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Thema: Weihnachts-Event Informationen und Tipps

  1. #11
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    In Weihnachtsstimmung kommen

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    IN WEIHNACHTSSTIMMUNG
    KOMMEN
    Erstellt von ann75

    Inselvariante A



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    Inselvariante B



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    In Weihnachtsstimmung kommen
    Da die Rentiere des Weihnachtsmanns verschwunden sind, ist er ein wenig in Zeitnot und könnte Eure Hilfe gebrauchen. In der Nähe unseres Königreichs gibt es ein paar kleinere Inseln, auf denen Familien leben. Sie sind verzweifelt und in nicht besonders weihnachtlicher Stimmung, weil sie gehört haben, dass es der Weihnachtsmann dieses Jahr womöglich nicht auf ihre Insel schafft. Wenn wir stattdessen die Geschenke ausliefern, könnten wir dem Weihnachtsmann helfen und die armen Familien in die richtige Stimmung bringen. Wäre das nicht genau das, was man zu Weihnachten tun sollte?
    Details
    Inselvariante: A oder B

    Ziel: Stellt Weihnachtsgeschenke in Eurem Proviantlager her und liefert die richtigen Geschenke aus, um die Bewohner aller Häuser glücklich zu machen.
    Typ: Szenario
    Thema: Weihnachten
    Belohnung: Geschenke
    Spieler: 1 Verfügbare Zeit: 12 Tg 0 Std 0 Min
    Indem Ihr die Geschenke ausgeliefert habt, habt Ihr all diese Familien glücklich gemacht. Und Ihr habt dem Weihnachtsmann geholfen. Das ist eine Tat im Geist des Weihnachtsfestes.

    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    Unglücklicherweise habt Ihr nicht alle Geschenke rechtzeitig ausgeliefert ... Dies ist eine traurige Weihnacht. Aber Ihr habt Euer Bestes gegeben!

    Herkunft

    Beim Weihnachtsevent im Eventkalender Tür 1 und 3
    Erhältlich ab: Stufe 16, Schwierigkeit in 3 Stufen: 16-25, 26-35 und 36+
    Eure Stufe beim Öffnen der Kalendertür entscheidet über den Schwierigkeitsgrad.
    Wird bei Fehlschlag oder Abbruch gutgeschrieben
    Nicht Handelbar

    Abenteuerquests

    Hauptquest

    Weihnachtsstimmung verbreiten
    Benutzt die im Proviantlager und Raritätenproviantlager produzierten Weihnachtsgeschenk-Förderungen, um alle Familienmitglieder in nicht-weihnachtlichen Häusern in die richtige Weihnachtsstimmung zu bringen.
    Aufgaben
    Liefert die benötigten Geschenke an: Ruhige Hütte (5)
    Liefert die benötigten Geschenke an: Schwach beleuchtetes Haus (2)
    Liefert die benötigten Geschenke an: Düsteres Herrenhaus (1)
    Belohnungen
    Stufe 16-25

    100
    Stufe 26-35

    500
    Stufe 36+

    1000
    höchste
    Stufe

    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Gut gemacht! Ihr habt viele Kinder und ihre Eltern glücklich gemacht. Schaut Euch all die schön hergerichteten Häuser an. Das ist die Weihnachtsstimmung, von der ich gesprochen habe!


    Stufe 16-25Stufe 26-35Stufe 36+
    Bewohner
    gesamt
    anzuwendende
    Förderungen
    Bewohner
    gesamt
    anzuwendende
    Förderungen
    Bewohner
    gesamt
    anzuwendende
    Förderungen
    Inselvariante A

    20


    20


    20


    15


    15


    15

    Inselvariante B

    16


    16


    16


    20


    20


    20

    Kosten und Dauer für die Herstellung


    Belohnungen

    Abenteuer "In Weihnachtsstimmung kommen" beendet
    Indem Ihr die Geschenke ausgeliefert habt, habt Ihr all diese Familien glücklich gemacht. Und Ihr habt dem Weihnachtsmann geholfen. Das ist eine Tat im Geist des Weihnachtsfestes.
    Stufe 16-25Stufe 26-35Stufe 36+
    Slot 1
    30
    100%

    100
    Slot 1
    50
    100%

    500
    Slot 1
    70
    100%

    1000
    höchste
    Stufe
    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni

