Wobei darauf aber immerhin noch Prem, PFF und Eventboni wirken, und das auch noch multiplikativ, d.h. 1,5×1,5× Eventbonus. Je nach Event also 450-675%, ohne Event immerhin noch 225% - dafür dass man die Lager nicht mal angreift schon nicht schlecht.
Meines Erachtens haben die allermeisten Spieler (inklusive meinereiner) sowieso nur eine sehr inkonsistente Vorstellung davon wieviel EP wieviel an Verlusten rechtfertigen sollen. Wenn sich zB ein Lager außerhalb vom Dreifach-Event mit Sylvi gerade noch lohnt müsste man eigentlich folgern dass man dann im Dreifach-Event (beinahe) alles mit Zitterbart machen sollte was irgendwie geht. Es legt sich aber kaum einer zum Leveln eine normale Karte und extra eine für Events hin nur weil sich da die Kosten-Nutzen Rechnung ändert.
Es macht ja auch mehr Sinn die Effizienz der ausgewählten Karten nach der Leistungsfähigkeit der Kaserne und Waffenproduktion auszulegen als zugunsten von Effizienz auf Effektivität zu verzichten.
Persönlich verliere ich lieber 50% mehr Einheiten im Tausch für 25% mehr EP (Zahlen dienen nur Illustrationszwecken). Dafür muss ich erstmal die Produktion hochschrauben und Buffs kaufen und verliere dann bis zu meinem Wunschlevel 50% mehr Waffen und Kasernenlaufzeit ... muss aber auch 20% weniger AT spielen, und bei hohen Leveln gehen die AT schnell in die hunderte. Dagegen ist das Aufstellen von zusätzlichen Schmieden und der Kauf von Kasernenbuffs spielzeittechnisch ein Klacks.
Zusätzlich gibt's beim Zitterbart außerdem ja Sterntaler, die kann man per Prem und PFF wieder in EP ummünzen.
Und hat man erstmal ein ansehnliches Häuflein Vorwellengenis (vor allem Jüngere, dazu ein paar Standhafte) gibt's in den erschwinglicheren Alis kaum Lager die sich mit Zitterbart nicht lohnen. Und reichlich Kandidaten auch in den höheren 1001-ATs.
Also man kann mit Zitterbart schon deutlich mehr anfangen als nur verlustarme Nebenlager abzuknabbern.
Hehe ... so früh bin ich zwar nicht eingestiegen, aber als ich angefangen habe gab's als EP-Bonus auch gerade mal Premium und als Angreifer Major und MdK. Ich zweifle kein bisschen daran dass mich meine Stufe 80 deutlich weniger Spielzeit gekostet hat als Stufe 75 früher mal. Vielleicht sogar Stufe 70.