eliminiert die
    Hafenmeister.
    Der Hafen steht in Flammen und Eure Streitkräfte sind dazu bereit, die Stadt einzunehmen.
    Gut gemacht!


    Verdrängt die Stammesfürsten
    Die Verteidigungsposten der Innenstadt dürfen nicht unterschätzt werden.

    Treibt Eure Streitkräfte weiter voran und greift ihre Anführer mit all Eurer Kraft an. Wenn sie fort sind, ist die Beute unser.
    Aufgaben
    Zerstört die Zelte der
    Stammesfürsten.
    Die Anführer wurden gefangen genommen und der Rest der Stadt ergibt sich.
    Nehmt Eure Belohnung an Euch!


    Überfallt die Reiter!
    Es ist allerhöchste Zeit, ihnen ihre Plünderungen heimzuzahlen. Öffnet ihr Lagerhaus und nehmt alles an Euch, was Ihr finden könnt!
    Aufgaben
    Wählt das Versteck der
    Reiter aus.
    Schaut Euch all diese Waren an! Das war den Einsatz wirklich wert!

    Glückwünsche warten auf Euch!


    Belohnungen

    Abenteuer "Jagd auf die Jäger" beendet
    Dieser großartige Angriff auf das Herzstück ihrer Führung sollte das Reitervolk außer Gefecht setzen – zumindest für eine Weile!
    Belohnungsplätze
    1
    250
    75%
    oder
    380
    25%
    2
    340
    25%
    oder
    510
    8,33%
    oder
    360
    37,50%
    oder
    540
    12,50%
    oder
    110
    12,50%
    oder
    170
    4,17%
    3
    400
    30%
    oder
    300
    40%
    oder
    400
    20%
    oder
    110
    10%
    4
    1
    20%
    oder
    X
    nichts
    80%
    5
    1
    100%
    6
    3
    100%
    7
    5,30%*
    oder
    X
    nichts
    94,70%

    6312
    höchste
    Stufe
    7*
    * Sterntalerumwandlung
    * Garantierte Belohnung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni,
    Spähposten, Generalseigenschaften und Talenten.

    Eventressourcen
    1 zu je 8,33% bis Stufe 57
    8
    66,67%
    oder
    13
    33,33%
    26
    66,67%
    oder
    52
    33,33%
    10
    88%
    oder
    14
    12%
    21
    21
    21
    21
    21
    21
    21
    21
    21
    21
    21
    21
    36
    66,67%
    oder
    72
    33,33%

    ab Stufe 58
    4
    66,67%
    oder
    8
    33,33%
    10
    75%
    oder
    16
    25%
    X
    nichts
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne Premium und Event-Boni.


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    Seeufer-Schatz

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    SEEUFER-SCHATZ

    Erstellt von ann75



    Vergrößerte Ansicht

    Seeufer-Schatz
    Eine alte Schatzkarte, die wir gefunden haben, gibt uns Aufschluss darüber, dass ein großer Schatz auf einer kleinen Insel gefunden werden kann. Er scheint mit einer uralten Zivilisation in Verbindung zu stehen. Setzt die Segel und findet den Schatz!
    Details
    Ziel: Erobert alle Kultistenlager auf Eurem Teil der Karte und findet den uralten Schatz.

    Typ: Koop-Mission
    Thema: Klassisch
    Belohnung: Erhaltet einige Rohstoffe, Auffüller und Dekorationen.
    Hinweis: Um dieses Abenteuer abzuschließen, werden zwei Mitspieler benötigt, da jeder Spieler den Pfad für den anderen freischalten wird.
    Spieler: 2 Verfügbare Zeit: 4 Tg 0 Std 0 Min
    Herzlichen Glückwunsch! Eure Zusammenarbeit hat sich ausgezahlt. Der Schatz gehört Euch, zumindest solange, bis Ihr ihn an ein Museum gebt und Eure Belohnung erhaltet.

    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    So ein Pech! Die Kultisten haben ein dunkles Ritual mit dem Artefakt durchgeführt und nun verschwindet die Insel erneut in einem seltsamen Nebel. Macht Euch keine Sorgen! Wir werden sie schon wiederfinden!