    Zurück zur Quest "Schließt die Geschenklieferung ab"


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    Geändert von MOD_Ursidae (16.12.22 um 01:06 Uhr)

  2. #12
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    An der Weihnachtsstimmung feilen

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    AN DER WEIHNACHTSSTIMMUNG
    FEILEN
    Erstellt von ann75

    Inselvariante A



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    Inselvariante B



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    Inselvariante C



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    An der Weihnachtsstimmung feilen
    Da die Rentiere des Weihnachtsmanns verschwunden sind, ist er ein wenig in Zeitnot und könnte Eure Hilfe gebrauchen. In der Nähe unseres Königreichs gibt es ein paar kleinere Inseln, auf denen Familien leben. Sie sind verzweifelt und in nicht besonders weihnachtlicher Stimmung, weil sie gehört haben, dass es der Weihnachtsmann dieses Jahr womöglich nicht auf ihre Insel schafft. Wenn wir stattdessen die Geschenke ausliefern, könnten wir dem Weihnachtsmann helfen und die armen Familien in die richtige Stimmung bringen. Wäre das nicht genau das, was man zu Weihnachten tun sollte?
    Details
    Inselvariante: A, B oder C

    Stellt Weihnachtsgeschenke in Eurem Proviantlager her und liefert die richtigen Geschenke aus, um die Bewohner aller Häuser glücklich zu machen.
    Typ: Szenario
    Thema: Weihnachten
    Belohnung: Geschenke
    Spieler: 1 Verfügbare Zeit: 12 Tg 0 Std 0 Min
    Indem Ihr die Geschenke ausgeliefert habt, habt Ihr all diese Familien glücklich gemacht. Und Ihr habt dem Weihnachtsmann geholfen. Das ist eine Tat im Geist des Weihnachtsfestes.

    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    Unglücklicherweise habt Ihr nicht alle Geschenke rechtzeitig ausgeliefert ... Dies ist eine traurige Weihnacht. Aber Ihr habt Euer Bestes gegeben!


    Herkunft

    Beim Weihnachtsevent im Eventkalender Tür 7 und 10
    Erhältlich ab: Stufe 16, Schwierigkeit in 3 Stufen: 16-25, 26-35 und 36+
    Eure Stufe beim Öffnen der Kalendertür entscheidet über den Schwierigkeitsgrad.
    Wird bei Fehlschlag oder Abbruch gutgeschrieben
    Nicht Handelbar

    Abenteuerquests

    Hauptquest

    Weihnachtsstimmung verbreiten
    Benutzt die im Proviantlager und Raritätenproviantlager produzierten Weihnachtsgeschenk-Förderungen, um alle Familienmitglieder in nicht-weihnachtlichen Häusern in die richtige Weihnachtsstimmung zu bringen.
    Aufgaben
    Liefert die benötigten Geschenke an: Ruhige Hütte (6)
    Liefert die benötigten Geschenke an: Schwach beleuchtetes Haus (3)
    Liefert die benötigten Geschenke an: Düsteres Herrenhaus (1)
    Belohnungen
    Stufe 16-25

    100
    Stufe 26-35

    500
    Stufe 36+

    1000
    höchste
    Stufe

    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Gut gemacht! Ihr habt viele Kinder und ihre Eltern glücklich gemacht. Schaut Euch all die schön hergerichteten Häuser an. Das ist die Weihnachtsstimmung, von der ich gesprochen habe!


    Stufe 16-25Stufe 26-35Stufe 36+
    Bewohner
    gesamt
    anzuwendende
    Förderungen
    Bewohner
    gesamt
    anzuwendende
    Förderungen
    Bewohner
    gesamt
    anzuwendende
    Förderungen
    Inselvariante A

    30


    30


    30


    20


    20


    20

    Inselvariante B

    25


    25


    25


    25


    25


    25

    Inselvariante C

    20


    20


    20


    30


    30


    30

    Kosten und Dauer für die Herstellung


    Belohnungen

    Abenteuer "An der Weihnachtsstimmung feilen" beendet
    Indem Ihr die Geschenke ausgeliefert habt, habt Ihr all diese Familien glücklich gemacht. Und Ihr habt dem Weihnachtsmann geholfen. Das ist eine Tat im Geist des Weihnachtsfestes.
    Stufe 16-25Stufe 26-35Stufe 36+
    Slot 1
    40
    100%

