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Thema: [Feedback] Changelog 15.06.2022

  1. #11
    Wuseler
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    Und wann werden die wirklichen Probleme behoben??


    Das Fenster schließt immer noch nicht wenn ich einen General anklicke, und das bestücken der Garnison funktioniert auch selten

    und zone refreshed kommt immer noch ohne ende.
    Geändert von MOD_Tamaree (09.06.22 um 02:18 Uhr) Grund: Beleidigung/Anspielung entfernt

  2. #12
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von altersheimer
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    Zitat Zitat von schnalle1904 Beitrag anzeigen
    Und wann werden die wirklichen Probleme behoben??


    Das Fenster schließt immer noch nicht wenn ich einen General anklicke, und das bestücken der Garnison funktioniert auch selten

    und zone refreshed kommt immer noch ohne ende.

    Wann schafft ihr euch neue Server oder neue Programierer an??
    ich will kein öl ins feuer gießen, aber warum können viele mit deutlich weniger sorgen spielen. es liegt definitiv nicht immer an dso. wir haben alle die selbe verbindung und nutzen das gleiche servernetzwerk und CDN. eine neukonfiguration deines systems durch eine it-fachkraft, kann unter umständen schneller erfolgreich sein.
    mein insel ist in 75sekunden komplett geladen, kaum refreshed und von all den anderen meldungen = 0.
    Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit.
    Wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer und wenn Microsoft die Lösung sein soll, hätte ich gerne das Problem zurück.

  3. #13
    Wuseler
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    warscheinlich weil es mehr als ein server gibt, und manche bekommen halt immer den schlechten.
    Geändert von MOD_Tamaree (09.06.22 um 02:21 Uhr) Grund: Werbung für Konkurrenz

  4. #14
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    Zitat Zitat von schnalle1904 Beitrag anzeigen
    warscheinlich weil es mehr als ein server gibt, und manche bekommen halt immer den schlechten.
    ich habe jetzt viele siedlerrechner neu konfiguriert oder neu aufgesetzt und auch das netzwerk neu eingepegelt, da sind die sorgen weg. also nix immer dso schuld. ist aber nur eine persönliche erfahrung. da muss jeder für sich entscheiden.
    ich will nicht bestreiten dass dso deutlich an sich arbeiten muss, sehr sehr deutlich. aber wenn das beide seiten machen, kann das nur gut sein.
    Geändert von MOD_Tamaree (09.06.22 um 02:23 Uhr) Grund: Zitat und Text angepasst
    Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit.
    Wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer und wenn Microsoft die Lösung sein soll, hätte ich gerne das Problem zurück.

  5. #15
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    Zitat Zitat von sikookis Beitrag anzeigen

    Core I7 11800H der 11. Generation, Nvidia GeForce RTX 3050TI, 32 GB RAM.
    du kannst doch nicht schreiben das es mit der konfiguration besser läuft.
    Geändert von MOD_Tamaree (09.06.22 um 02:24 Uhr) Grund: Zitat entfernt

  6. #16
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    ich freue mich auf das Event die Eindecker sind wieder so schnell wie früher at spielen geht auch es ist um Großen und ganzen viel besser geworden das der ton vom flüster wieder kommt das finde ich super weil ich viel nebenher online bin was ich noch total schön finden würde wäre der Gilden Markt das der sich wieder erneuert
    lg

  7. #17
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    Zitat Zitat von altersheimer Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von schnalle1904 Beitrag anzeigen
    warscheinlich weil es mehr als ein server gibt, und manche bekommen halt immer den schlechten.
    ich habe jetzt viele siedlerrechner neu konfiguriert oder neu aufgesetzt und auch das netzwerk neu eingepegelt, da sind die sorgen weg. also nix immer dso schuld. ist aber nur eine persönliche erfahrung. da muss jeder für sich entscheiden.
    ich will nicht bestreiten dass dso deutlich an sich arbeiten muss, sehr sehr deutlich. aber wenn das beide seiten machen, kann das nur gut sein.
    Da muss ich altersheimer recht geben, bei mir lief es auch nicht Rund, sein Tip eigenen Browser nur für DSO konfigurieren hat enorme Verbesserung gebracht.
    zum anderen hängt es auch sehr viel an der I-Net Verbindung wie in meinen Falle, was hoffentlich ehestmöglich vom Anbieter behoben wird.
    Geändert von MOD_Tamaree (09.06.22 um 02:25 Uhr) Grund: Zitate angepasst

  8. #18
    Wuseler Avatar von tpsap1
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    Das ändert aber nichts am Antwortverhalten des Spiels im Bereich Questbuch aktualisieren und den daraus resultierenden Zone Refresh im Moment auf dem Testserver.

    Man kann davon ausgehen das dieses Antwortverhalten, übertragen auf den Live Server, dazu führt das die langen Questketten des Events nur schwerlich abzuarbeiten sind. Die Verarbeitungsgeschwindigkeit eines einzelnen ok Mausklicks, in diesem Bereich des Spiels, dauert einfach sehr lange. Wenn das Questbuch aufgerufen wird muß nicht immer die ganze Zone neu geladen werden. Das kann man beinflussen, wenn man will.

  9. #19
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    Schneefeuer
    Beim AT Riesenkampf hatte ich gestern das bekannte Problem mit dem Nebel. Generäle die ich schon losgeschickt hatte und kurz vor dem Kampf waren standen wieder bei ihrer Ausgangsposition und der Nebel verdeckte weite Teile, obwohl das Dynamit bereits angewendet war. Damit war der Erfolg "unter einer Stunde" weg. :-)

    Ansonsten: Vielen Dank für die Verbesserungen bisher.

  10. #20
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Zitat Zitat von tpsap1 Beitrag anzeigen
    Das ändert aber nichts am Antwortverhalten des Spiels im Bereich Questbuch aktualisieren und den daraus resultierenden Zone Refresh im Moment auf dem Testserver.

    Man kann davon ausgehen das dieses Antwortverhalten, übertragen auf den Live Server, dazu führt das die langen Questketten des Events nur schwerlich abzuarbeiten sind. Die Verarbeitungsgeschwindigkeit eines einzelnen ok Mausklicks, in diesem Bereich des Spiels, dauert einfach sehr lange. Wenn das Questbuch aufgerufen wird muß nicht immer die ganze Zone neu geladen werden. Das kann man beinflussen, wenn man will.
    Das Questbuch wurde bisher noch nicht überarbeitet, da sehen wir auch noch einige Probleme mit der Performance. Bei Events mit vielen Quests macht sich das natürlich bemerkbar. Wann es dort zu einer Verbesserung kommt, kann ich derzeit nicht sagen, aber das liegt unseren Entwicklern auf jeden Fall vor.

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