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Thema: Öl

  1. #1
    Neuankömmling
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    Windfeuertal

    Öl

    Hallo zusammen,

    ich habe auf meiner Insel Ölmühle, Ölraffenerie und Öltribut leider vermehrt sich mein Öl nicht, weder im Lager noch im Stern.
    Hat noch jemand das Problem oder einen Tipp für mich?

    MfG
    Chrissi61

  2. #2
    Wuseler
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    Steppenwald
    Hast du auch Aufträge zur Produktion eingestellt

  3. #3
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bernsteingarten
    Das Ölattribute produziert automatisch vier Einheiten Öl alle zwanzig Stunden. Diese vier Einheiten werden in das Lager abgelegt. Die Ölmühlen und die Ölraffenerie müssen extra angestossen werden. Das produzierte Öl landet dabei im Stern.
    AMD-Phenom-II-X6-1090T, 6 Kerne, 6 logische Prozessoren, 3.20 GHz, Windows 7/10 Pro 64bit, 16 GB Ram, AMD Radon RX580 mit 8GB RAM

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  4. #4
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    und die Ölraffinerie muss erstmal mit Öl gefüttert werden, damit sie Öl produziert (verdoppelt).

    Hast Du ggf sehr viele Aufträge in der Raffinerie? Dann weißt Du, wo dein Öl ist.

  5. #5
    Siedler Avatar von Altariel
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    Andosia
    Meine Ölmuhlen und die Raffinerie produzieren zwar, werden aber in der Wirtschaftsübersicht nicht aufgeführt. Dort sind nur die Tribute zu sehen, die aber angeblich nicht laufen (tun sie aber). Das gilt übrigens auch für das Mörteltribut. Das ist irritierend.
    Alle sagten immer das geht nicht, dann kam jemand, der das nicht wusste, und hat es einfach gemacht!

  6. #6
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Windfeuertal
    Das hat damit zu tun, dass die Prod.-zyklen über 12 Std. sind. ★ Kein Produktionswert für das Mörteltribut in der Wirtschaftsübersicht [24285]
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  7. #7
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Zitat Zitat von Chrisi61 Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen,

    ich habe auf meiner Insel Ölmühle, Ölraffenerie und Öltribut leider vermehrt sich mein Öl nicht, weder im Lager noch im Stern.
    Hat noch jemand das Problem oder einen Tipp für mich?

    MfG
    Chrissi61
    Schau mal bitte hier Ölmühle und hier Ölraffinerie in der Forenbibliothek. Dort findest du Informationen zur genauen Wirkungsweise dieser beiden Gebäude und wie man die Produktion mittels Förderungen steigern kann.

    Für die Produktion der Ölmühle benötigst du Ölsaat. Schau mal bitte nach, ob du noch genug Ölsaat besitzt.

  8. #8
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Frechatie
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    Goldenau
    Zitat Zitat von Altariel Beitrag anzeigen
    Meine Ölmuhlen und die Raffinerie produzieren zwar, werden aber in der Wirtschaftsübersicht nicht aufgeführt. Dort sind nur die Tribute zu sehen, die aber angeblich nicht laufen (tun sie aber). Das gilt übrigens auch für das Mörteltribut. Das ist irritierend.
    Ölmühlen und Ölraffinerien sind Proviantmeister-Gebäude. Alle Gebäude dieses Typs produzieren nur das, was man vorher in Auftrag gibt, und ihre Produktion landet im Stern, nicht im Lager, daher tauchen sie nicht in der Wirtschaftsübersicht auf. Das finde ich vernünftig so, schließlich wird der Verbrauch dieser Gebäude direkt beim Einstellen der Aufträge eingezogen und nicht wie bei Produktionsgebäuden kontinuierlich und automatisch.

    Jetzt kann man sich fragen, warum BB nicht wenigstens die Ölmühlen als Produktionsgebäude ins Spiel gebracht hat. Die Antwort darauf dürfte lauten: damit man sie nicht fördern kann. Wäre bei Ölmühlen mit Liebesbaum und PFF eine 22-fache Produktion möglich, hätten schnell große Mengen Öl produziert werden können, der Wert dieser Ressource hätte schnell nachgelassen und das Interesse, Dias für Ölmühlen und Ölraffinerien auszugeben, wäre wohl geringer gewesen.