    100
    Slot 1
    60
    100%

    500
    Slot 1
    80
    100%

    1000
    höchste
    Stufe
    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni


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  3. #13
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    Die Weihnachtsstimmung erhalten

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    DIE WEIHNACHTSSTIMMUNG
    ERHALTEN
    Erstellt von ann75

    Inselvariante A



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    Inselvariante B



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    Karte von settlersonlinewiki
    Inselvariante C



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    Die Weihnachtsstimmung erhalten
    Da die Rentiere des Weihnachtsmanns verschwunden sind, ist er ein wenig in Zeitnot und könnte Eure Hilfe gebrauchen. In der Nähe unseres Königreichs gibt es ein paar kleinere Inseln, auf denen Familien leben. Sie sind verzweifelt und in nicht besonders weihnachtlicher Stimmung, weil sie gehört haben, dass es der Weihnachtsmann dieses Jahr womöglich nicht auf ihre Insel schafft. Wenn wir stattdessen die Geschenke ausliefern, könnten wir dem Weihnachtsmann helfen und die armen Familien in die richtige Stimmung bringen. Wäre das nicht genau das, was man zu Weihnachten tun sollte?
    Details
    Inselvariante: A, B oder C

    Stellt Weihnachtsgeschenke in Eurem Proviantlager her und liefert die richtigen Geschenke aus, um die Bewohner aller Häuser glücklich zu machen.
    Typ: Szenario
    Thema: Weihnachten
    Belohnung: Geschenke
    Spieler: 1 Verfügbare Zeit: 12 Tg 0 Std 0 Min
    Indem Ihr die Geschenke ausgeliefert habt, habt Ihr all diese Familien glücklich gemacht. Und Ihr habt dem Weihnachtsmann geholfen. Das ist eine Tat im Geist des Weihnachtsfestes.

    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    Unglücklicherweise habt Ihr nicht alle Geschenke rechtzeitig ausgeliefert ... Dies ist eine traurige Weihnacht. Aber Ihr habt Euer Bestes gegeben!


    Herkunft

    Beim Weihnachtsevent im Eventkalender Tür 13 und 17
    Erhältlich ab: Stufe 16, Schwierigkeit in 3 Stufen: 16-25, 26-35 und 36+
    Eure Stufe beim Öffnen der Kalendertür entscheidet über den Schwierigkeitsgrad.
    Wird bei Fehlschlag oder Abbruch gutgeschrieben
    Nicht Handelbar

    Abenteuerquests

    Hauptquest

    Weihnachtsstimmung verbreiten
    Benutzt die im Proviantlager und Raritätenproviantlager produzierten Weihnachtsgeschenk-Förderungen, um alle Familienmitglieder in nicht-weihnachtlichen Häusern in die richtige Weihnachtsstimmung zu bringen.
    Aufgaben
    Liefert die benötigten Geschenke an: Ruhige Hütte (6)
    Liefert die benötigten Geschenke an: Schwach beleuchtetes Haus (4)
    Liefert die benötigten Geschenke an: Düsteres Herrenhaus (2)
    Belohnungen
    Stufe 16-25

    100
    Stufe 26-35

    500
    Stufe 36+

    1000
    höchste
    Stufe

    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Gut gemacht! Ihr habt viele Kinder und ihre Eltern glücklich gemacht. Schaut Euch all die schön hergerichteten Häuser an. Das ist die Weihnachtsstimmung, von der ich gesprochen habe!


    Stufe 16-25Stufe 26-35Stufe 36+
    Bewohner
    gesamt
    anzuwendende
    Förderungen
    Bewohner
    gesamt
    anzuwendende
    Förderungen
    Bewohner
    gesamt
    anzuwendende
    Förderungen
    Inselvariante A

    32


    32


    32


    44


    44


    44

    Inselvariante B

    38


    38


    38


    38


    38


    38

    Inselvariante C

    44


    44


    44


    32


    32


    32

    Kosten und Dauer für die Herstellung


    Belohnungen

    Abenteuer "Die Weihnachtsstimmung erhalten" beendet
    Indem Ihr die Geschenke ausgeliefert habt, habt Ihr all diese Familien glücklich gemacht. Und Ihr habt dem Weihnachtsmann geholfen. Das ist eine Tat im Geist des Weihnachtsfestes.
    Stufe 16-25Stufe 26-35Stufe 36+
    Slot 1
    50
    100%