    Typ: Koop-Mission
    In Koop-Missionen braucht Ihr die Hilfe anderer Spieler. Die Generäle jedes Spielers landen in einem anderen Sektor der Abenteuerinsel und können die anderen nur schwer erreichen.
    Manchmal müssen die Spieler die Anführerlager in "ihren" Sektoren besiegen, um Barrikaden und andere Hindernisse aus dem Weg ihrer Verbündeten zu räumen.
    Alle Missionen basieren auf unkomplizierten Quests, in denen es um das Besiegen bestimmter gegnerischer Lager mit Euren Generälen und Einheiten geht.
    Um den jeweiligen Teil der Aufgaben abzuschließen braucht Ihr und Eure Mitspieler nichts weiter als Eure Armeen, obwohl bestimmte Förderungen die Aufgabe erleichtern können.
    Denkt daran: Weist den Generälen auf Eurer Heimatinsel Einheiten zu und schickt sie auf ein Abenteuer. Ihr könnt diese Generäle auch später zu Eurer Heimatinsel zurückschicken, um weitere Einheiten zu holen.


    Herkunft

    Regulär erhältlich:
    • durch Abenteuersuche Mittel, Lang und Sehr lang
    • durch Zusatzfunde bei der Schatzsuche von Prinzessin Zoe
     Lang, Sehr lang, Ausgedehnt, Raritäten und Artefakt
    • durch Geschenke-Weihnachtsbaum ab Stufe 36
    Startbar ab: Stufe 36


    Abenteuerquests

    Begegnung mit den Einwohnern
    Die Schatzkarte scheint uns zu dieser seltsam aussehenden Insel geführt zu haben. Die Späher berichten, dass der von uns gesuchte Schatz in den Ruinen eines alten Tempels auf der kleinen Insel in der Mitte ist. Die schlechte Nachricht ist jedoch, dass das Artefakt, das wir suchen, von einer Gruppe Kultisten angebetet wird. Wenn wir es haben wollen, müssen wir ihre Lager räumen. Es scheint, dass ihre seltsame Magie Barrieren auf der andern Seite der Insel kontrolliert. Wir müssen zusammenarbeiten, um diese Knochenkirchen zu zerstören.
    Aufgaben
    Zerstört alle
    Knochenkirchen.
    Die Palisaden stürzen ein! Die Magie wurde überwunden! Jetzt müssen wir nur gemeinsam weitergehen! Gute Arbeit!


    Der letzte Vorstoß
    Die Kultisten sind ganz durcheinander. Das ist nicht weiter verwunderlich, immerhin werden sie von beiden Seiten aus angegriffen. Wir scheinen ihre Abwehr durchbrochen zu haben. Wir sollten uns jetzt um diese großen Türme kümmern.
    Aufgaben
    Zerstört alle
    Hexentürme.
    Wir haben die Hexen erledigt. Die Kultisten sind völlig verwirrt. Eine bessere Gelegenheit wird sich nicht ergeben, lasst uns den Schatz holen!


    Die Beute
    Jetzt, da uns die Kultisten nicht mehr im Weg stehen, müssen wir nach dem Schatz suchen. Deshalb sind wir ja überhaupt erst hergekommen, nicht wahr?
    Aufgaben
    Wählt die uralten Ruinen
    mit dem Mauszeiger aus.
    Gefunden! Ein unvergesslicher Anblick, in der Tat! Lasst uns zurückkehren und dieses Artefakt in ein Museum bringen, denn genau da gehört es hin.


    Belohnungen

    Abenteuer "Seeufer-Schatz" beendet
    Herzlichen Glückwunsch! Eure Zusammenarbeit hat sich ausgezahlt. Der Schatz gehört Euch, zumindest solange, bis Ihr ihn an ein Museum gebt und Eure Belohnung erhaltet.
    Belohnungsplätze
    1
    390
    75%
    oder
    590
    25%
    2
    530
    25%
    oder
    800
    8,33%
    oder
    570
    37,50%
    oder
    860
    12,50%
    oder
    170
    12,50%
    oder
    260
    4,17%
    3
    630
    30%
    oder
    470
    40%
    oder
    620
    20%
    oder
    170
    10%
    4
    1
    100%
    5
    5
    100%
    6
    1,90%*
    oder
    X
    nichts
    98,10%

    6810
    höchste
    Stufe
    7*
    * Sterntalerumwandlung
    * Garantierte Belohnung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni,
    Spähposten, Generalseigenschaften und Talenten.

