Bitte das Versenden von Entdecker und Geos noch korrigieren und nicht einfach die Testserverversion aufspielen,
so wie gestern in Frankreich passiert...!
Bitte das Versenden von Entdecker und Geos noch korrigieren und nicht einfach die Testserverversion aufspielen,
so wie gestern in Frankreich passiert...!
Der Text is wohl wieder anständig zu lesen in der Beschreibung des Gildenwappens.
Im Gildenmarkt fehlt die Zeitangabe wann er denn wechseln würde
Anhang 23795
Mir is noch was aufgefallen. Ich schicke 1 bis 2 Geologen ab dann passiert folgendes.
Anhang 23796
Der Bildschirm bleibt leer.
Mit ein biserl scrollen
Anhang 23797
erscheinen dann wieder alle. Passiert auch beim schicken der Entdecker.
Ich hoffe, das kommt nicht Live..
Bitte... BB Product Owner... Errungenschaften die AT mit Truppenbedingungen haben... Nebel im Bergclan... Expeditionen... Das wären mal wichtige Changes die irgendwie im Backlog bisschen höher priorisiert werden müssten...
Hab nichts anderes erwartet. Wieder nur Kleinkram mal abgesehen vom Chat.
Das wirklich nervige bekommen sie nicht in den griff.
Zum Beispiel das einladen von Spielern zu Abenteuern. Es dauert ewig lange und nach jedem Namen kommt erst
mal ein Seite reagiert nicht. https://prnt.sc/zZ3L0ELWtL8R
Oder das hier wird auch wieder ein Dauerbrenner: https://prnt.sc/orZvYUr4-iD-
Egal was man anklickt, zum Beispiel im Questbuch, kommt erst mal ein Zone refreshed.
Ist zwar mit dem Ende des Fußball-Event etwas besser geworden, nervt aber immer noch gewaltig.
Die Ladezeiten für das Spiel sind bei mir von ungefähr 5 Minuten auf nun 5-10 Minuten gestiegen.
Bei der Pfadfinder muss man immer erst nach erfüllter Quest einen Inselwechsel machen um diese auch abklicken zu können.
Das gleiche gilt für hergestellte Buff für ein Abenteuer. Man muss immer erst noch mal zurück zur Heimatinsel damit die dann im AT
auch mal angezeigt und genutzt werden können.
Was man meint mit: Einige Probleme mit dem Chat wurden behoben, ist auch mal wieder eine tolle Formulierung.
Kann alles sein oder auch nicht. Ich hoffe es ist damit das Chat-gespringe gemeint.
Ich geh dann mal wieder zur reinen Inselpflege über, anderes macht kaum Sinn.
Was mich ärgert ist das es bei mir schon mal wesentlich besser lief.
Ich weiß nicht wie ihr es hin bekommt das ihr meist einen Schritt vor und mit dem nächsten Event oder Update wieder 3 Schritte zurück macht.
An Worte wie: in Kürze oder kleine Unzulänglichkeiten hab ich mich ja gewöhnt aber ich komm einfach nicht drauf was ihr mit Hochdruck meint.
Bin mal gespannt was von den bisher behobenen Fehlern nach dem Update wieder nicht funktioniert.
Ja Kleinvieh macht auch Mist aber sollte es nicht anders herum sein?
Man behebt erst mal die großen Fehler wie zB. Bergclan, PvP oder allem voran die Performance und kümmert sich dann um die Kleinigkeiten.
PS: So sieht mein Questbuch auf der Heimatinsel nach längst beendetem Abenteuer aus. https://prnt.sc/omXUSAjzRtS2
Geändert von Mac_Mastr (22.07.22 um 10:21 Uhr)
Windows 11 Home 23H2 (KB5034123) 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor
Prozessor: AMD Ryzen 5 3400G bis 4,20 GHz
Grafik: AMD Raedon RX Vega 11
Installierter RAM: 16,0 GB (13,9 GB verwendbar) DDR
Festplatte-SSD : 447 GB (68,3 GB verwendet – 378 GB frei)
Hardwarebeschleunigung: ja
WLAN: Magenta L (100/40) DSL
Chrome, Version 120.0.6099.217 (Offizieller Build) (64-Bit)
Hm bei mir ist das gar nicht mehr, außer halt mit dem Out of Memory, aber da schließ ich den Browser, da er so eingestellt ist, dass er automatisch den Cache löscht und ich lösch dann auch den Unitycache und schon kann ich wieder spielen.
Aber diese eine Meldung dass die Seite nicht reagiert, habe ich gar nicht. Liegt das nicht evtl an deinem Browser selbst? Ich bin da leider als Laie überfragt...
Diese Screens von Mac_Mastr kann ich nur bestätigen. Nehme sogar das Questbuch mit ins Abenteuer als Bildausschnitt.
Man kann das nur als echt erfinderisch bezeichnen, was die so drauf haben an Effekten und Gimmicks in diesem Spiel seit Unity Umstellung.
Wenn es denn mal gewollt wäre.
Aber nach den ganzen Wochen finde ich die Bugfixes mehr als überschaubar, bzw. fast schon Kosmetik.
Die grundlegenden Sachen wie z.B. Ladezeit, immer noch Ruckler mitten im Spiel oder kurzer Zwangspause beim Einladen von Spielern im AT, die richtig nerven, hätte meiner Meinung nach höhere Priorität gehabt.
Da stimme ich Dir voll und ganz zu. Bevor ich Texte korrigiere oder sonstiges.. wäre das
abschalten von
2 minütigen Zonen refresh..
out of Memory,
Siedler regaiert grad nicht ,
Java script irgendwas
hoffe ich hab nix vergesse ^^
eine großer Schritt zum besseren Spielvergnügen.