    100
    Slot 1
    70
    100%

    500
    Slot 1
    90
    100%

    1000
    höchste
    Stufe
    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni


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    Geändert von MOD_Ursidae (16.12.22 um 01:06 Uhr)

  4. #14
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    Weihnachtsförderungen in den Proviantlagern

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    WEIHNACHTSFÖRDERUNGEN
    IN DEN PROVIANTLAGERN
    Erstellt von DetlevBZ

    können im oder hergestellt werden
    Einfache Spielzeuge Das sind einfache Spielzeuge für Kinder.

    Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden:
    • Trauriges Kind
    Weihnachtskonfekt Ein paar köstliche Weihnachtskekse, um gestresste Erwachsene wieder zufrieden zu machen.

    Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden:
    • Besorgter Erwachsener
    Einfache Dekorationen Einige einfache Dekorationen, mit denen Erwachsene und Kinder ihren Häusern eine weihnachtliche Stimmung verleihen können.

    Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden:
    • Trauriges Kind • Besorgter Erwachsener
    Anspruchsvolle Spielzeuge Diese Spielzeuge bringen die meisten Kinder wieder zum Lächeln.

    Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden:
    • Aufgebrachtes Kind
    Eingepacktes Getränk Ein spezielles Weihnachtsgetränk in einer hübschen Geschenkverpackung. Erwachsene wissen es aufgrund seines Kräutergeschmacks zu schätzen.

    Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden:
    • Mürrischer Erwachsener
    Besondere Dekorationen Einige besondere Dekorationen, mit denen Erwachsene und Kinder ihren Häusern die richtige Weihnachtsstimmung verleihen können.

    Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden:
    • Aufgebrachtes Kind • Mürrischer Erwachsener
    Pony-Ritt Dieses Pony ist das Traumspielzeug jedes Kindes zu Weihnachten.

    Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden:
    • Ungeduldiges Kind
    Teure Spielzeuge Sehr seltene und teure Spielzeuge. Gebt sie traurigen kleinen Kindern, um ihre Stimmung zu heben.

    Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden:
    • Ungeduldiges Kind
    Kunstgeschenk Ein seltenes Kunstgeschenk, mit dem man enttäuschte Siedler wieder aufheitern kann.

    Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden:
    • Verbitterter Erwachsener
    Schmuck Wertvoller und exklusiver Schmuck, der hergestellt wurde, um Erwachsene an Weihnachten zu erfreuen.

    Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden:
    • Verbitterter Erwachsener
    KostenStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7sofort fertig-
    stellen

    30

    20

    1
    15:00 Min 7:30 Min 5:00 Min 3:45 Min 3:00 Min 2:30 Min 2:09 Min 15

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    24

    1
    15:00 Min 7:30 Min 5:00 Min 3:45 Min 3:00 Min 2:30 Min 2:09 Min 15

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    20

    1
    15:00 Min 7:30 Min 5:00 Min 3:45 Min 3:00 Min 2:30 Min 2:09 Min 15

    10

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    1
    15:00 Min 7:30 Min 5:00 Min 3:45 Min 3:00 Min 2:30 Min 2:09 Min 15

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    15:00 Min 7:30 Min 5:00 Min 3:45 Min 3:00 Min 2:30 Min 2:09 Min 15

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    4

    1
    15:00 Min 7:30 Min 5:00 Min 3:45 Min 3:00 Min 2:30 Min 2:09 Min 15

    12

    1
    15:00 Min 7:30 Min 5:00 Min 3:45 Min 3:00 Min 2:30 Min 2:09 Min 15
    Im Raritätenproviantlager 3:00 Min 8



    Die können im oder hergestellt werden
    Falsche Geschenke Diese falschen Geschenke enthalten einen Trank des Weihnachtsmanns, der den Bann brechen kann.
    KostenStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7sofort fertig-
    stellen

    3

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    100

    1
    24:00 Min 12:00 Min 8:00 Min 6:00 Min 4:48 Min 4:00 Min 3:26 Min 30
    Im Raritätenproviantlager 4:00 Min 30