    Eventressourcen
    1 zu je 8,33% bis Stufe 57
    7
    66,67%
    oder
    11
    33,33%
    26
    66,67%
    oder
    52
    33,33%
    12
    85%
    oder
    22
    15%
    33
    33
    33
    33
    33
    33
    33
    33
    33
    33
    33
    33
    57
    66,67%
    oder
    113
    33,33%

    ab Stufe 58
    6
    66,67%
    oder
    12
    33,33%
    7
    75%
    oder
    11
    25%
    X
    nichts
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne Premium und Event-Boni.


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  9. #69
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    Grabräuber

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    GRABRÄUBER

    Ausgearbeitet von ann75
    Texte von Merlin-tkn1971



    Vergrößerte Ansicht

    Grabräuber
    Dunkle Kultisten haben ein altes Artefakt geborgen und halten es auf ihrer befestigten Insel unter Verschluss. Sie üben entsetzliche Rituale in seinem Namen aus. Segelt mit Euren Kameraden zu ihnen und bereitet dieser abscheulichen Praxis ein Ende!
    Details
    Ziel: Erobert alle Lager des Kultes auf Eurem Teil der Insel.

    Typ: Koop-Mission
    Thema: Klassisch
    Belohnung: Erhaltet einige Rohstoffe, Auffüller, Dekorationen und eventuell Förderungen.
    Hinweis: Das Abenteuer ist beendet, wenn alle Spieler ihre Seite abgeschlossen haben.
    Spieler: 4 Verfügbare Zeit: 5 Tg 0 Std 0 Min
    Herzlichen Glückwunsch! Die Kultisten wurden auseinandergejagt. Möge der Frieden erneut auf dieser Insel einkehren!


    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    Das Gute ist: Ihr seid nicht selbst auf dem Opfertisch gelandet ... Im Gegensatz zu den meisten Eurer Männer.


    Typ: Koop-Mission
    In Koop-Missionen braucht Ihr die Hilfe anderer Spieler. Die Generäle jedes Spielers landen in einem anderen Sektor der Abenteuerinsel und können die anderen nur schwer erreichen.
    Manchmal müssen die Spieler die Anführerlager in "ihren" Sektoren besiegen, um Barrikaden und andere Hindernisse aus dem Weg ihrer Verbündeten zu räumen.
    Alle Missionen basieren auf unkomplizierten Quests, in denen es um das Besiegen bestimmter gegnerischer Lager mit Euren Generälen und Einheiten geht.
    Um den jeweiligen Teil der Aufgaben abzuschließen braucht Ihr und Eure Mitspieler nichts weiter als Eure Armeen, obwohl bestimmte Förderungen die Aufgabe erleichtern können.
    Denkt daran: Weist den Generälen auf Eurer Heimatinsel Einheiten zu und schickt sie auf ein Abenteuer. Ihr könnt diese Generäle auch später zu Eurer Heimatinsel zurückschicken, um weitere Einheiten zu holen.


    Herkunft

    Regulär erhältlich:
    • durch Abenteuersuche Mittel und Lang
    • durch Zusatzfunde bei der Schatzsuche von Prinzessin Zoe
      Ausgedehnt, Raritäten oder Artefakt
    • durch Geschenke-Weihnachtsbaum ab Stufe 51
    Startbar ab: Stufe 42


    Abenteuerquests

    Einweihung
    Großes Unheil ist dabei, in diesem Land zu erwachen.

    Beeilt Euch und unterbrecht das Ritual – zerstört die unheiligen Altäre, die in der Nähe der Grabstätte zu sehen sind. Dies ist der Weg, den Ihr einschlagen müsst, um das Ritual zu unterbrechen. Reinigt die Insel von diesem Makel!
    Aufgaben
    Zerstört die
    unheiligen Altäre.
    Ausgezeichnet!

    Die Altäre liegen in Schutt und Asche und der dunkle, unheilvolle Gesang wurde vom Flehen um Gnade abgelöst.

    Es ist an der Zeit, diesen Wahnsinn endgültig zu beenden!


    Der letzte Vorstoß
    In der Grabstätte herrscht Ruhe, jetzt da das Ritual unterbrochen wurde. Die Erschütterungen haben ein Ende gefunden und die Sonne scheint wieder auf den uralten Stein.

    Es ist an der Zeit, dass wir alle Artefakte im Inneren, die wertvoll und nicht verflucht zu sein scheinen, an uns nehmen und diesen Ort endgültig unzugänglich machen.
    Aufgaben
    Wählt die
    uralte Grabstätte aus.
    Mit erschütterndem Gepolter werden riesige Steinbrocken verschoben, um den Eingang zum Grab zu versiegeln.

