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Thema: [Feedback] Changelog 27.07.2022

  1. #1
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    [Feedback] Changelog 27.07.2022

    Werte Siedlerinnen und Siedler,

    mit dem kommenden Update wird das Angebot im Schwarzmarkt aktualisiert und einige Fehler behoben. Alle Änderungen findet ihr wie immer im Changelog.

    Wir freuen uns auf euer Feedback!
    Euer "Die Siedler Online"-Team








    Übersicht über die wichtigsten Antworten/Kommentare von BB aus diesem Thema auf einen Blick.


    23.07.2022 - BB_Kumakun: Antwort auf eine Spielerfrage und wichtige Hinweise zum nicht erlaubten Clienten
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Fl4tJCR Beitrag anzeigen
    Wann wird der Fehler bei Expeditionen behoben, dass der Einheitenstapel im Kampf nicht angezeigt wird?
    PvP hat keine hohe Priorität, da es nur von einer sehr geringen Anzahl von Spielern genutzt wird. Wir haben aktuell Probleme, welche alle Siedler betreffen und daher eine höhere Priorität haben. Weiterhin somit die Performance, Errungenschaften, Zeitverzögerungen, welches u. a. Probleme mit dem Kampfnebeln erzeugt usw.

    Das Problem mit dem leeren Sternmenü (aktuell zugegen in Frankreich) wird mit einem Hotfix behoben bzw. in unserer kommenden Version. Dazu würden wir aber nochmal ein Update im entsprechenden Changelog anfügen.

    Da hier einige seltsame Meldungen von Spielern kommen: Unsere Changelogs beziehen sich auf die offizielle Browserversion von "Die Siedler Online". Es gibt bestimmte Blockierungen, welche Fehler-Anpassungen bei den nicht erlaubten Clienten unbrauchbar machen. Dies bedeutet: Fehlerbehebungen sind nicht alle auf dem Client vorhanden. Dies wird mehr und mehr und wir setzen auch daran, den nicht erlaubten Client bald komplett unbrauchbar zu machen (Killswitch). Gleichermaßen möchten wir nochmals darauf hinweisen: Er ist nicht erlaubt, ihr gebt einer privaten Person (Spieler) volle Rechte euer System einzusehen (private Daten, Passwörter usw.), ihr manipuliert eure System-Registry. Fehlerbehebungen können dort teils nicht umgesetzt werden, er ist entsprechend der AGB nicht erlaubt und kann auch zu angemerkten Folgen (siehe "Nutzung externer Programme") kommen.

    Deinstalliert ihn bitte und nutzt den Browser. Wir verstehen, dass er für gewisse Spieler eine gewisse Besserung ermöglicht und nicht erlaubte Funktionalitäten bietet. Bitte versteht jedoch, dass dieser Client eine größere Gefahr für euch, euer System und das Spiel als ganzes bedeutet. Er kann auch Einfluss auf das Spiel von Browserspielern nehmen, ihr habt einen positiven Nutzen und erzeugt eine negative Folge für das Spiel (Zukunft) und eure Mitspieler. Irgendwann sind wir dann nicht mehr so nachsichtig. Großer Punkt "Zeitverzögerungen/Systemzeitprobleme" im Spiel.

    Ausführliche Erklärung und AGB-Bezüge.

    23.07.2022 - BB_Kumakun: Antworten auf Spielerfragen
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von V-E-G-A Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    PvP hat keine hohe Priorität, da es nur von einer sehr geringen Anzahl von Spielern genutzt wird.
    Vielleicht weil es nicht funktioniert?
    Es funktionierte bis Unity ziemlich gut, wurde dennoch kaum von Siedlern genutzt.

    Zitat Zitat von schnalle1904 Beitrag anzeigen
    Znd warum gibt es immer noch die Rangliste??
    Weil wir PvP nicht gänzlich abgeschaltet haben, welches durchaus eine Option wäre.
    Wir werden mit dem Entwickler-Team die Möglichkeiten prüfen und uns dann noch einmal zu diesem Thema melden. Bis dahin wird es so weiterlaufen und Spieler können es nutzen, soweit es ihnen eben möglich ist. Wir können in gewissen Bereichen durchaus technischen Support anbieten, z. B. wenn PvP Tutorial-Quests feststecken. Dies wird jedoch nur über das Supportteam ermöglicht.

    23.07.2022 - BB_Kumakun: Informationen zu PvP
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Eine Überprüfung der Möglichkeiten und Anpassungen für PvP ist natürlich im Sinne der Siedlerschaft. Wie geschrieben, wir schauen uns das demnächst etwas genauer an und würden uns dann dazu (und zu anderen Punkten) ausführlich melden. Bis dahin kann ich nur sagen, dass seit Beginn PvP eher eine sehr kleine Nische war und auch mit Fokus spezieller Gebäude im PvP, weiterhin nur eine eher kleine Schicht von Siedlern ansprechen konnte.