    Die , , können im oder hergestellt werden
    Spielzeugente Diese lustigen Entchen sehen nicht nur niedlich aus und können in der Badewanne schwimmen, sie quaken auch, wenn man sie drückt!
    Rabbid-Stofftier Niemand weiß genau, wie diese Stofftiere hergestellt werden oder von wo sie kommen, aber sie zaubern jedem ein Lächeln ins Gesicht.
    Schmusebär Wenn Ihr traurig seid, kann Euch dieses Spielzeug immer wieder aufmuntern. Jeder Siedler braucht von Zeit zu Zeit einen Schmusebären.
    Proviantlager
    KostenStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7sofort fertig-
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    10

    8

    1
    1:00 Min 0:30 Min 0:20 Min 0:15 Min 0:12 Min 0:10 Min 0:09 Min 3

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    6

    1
    1:00 Min 0:30 Min 0:20 Min 0:15 Min 0:12 Min 0:10 Min 0:09 Min 3

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    1
    1:00 Min 0:30 Min 0:20 Min 0:15 Min 0:12 Min 0:10 Min 0:09 Min 3
    Raritätenproviantlager
    KostenStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7sofort fertig-
    stellen

    20

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    6

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    0:10 Min 10


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    Geändert von MOD_Ursidae (09.12.22 um 08:58 Uhr)

  5. #15
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    Geschenke aus Schatzsuchen

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    GESCHENKE AUS
    SCHATZSUCHEN
    Auf normalen Schatzsuchen ( kurz, mittel, lang, sehr lang und ausgedehnt)
    finden während des Events die Entdecker Geschenke.
    Grundsätzlich sollten eure Entdecker während des Events immer unterwegs sein und sich nicht in der Taverne vergnügen.
    Somit sollte man, um möglichst viele Geschenke zu bekommen, darauf achten das die Suchzeiten dem eigenen Login-Verhalten entsprechen.
    Auch bei den Entdeckern spielt die Prächtige Freund-Förderung eine Rolle, sie verkürzt die Suchzeiten um 20%.
    Außerdem können durch Skills die Suchzeiten beeinflusst werden.

    Wichtig wäre noch, dass bei jeder Suche der Zufall entscheidet, ob eine niedrigere oder eine höhere Anzahl an Geschenken gefunden wird.
    Geschenke aus Schatzsuchen
    85,71%  2 85,71%  4 85,71%  8 83,33% 16 81,08% 24
    14,29%  3 14,29%  7 14,29% 14 16,67% 28 18,92% 40


    Aus dem Entwicklertagebuch
    Bitte beachtet:
    Entdecker bringen nur Geschenke mit, wenn sie während des Events losgeschickt wurden und zurückkommen.
    In seltenen Fällen können Entdecker Event-Rohstoffe mitbringen, wenn sie direkt nach dem Start des Events oder der Abschaltphase ankommen.


    Das bedeutet, dass für den folgenden Workaround von BlueByte absolut keine Garantie gegeben wird.

    Workaround damit Entdecker die vor dem Event losgeschickt wurden im Event bereits Geschenke mitbringen

    • Entdecker die vor dem Event losgeschickt worden sind bringen Geschenke bei ihrer Rückkehr mit, wenn man sich vor ihrer Rückkehr, jedoch nach Beginn des Events eingeloggt, das Event durch Erfüllen der ersten Quests aktiviert und sich danach für mindestens 15 Minuten wieder ausgeloggt hat.
    • Erst nach diesem Ausloggen für mindestens 15 Minuten sollten die Entdecker zurückkommen und bringen dann Geschenke mit.
      Dabei darf aber auch kein Besuch eines Freundes auf der Heimatinsel diese aktivieren.
    • Man muss also wissen wann man sich das erste Mal im Event einloggt und die Entdeckerrückkehr so timen das sie ca 25-30 Minuten später ankommen.
    • Sollte man Prächtige Freund-Förderung einsetzen wollen ist zu beachten, das die 20% Zeitverkürzung auf die gesamte Suchzeit wirkt und nicht nur auf die Restzeit die die Entdecker noch unterwegs sind. Sollten diese also durch die Verkürzung vor dem 1. Eventlogin zurückkehren, bringen sie nichts mit, auch wenn man die Post erst nachträglich abholt.
    • Tipp: legt euch eine kleine Tabelle in einer Tabellenkalkulation an um die Zeiten zu berechnen.
    Wie genau das mit dem Entsenden der Entdecker vor Eventbeginn funktioniert, hat QuaYeR hier grafisch dargestellt

    Mit freundlicher Genehmigung von QuaYeR



    Bild in Originalgröße

    Entdecker die im Event vor der Abschaltphase losgeschickt wurden bringen nur dann Geschenke mit, wenn man sich bis zu ihrer Ankunft nicht ausloggt oder sich erst nach der Rückkehr der Entdecker wieder einloggt. Dabei darf aber auch kein Besuch eines Freundes auf der Heimatinsel diese aktivieren.