    Ein kleiner Vogel hat sich bereits auf der Spitze der Statue niedergelassen, als würde er einmal mehr den Sieg der Natur verkünden.

    Zeit, wieder einmal siegreich nach Hause zurückzukehren!


    Belohnungen

    Abenteuer "Grabräuber" beendet
    Herzlichen Glückwunsch! Die Kultisten wurden auseinandergejagt. Möge der Frieden erneut auf dieser Insel einkehren!
    Belohnungsplätze
    1
    430
    75%
    oder
    650
    25%
    2
    840
    25%
    oder
    1260
    8,33%
    oder
    390
    37,50%
    oder
    590
    12,50%
    oder
    320
    12,50%
    oder
    480
    4,17%
    3
    530
    33,33%
    oder
    710
    50%
    oder
    310
    16,67%
    4
    1
    32%
    oder
    1
    38%
    oder
    1
    30%
    5
    4,80%*
    oder
    X
    nichts
    95,20%
    6
    6
    100%
    7
    50
    80%
    oder
    100
    20%
    8
    14,10%
    oder
    X
    nichts
    85,90%

    7372
    höchste
    Stufe
    8*
    * Sterntalerumwandlung
    * Garantierte Belohnung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni,
    Spähposten, Generalseigenschaften und Talenten.

    Eventressourcen
    1 zu je 8,33% bis Stufe 57
    5
    66,67%
    oder
    8
    33,33%
    17
    66,67%
    oder
    34
    33,33%
    10
    85%
    oder
    16
    15%
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    38
    66,67%
    oder
    77
    33,33%

    ab Stufe 58
    4
    66,67%
    oder
    8
    33,33%
    13
    75%
    oder
    19
    25%
    X
    nichts
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne Premium und Event-Boni.


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    Geändert von MOD_Ursidae (26.12.22 um 12:51 Uhr)

  10. #70
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    Der Wirbelwind

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    DER WIRBELWIND

    Erstellt von ann75



    Vergrößerte Ansicht

    Der Wirbelwind
    Es zeugt von unsicheren Zeiten, wenn niederträchtige Schelme neue Räuberbanden bilden. Reisende berichten von einer in Nebel gehüllten Insel, von der aus die Räuber in See stechen und sich im ganzen Land ausbreiten. Schickt Eure Männer und sorgt dafür, dass die Festung zerstört wird!
    Details
    Ziel: Erobert alle Räuberlager

    Typ: Koop-Mission
    Thema: Klassisch
    Belohnung: Erhaltet einige Rohstoffe, Auffüller, Förderungen und vielleicht sogar ein seltenes Gebäude!
    Hinweis: Um dieses Abenteuer abzuschließen, werden vier Mitspieler benötigt, da jeder Spieler den Pfad für die anderen freischalten wird.
    Spieler: 4 Verfügbare Zeit: 5 Tg 0 Std 0 Min
    Herzlichen Glückwunsch! Diese Männer waren stärker als erwartet, aber mit der Hilfe unserer Verbündeten ist es uns gelungen, ihre Bande zu zerschlagen.

    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    War das mangelndes Training oder einfach Pech? Die Räuber waren Euren Männern überlegen. Die örtlichen Ritter wurden der Lage nicht Herr und so ist die Region heute bei allen Durchreisenden gefürchtet.


    Typ: Koop-Mission
    In Koop-Missionen braucht Ihr die Hilfe anderer Spieler. Die Generäle jedes Spielers landen in einem anderen Sektor der Abenteuerinsel und können die anderen nur schwer erreichen.
    Manchmal müssen die Spieler die Anführerlager in "ihren" Sektoren besiegen, um Barrikaden und andere Hindernisse aus dem Weg ihrer Verbündeten zu räumen.
    Alle Missionen basieren auf unkomplizierten Quests, in denen es um das Besiegen bestimmter gegnerischer Lager mit Euren Generälen und Einheiten geht.
    Um den jeweiligen Teil der Aufgaben abzuschließen braucht Ihr und Eure Mitspieler nichts weiter als Eure Armeen, obwohl bestimmte Förderungen die Aufgabe erleichtern können.
    Denkt daran: Weist den Generälen auf Eurer Heimatinsel Einheiten zu und schickt sie auf ein Abenteuer. Ihr könnt diese Generäle auch später zu Eurer Heimatinsel zurückschicken, um weitere Einheiten zu holen.