    Die Ölmühlentribute sind normale Produktionsgebäude, deswegen tauchen sie in der Wirtschaftsübersicht auf, aber ihre Produktion ist gering genug, dass sie die Spielbalance nicht über den Haufen werfen, wenn man sie mit Liebesbaum und PFF fördert. Dass sie wegen ihrer langen Produktionszeit mit Produktionswert 0 angezeigt werden, ist natürlich nicht hilfreich. Der Stern an dem von Trixigirl verlinkten Thread zeigt immerhin, dass BB das untersucht und vielleicht noch irgendwann korrigieren wird.

  9. #9
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Frechatie Beitrag anzeigen
    Die Ölmühlentribute sind normale Produktionsgebäude, deswegen tauchen sie in der Wirtschaftsübersicht auf, aber ihre Produktion ist gering genug, dass sie die Spielbalance nicht über den Haufen werfen, wenn man sie mit Liebesbaum und PFF fördert. Dass sie wegen ihrer langen Produktionszeit mit Produktionswert 0 angezeigt werden, ist natürlich nicht hilfreich. Der Stern an dem von Trixigirl verlinkten Thread zeigt immerhin, dass BB das untersucht und vielleicht noch irgendwann korrigieren wird.
    Wozu? Es gibt keinen Fehler bei der Anzeige des Produktionswertes. Das Tribut produziert alle 20 Stunden 4 Einheiten. Die Wirtschaftsübersicht zeigt den Produktionswert pro 12 Stunden. Daher ist die Anzeige richtig.
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  10. #10
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Frechatie
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    Goldenau
    Zitat Zitat von reporter Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Frechatie Beitrag anzeigen
    Die Ölmühlentribute sind normale Produktionsgebäude, deswegen tauchen sie in der Wirtschaftsübersicht auf, aber ihre Produktion ist gering genug, dass sie die Spielbalance nicht über den Haufen werfen, wenn man sie mit Liebesbaum und PFF fördert. Dass sie wegen ihrer langen Produktionszeit mit Produktionswert 0 angezeigt werden, ist natürlich nicht hilfreich. Der Stern an dem von Trixigirl verlinkten Thread zeigt immerhin, dass BB das untersucht und vielleicht noch irgendwann korrigieren wird.
    Wozu? Es gibt keinen Fehler bei der Anzeige des Produktionswertes. Das Tribut produziert alle 20 Stunden 4 Einheiten. Die Wirtschaftsübersicht zeigt den Produktionswert pro 12 Stunden. Daher ist die Anzeige richtig.
    Wenn die Wirtschaftsübersicht den durchschnittlichen Produktionswert in 12 Stunden anzeigen soll, ist es ein Fehler. Da sollten für einen ungeförderten Ölmühlentribut dann 2 Öl in 12 Stunden erscheinen.

    Wenn die Wirtschaftsübersicht den tatsächlichen Produktionswert in den nächsten 12 Stunden anzeigen soll, ist es auch ein Fehler, denn die Anzeige ändert sich selbst dann nicht, wenn der Ölmühlentribut in den nächsten 12 Stunden produziert.

    Wenn die Wirtschaftsübersicht den Produktionswert in 12 Stunden direkt nach Beginn der Produktion anzeigen soll, ist es kein Fehler, aber erstens ist das bei langen Produktionszeiten keine sonderlich nützliche Anzeige und zweitens frage ich mich, wieso du zum Mörteltribut eine Fehlermeldung erstellst, wenn du das Ganze beim Ölmühlentribut für keinen Fehler hältst. Der Mörteltribut hat eine Produktionszeit von 12 Stunden zuzüglich Laufweg, er produziert in den 12 Stunden direkt nach Beginn der Produktion also auch nichts und die Anzeige eines Produktionswerts von 0 in 12 Stunden ist für ihn genauso richtig oder falsch wie für den Ölmühlentribut.

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