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  6. #16
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    Geschenke

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    GESCHENKE


    Geschenke sind die Eventresource des Weihnachts-Events. Sie sind nur während des Events verfügbar und werden nach Eventende, sofern noch welche im Lager, Stern oder Postfach vorhanden sind, in 0,4 Münzen umgewandelt, diese werden als Mail ins Postfach geschickt. (Dies geschieht in der Regel mit dem ersten Update nach dem Event).
    Günstiger ist es überzählige Geschenke vor der Deaktivierung im Proviantlager unter Rohstoffen mit der Altgeschenkesammlung 1:1 umzuwandeln.
    Mit Geschenken können während des Events besondere Gegenstände beim Kaufmann (Weihnachts-Kategorie) erworben werden.
    Geschenke sind ganz normal handelbar.

    Durch anklicken der Überschrift kommt ihr zum jeweiligen Beitrag.

    Geschenke erhält man durch

    ERFOLGE

    280 Geschenke möglich


    QUESTKETTEN

    Die Weihnachtszeit hat begonnen! 140
    Rentiere vermisst 110
    Der Übeltäter 100
    Eure erste Geschenkelieferung! 20
    Die Geschenkwerkstatt 20
    Schließt die Geschenkelieferung ab
     Geschenke aus der Belohnung von
     "In Weihnachtsstimmung kommen"
     siehe Abenteuer
    20
    Weihnachtsbotschaft verbreiten 180
    Winterwunderland
     Geschenke aus der Belohnung von
     "Winterwunderland und"
     "Zurück im Winterwunderland"
     siehe Abenteuer
    15


    TÄGLICHE QUESTS

    210 Geschenke möglich bei täglicher Erfüllung der Quest
    Die Belohnungen sind in allen Stufenbereichen gleich
    Stufe 10-17 / Stufe 18-25 / Stufe 26-35 / Stufe 36+


    ABENTEUER

    Die Belohnngen werden durch Premium um 50% erhöht.

    Winterwunderland
    WinterwunderlandStufe 26+30
    Zurück im WinterwunderlandStufe 26+30
    Förderungsabenteuer aus dem Kalender
    In Weihnachtsstimmung kommenStufe 16-2530
    Stufe 36-2550
    Stufe 36+70
    An der Weihnachtsstimmung feilenStufe 16-2540
    Stufe 36-2560
    Stufe 36+80
    Die Weihnachtsstimmung erhaltenStufe 16-2550
    Stufe 36-2570
    Stufe 36+90
    Abenteuer vom Kaufmann
    Rettet das WeihnachtsfestStufe 26+50
    32,26%
    100
    3,23%
    Der gestohlene SchlittenStufe 36+50
    32,26%
    100
    3,23%


    KALENDER

    Tür 2: 50 Geschenke
    Tür 5: 150 Geschenke wenn man sie wählt
    Tür 19: 100 Geschenke


    SAMMELQUESTS

    Maximal sind 3 Sammelquests pro Tag möglich, in 21 Tagen 63 Sammelquests in denen man zusammen 1134 bekommen könnte.
    Aus je 25 kann man im Rathaus bei den Sammlungen Geschenkekörbe herstellen, die 10 enthalten. Diese gehen in den Stern.
    Es wäre also möglich wenn man gleichmäßig findet oder im Handel tauscht/kauft, wobei man keine Geschenke dafür ausgeben sollte, 15 Geschenkekörbe mit 150 herzustellen

    Übrig gebliebene Eventsammelteile werden nach dem Event in 0,04 Münzen/Stück umgewandelt.
    SCHATZSUCHEN

    Auf normalen Schatzsuchen (kurz, mittel, lang, sehr lang und ausgedehnt) finden während des Events die Entdecker Geschenke.
    Grundsätzlich sollten eure Entdecker während des Events immer unterwegs sein und sich nicht in der Taverne vergnügen.
    Somit sollte man, um möglichst viele Geschenke zu bekommen, darauf achten das die Suchzeiten dem eigenen
    Login-Verhalten entsprechen.
    Auch bei den Entdeckern spielt PFF eine Rolle, sie verkürzt die Suchzeiten um 20%.
    Außerdem können durch Skills die Suchzeiten beeinflusst werden.

