Ist es eigentlich schon aufgefallen, dass es keine 2 AT-Chats gibt, wenn man sich in einem AT und in einem Loot befindet?
Ist es eigentlich schon aufgefallen, dass es keine 2 AT-Chats gibt, wenn man sich in einem AT und in einem Loot befindet?
Meine Taktik-Karten: http://www.gildealpenland.de/t2015f6...anz-unten.html
dso-karten.de funktioniert wieder: https://dso-karten.de
Guckst du Startseite:★ AT-Chat: 2 ATs, nur ein Chat vorhanden [24298] Gab noch keine Positivmeldung dazu.Spiel-Update 27.07.2022
Werte Siedlerinnen und Siedler,
am Mittwoch wird eine neue Spielversion aufgespielt. Während des Updates ist das Spiel nicht erreichbar.
Spiel-Update
Datum: Mittwoch, 27. Juli
Spielwelten: Alle (1 - 14)
Start: ca. 08:00 Uhr
Ende: ca. 12:00 Uhr
Abenteuer- & Premiumzeit: Laufzeiten werden verlängert
Geändert von Trixigirl (26.07.22 um 19:51 Uhr)
Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
Level 50 seit 4. Mai 2013, Level 74 seit 29.02.2024
Danke Trixi
also ich hab pvp gerne gespielt und vor allem kann das Wasserschloss bis zu 3 k Siedler beherbergen, das doch toll oder,
aber leider konnte ich in letzter Zeit keine Kolonien von anderen Spielern einnehmen, am Ende kam, Fehler auf dieser Kolonie,
keine Beute, keine Kolonie für mich, des finde ich schon ärgerlich, vor allem habe ich des als Quest beim Pfadfinder
und wenn des besser funktionieren würde, dann würden bestimmt einige mehr Leute des spielen, vielleicht da mal ein coop einführen,
das wär echt lustig,
mit freundlichen Grüßen Kawadu
Was mich an PVP reizt sind die 3000 Bewohner im Wasserschloss.
die letzten Jahre lag die Konzentration aber auf dem Ausbau meiner Wirtschaft, sodaß ich jetzt mit Stufe 74, meine komplette Insel auf Stufe 7 habe. Einzig (glaub 20) Dorfschulen fehlen mir. Wenn es wieder funktioniert werde ich mich auch mal drauf stürzen, es spart einem zumindest 4 Wundersame und somit Bauplatz.
Das ist sowieso ein Punkt, wer mich immer wieder wundert, einige schreien nach mehr Platz, aber wenn ich mir die inseln dann anschaue, da ist alleine mit verbesserten Gebäuden viel Luft nach oben, auch die ganzen Kulturgebäude, etc bp, Weihnachtsmarkt, Bäckerei, Liebesbaum.
Es stehen bei mir nur 4 Gehobene Werkzeugschmieden rum ind 1 Titanschmelze, dafür unterm Liebesbaum, solange das Potenzial nicht ausgeschöpft ist, braucht keiner nach mehr Inseln zu fragen.
Und ja die Bereichsmarkierung bei Markt, Bäckerei Liebesbaum wäre mal wieder schön, aber nicht essentiell.
Das sind für mich eher Feinheiten, die kommen wenn die Performance wieder i.O. ist.
Sonnige Grüße
Übersicht meiner Taktikkarten: Dezember 2012 - bis jetzt
https://dsowiki.de/tactics/0 Dort bitte einfach nach meinem Namen filtern, Danke
Fehler bitte mitteilen, ich versuche einmal die Woche reinzuschauen. Auch ich bin nur ein Mensch und muss ab und zu mal arbeiten.
Ich finde, dass BB nicht die Priorität auf das Verhindern mit dem unerlaubten Client setzen soll, sondern dass das Browserspiel nach über einem Jahr intensiver Arbeit eher mächtig bescheiden spielbar ist. Die Fehler sind eher ständig mehr geworden, als dass es Verbesserungen gibt. Immer mehr Spieler such sich Alternativen, pflegen die Insel ein wenig, andere schauen alle paar Wochen oder Monate mal rein, ob es besser geworden ist oder hören komplett auf. Die Spieleupdates sind eher filigran und werden als großen Wurf dargestellt. Die dauerhafte Verhinderung von copy & paste (weil mal unerwünschte Links geposted werden könnten) ist schon ein Fußtritt in den Bauch. Viele Hilfen kann man mit vorgeschriebenen Texten den neuen Spielern bis jetzt zukommen lassen, die wirklich hilfreich sind. Dass man nun eigene Foren oder Discord, Teamspeak haben muss ist schon krass. Da lässt man es lieber sein. Ständig Events, Minievents etc. helfen auch nicht die Laune zu verbessern.
Es wäre wirklich sinnvoll, echt fühlbare Fortschritte in den Updates zu finden und nicht Textkorrektur und gefühlten Kleinkram.
Die Enttäuschung ist nach über 1 Jahr Unity-Bugs-Beseitung definitiv mächtig enttäuschend. Intensiv den Testserver zu nutzen dort im Austausch mit vielen sehr innovativen und hilfsbereiten DSO-Alte-Hasen-Spieler zu stehen und auch mal auf die Ideen einzugehen könnte bestimmt helfen. Lieber viele kleine Updates so ca. 2 Wochen auf den Testi und eine gut laufende Version live einspielen. Das derzeitig Händling ist frustriend.