    24.07.2022 - BB_Kumakun: Antworten auf Spielerfragen
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von boerdelaender Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von JoieVS Beitrag anzeigen
    Nur bitte bitte bitte nehmt mir nicht mein Stufe 15 Expeditionswasserschloss, das ohne Platzverbrauch 3000 Siedlern Platz bietet. Das habe ich mir mühsam erspielt, finde es super lohnend und will es nicht missen!
    Ich würde auch gerne noch die verbleibenden Erfolge erledigen, doch leider zählen die Angriffserfolge nicht weiter hoch :'(

    Als kleiner Spieler fand ich die Expeditionen auch eine geniale Quelle für Titanerz, auch wenn viele Spieler einfach nicht verstehen, wie einfach und lohnend es ist und dass sich die Anzahl/der Anteil der Titanerzkolonien durch sinniges Spielen durch einige Spieler unegrenzt erholen lässt.
    Es besteht doch gar kein Grund oder Anlass zur Sorge. Die Expeditionen sollen überhaupt nicht eingestellt werden.
    Ich verstehe überhaupt nicht den Grund der gestrigen Aufregung.
    Es ging doch nur im die Frage der Prioritäten der Fehlerbehebung und da haben die Expedition mangels Spieler eine geringe Prio. Nicht mehr und nicht weniger.
    Ein einziger Spieler hat daraufhin die Einstellung von PvP gefordert und daraus wurde eine Diskussion gedreht für die es überhaupt keinen Grund gab. Es wurde gemeint hier würden zig Spieler die Einstellung fordern und dies bereits seit Tagen, entspricht überhaupt nicht den Tatsachen, aber schürt Unruhe und wie man nun sieht auch Befürchtungen.

    Also keine Sorge, seitens Ubi gab es keine Ankündigung PvP einzustellen, es wurde auch überhaupt nicht zur Diskussion gestellt.
    Richtig. Die Priorität von PvP ist, im Vergleich zur Performance, Abenteuer-Erfolgen usw., sehr gering. Auch vor Unity hatte PvP wenig Spieler und wurde nicht eingestellt. Und aktuell steht das auch nicht auf dem Plan. Momentan ist es aber für viele nicht wirklich so nutzbar, wie wir es uns wünschen würden. Wir werden da sicher auch noch dran ansetzen, dafür möchten und müssen wir aber erstmal eine angemessene Stabilität für alle, in allen wichtigen Spielbereichen herstellen.

    Es kann immer sein, dass Bereiche temporär eingestellt werden können, sofern eine Fehlerbehebung dies notwendig macht. Jedoch steht dies für PvP noch nicht auf dem Plan. Sollte sich hier irgendwas ändern, welches z. B. eine Abschaltung von PvP temporär zwingend notwendig machen würde, würdet ihr das in einer Startseiten-News und mit einer dicken Ankündigung im Forum nachlesen können. Erst danach würde sowas auf den Plan kommen und umgesetzt werden.

    Bis dahin:
    Bis dahin wird es so weiterlaufen und Spieler können es nutzen, soweit es ihnen eben möglich ist. Wir können in gewissen Bereichen durchaus technischen Support anbieten, z. B. wenn PvP Tutorial-Quests feststecken. Dies wird jedoch nur über das Supportteam ermöglicht.
    Auch wenn "zig Spieler etwas fordern", heißt es nicht, dass es zwingend das Beste für die gesamte Siedlerschaft ist. Dies wird als Ganzes geprüft und von mehreren Stellen, ebenfalls weltweit und nicht nur die deutsche Instanz wird hier berücksichtigt.

    27.07.2022 - BB_Ondgrund: Antwort auf eine Spielerfrage zum Gildenmarkt
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Gruntos Beitrag anzeigen
    Geht wieder. Im Gildenmarkt gibt es jedoch keine Änderung, oder hatte ich da was falsch verstanden ?
    Es wurden im Hintergrund einige Probleme behoben, um die technische Grundlage für eine neue Gildenmarkt-Abstimmung zu legen. Einen genauen Termin, wann diese wieder gestartet wird, kann ich aber noch nicht nennen.

  2. #2
    HappyTolot
    Guest
    Ich sag das mal als Programmier-Laie:

    Kleinvieh macht auch Mist. Deshalb vielen Dank.

    Das Gefühl bleibt: Irgendwie liegen die wirklich großen Dinge noch immer im Argen.

  3. #3
    Neuankömmling
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    Ich hoffe inständig das der Geistergeneral dann auch über den Schwarzmarkt verfügbar ist.

  4. #4
    Wuseler
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    Windfeuertal
    Der ältere Zwilling wird über den Schwarzmarkt erhältlich sein.

  5. #5
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    ein tropfen auf den heißen stein.

  6. #6
    Neuankömmling
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    Super cool, da ist dann schon wieder ein grosser Schritt gemacht, was beim Spielen schon so langsam genervt hat.
    Wenn jetzt noch die Gildenbeschreibungen lesbar währen, genau so wie die Notizen, die einfach überlappt angezeigt werden und beim Bearbeiten, einfach weg sind, ein weiteres Lob.
    Aber es läuft so im Ganzen schon echt wieder besser!
    LG
    faulpelz06052 (Gildenleiter der SCoTs)

  7. #7
    Wuseler
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    Wann verschwindet der Nebel beim Bergclan denn, nach über einen Jahr sollte es doch mal wieder funktionieren.

    Und das ständige neu starten nervt auch etwas.

    Und schließt entlich den Clienten, dann haben alle die gleichen chancen.

  8. #8
    Siedler
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    Schneefeuer
    Also ich habe mich bei Lektüre des Changelogs gefreut.

    Wenn das klappt, was angekündigt ist, ist ein schöner Schritt nach vorne. Sogar der Gildenmarkt soll wieder gehen!

  9. #9
    Neuankömmling
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    Wo kann man denn die genauen Änderungen des Schwarzmarkts einsehen?

  10. #10
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    Andosia

    Das war das, was ich auf dem Testserver gefunden habe- der Rest war nur teils umsortiert, Preise hab ich nicht verglichen.
    Event-Guides, Abenteuerthema und Sternenschauer-Questkette

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