    KAUFMANN

    Beim Kaufmann kann man Geschenkepakete erwerben oder an Freunde verschenken

    Name: Kleines Geschenkpaket (nicht handelbar, verschenkbar) - Die Geschenke (Rohstoff) können gehandelt werden.
    Beschreibung: Enthält 30 Geschenke
    Limit: kein Limit
    Kosten: 90 Edelsteine


    Name: Großes Geschenkpaket (nicht handelbar, verschenkbar) - Die Geschenke (Rohstoff) können gehandelt werden.
    Beschreibung: Enthält 100 Geschenke
    Limit: kein Limit
    Kosten: 300 Edelsteine




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    Geändert von MOD_Ursidae (05.07.22 um 03:03 Uhr)

  7. #17
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    Erfolge

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    ERFOLGE
    Erstellt von DetlevBZ

    Hier findet Ihr die Erfolge



    Und über einen Klick auf den Avatar Eurer Freunde und Gildenmitglieder könnt Ihr auch die Erfolge vergleichen.



    Übersicht
    Allgemeine Erfolge
    Allgemeines
    Wirtschaft
    Armee
    Fähigkeiten
    Soziales
    Missionen
    Kolonien (PvP)
    Szenarien
    Ereignis-Erfolge
    Oster-Ereignisse
    Halloween-Ereignisse
    Weihnachtsereignisse
    Weihnachten 2015
    Weihnachten 2016
    Weihnachten 2017
    Weihnachten 2018
    Weihnachten 2019
    Weihnachten 2020
    Weihnachten 2021
    Fußball-Ereignisse
    Jubiläumsereignisse
    Valentinsereignis
    Erfolge

    Name
    Weihnachten 2021

    0/13 (0%)

    Fröhlicher Zuteiler
    Schließt die Quest "Schließt die Geschenklieferung ab" ab.
     Schließt die Quest "Schließt die Geschenklieferung ab" ab.
    Belohnung: 20

    Reaktiver Retter
    Schließt die Quest "Rentiere vermisst" ab.
     Schließt die Quest "Rentiere vermisst" ab.
    Belohnung: 20

    Proaktiver Protektor
    Schließt die Quest "Der Übeltäter" ab.
     Schließt die Quest "Der Übeltäter" ab.
    Belohnung: 30

    Natürlich
    Öffnet 10 Ereigniskalendertürchen.
    Öffnet 10 Ereigniskalendertürchen.
      0/10
    Belohnung: 10

    Betürwortung
    Öffnet alle Ereigniskalendertürchen.
    Öffnet 21 Ereigniskalendertürchen.
      0/21
    Belohnung: 20

    Gehilfe des Weihnachtsmanns
    Produziert 1 Korb voller Geschenke in Eurem Rathaus.
     Produziert 1 Korb/Körbe voller Geschenke.
    Belohnung: 10

    Assistent des Weihnachtsmanns
    Produziert 3 Körbe voller Geschenke in Eurem Rathaus.
    Produziert 3 Korb/Körbe voller Geschenke.
      0/3
    Belohnung: 20

    -
    Rechte Hand des Weihnachtsmanns
    Produziert 5 Körbe voller Geschenke in Eurem Rathaus.
    Produziert 5 Korb/Körbe voller Geschenke.
      0/5
    Belohnung: 30

    Croakers Spur
    Entdecker haben 200 Geschenke mitgebracht.
    Lasst Eure Entdecker 200 Geschenke von Schatzsuchen mitbringen.
      0/200
    Belohnung: 10

    Croakers Vorrat
    Entdecker haben 400 Geschenke mitgebracht.
    Lasst Eure Entdecker 400 Geschenke von Schatzsuchen mitbringen.
      0/400
    Belohnung: 20