    Herkunft

    Regulär erhältlich:
    • beim Kaufmann für 340
    • durch Abenteuersuche Sehr lang
    • durch Zusatzfunde bei der Schatzsuche von Prinzessin Zoe
      Sehr lang, Ausgedehnt und Raritäten
    • durch Geschenke-Weihnachtsbaum ab Stufe 51
    Startbar ab: Stufe 42


    Abenteuerquests

    Land in Sicht
    Dies ist definitiv der richtige Ort! Er scheint schwer bewacht zu sein. Wir müssen die Lager schnell zerstören und einen Brückenkopf auf der Insel errichten. Außerdem scheinen die Lager die Mauer in der Nähe durch den dichten Waldstreifen zu verstärken. Wenn wir sie besiegen, können unsere Verbündeten ihre Verteidigung durchbrechen.
    Aufgaben
    Zerstört das
    Räuberhauptmannlager!
    Gute Arbeit. Die Mauern sind gefallen. Jetzt müssten unsere Verbündeten schnell Fortschritte machen.


    Der Angriff
    Schnell jetzt, wir müssen unseren Vorteil nutzen. Sie haben nicht damit gerechnet, dass wir so schnell vorrücken würden! Geht und besiegt die Anführer, die Euch am nächsten sind.
    Aufgaben
    Besiegt die Anführer der
    vorgelagerten Wache!
    Großartige Arbeit! Ihre Späher sind vollkommen verwirrt. Zwischen uns und ihrer Festung steht nun nichts mehr.


    Ihre Verteidigung durchbrechen
    Offenbar haben wir ihre zweite Verteidigungslinie erreicht. Der einzige Weg, sie zu durchbrechen, ist die Zerstörung der befestigten Lager im Osten und Westen. Dann müsste die Mauer fallen.
    Aufgaben
    Zerstört die erste Linie
    der inneren Forts.
    Die Palisaden sind gefallen! Großartig!


    Letzte Verteidigungslinien
    Wir haben die zweite Mauer erreicht, aber nun wissen wir, wie wir sie überwinden können. Die Wehranlagen werden von den befestigten Lagern auf der Nord- und Südseite der Mauer aufrechterhalten. Vernichtet sie!
    Aufgaben
    Zerstört die zweite Linie
    der inneren Forts.
    Hurra! Wir haben mit ihren Mauern kurzen Prozess gemacht! Jetzt hält uns nichts mehr auf.


    Die letzte Schlacht
    Der Sieg ist greifbar. Die Festung unserer Feinde liegt in unserer Reichweite. Los, holt sie Euch!
    Aufgaben
    Zerstört das verstärkte Lagerhaus!
    Der Sieg ist unser! Man wird viele Jahre lang Lieder über unsere Heldentaten singen!


    Belohnungen

    Abenteuer "Der Wirbelwind" beendet
    Herzlichen Glückwunsch! Diese Männer waren stärker als erwartet, aber mit der Hilfe unserer Verbündeten ist es uns gelungen, ihre Bande zu zerschlagen.
    Belohnungsplätze
    1
    520
    75%
    oder
    780
    25%
    2
    1010
    23,68%
    oder
    1520
    7,89%
    oder
    470
    31,58%
    oder
    710
    15,79%
    oder
    390
    15,79%
    oder
    590
    5,26%
    3
    640
    33,33%
    oder
    850
    44,44%
    oder
    370
    22,22%
    4
    1
    32%
    oder
    1
    38%
    oder
    1
    30%
    5
    6
    100%
    6
    75
    80%
    oder
    125
    20%
    7
    75
    80%
    oder
    125
    20%
    8
    4,70%*
    oder
    X
    nichts
    95,30%

    9876
    höchste
    Stufe
    10*
    mit
    1 Turm und Lager
    * Sterntalerumwandlung
    * Garantierte Belohnung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni,
    Spähposten, Generalseigenschaften und Talenten.

    Eventressourcen
    1 zu je 8,33% bis Stufe 57
    9
    66,67%
    oder
    16
    33,33%
    32
    66,67%
    oder
    64
    33,33%
    10
    85%
    oder
    16
    15%
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    23
    38
    66,67%
    oder
    77
    33,33%

    ab Stufe 58
    4
    66,67%
    oder
    8
    33,33%
    15
    75%
    oder
    30
    25%
    X
    nichts
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne Premium und Event-Boni.


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