    Croakers Schatzkammer
    Entdecker haben 600 Geschenke mitgebracht.
    Lasst Eure Entdecker 600 Geschenke von Schatzsuchen mitbringen.
      0/600
    Belohnung: 30

    Die Zeit des Gebens
    Wendet 100 Förderungen auf die Gebäude Eurer Freunde an.
    Wendet 100 Förderung(en) auf die Gebäude Eurer Freunde an.
      0/100
    Belohnung: 30

    Weihnachtsstimmung verbreiten
    Schließt die Quest "Weihnachtsbotschaft verbreiten" ab.
     Weihnachtsstimmung verbreiten
    Belohnung: 30



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    Geändert von MOD_Ursidae (19.06.22 um 07:04 Uhr)

  8. #18
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    KAUFMANN


    Die erspielten können beim Kaufmann in der Kategorie Event in Spezialisten, Gebäude, Förderungen und verschiedenes mehr investiert werden.

    Um zum Kaufmann zu gelangen einfach die Schatzkiste im Menü anklicken (siehe Bild).



    Dann öffnet sich das Kaufmanns-Menü. Die Event-Kategorie ist direkt die oberste und direkt sichtbar.

    Was es beim Weihnachts-Event 2021 gab könnt ihr hier erfahren
    Geändert von MOD_Ursidae (19.06.22 um 07:04 Uhr)

  9. #19
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    Kaufmann - Spezialisten

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    SPEZIALISTEN


    Für weitere Informationen klickt auf den Spezialisten

    GENERÄLE


    Name: Nussknacker-General (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Hat 3.000 LP, 70% Treffsicherheit, 500-2000 Schaden, und führt 200 Einheiten an. Flankenangriff.
    Hart wie Holz: Einheiten-LP +30 %. Stellt nach jedem Kampf 20 % der verlorenen Einheiten wieder her.
    Limit: 1x für und 3x für pro Event
    Kosten: 3599 Geschenke - 3599 Edelsteine


    Name: Frostiger General (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Hat 2.412 LP, 24% Treffsicherheit, 2412-2612 Schaden, Flächenschaden und führt 190 Einheiten an.
    Kalt wie Eis: Eure Verteidigungseinheiten erhalten Flächenschaden und +30 % Angriffspunkte.
    Limit: 3x für pro Event
    Kosten: 2412 Geschenke


    Name: Standhafte Generalin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Hat 10.000 LP, 70 % Treffsicherheit, 200 Schaden (100 Schaden bei Verfehlen), Flankenangriff, Flächenschaden und führt 220 Einheiten an.
    Flink: Schnelle Einheiten erhalten "Flankenangriff", "Flächenschaden" und +20% Treffsicherheit und Schaden.
    Limit: 2x für pro Event
    Kosten: 1995 Geschenke


    Name: Mary Christmas (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Die Frau des Weihnachtsmanns als General. Ihr besonderes Talent erhöht die erhaltenen Erfahrungspunkte von gegnerischen Einheiten, die von ihrer Armee besiegt werden, um 100%.
    Limit: 2x für pro Event
    Kosten: 995 Geschenke


    Name: Quartiermeister Weihnachtsmann (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Transportgeneral - kann nicht kämpfen, aber transportiert bis zu 1.000 Einheiten.
    Erreicht Abenteuer in 2 Minuten und benötigt 90 Minuten für die Heimreise.
    Limit: 2x für pro Event
    Kosten: 2x 695 Geschenke


    ENTDECKER


    Name: Schnee-Entdecker (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: +100 % Aufgabentempo
    +100 % mehr Belohnungen aus Schatzsuchen (einschließlich Raritäten- und Artefaktsuchen)
    +300 % mehr Belohnungen für Ereignisressourcen
    Limit: 3x für und 1x für pro Event
    Kosten: 929 Geschenke - 2799 Edelsteine


    Name: Bescheidener Entdecker (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Er ist sehr bescheiden und gibt sich mit Suchen in der näheren Umgebung zufrieden.
    Beschafft auf kurzen und mittleren Schatzsuchen die 6-fache Menge der üblichen Belohnung.
    Limit: 2x für pro Event
    Kosten: 1295 Geschenke


    Name: Freimütiger Entdecker (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Erfahrener Entdecker, der immer große Schatzhaufen findet.
    Er ist nicht schneller, aber er findet 4x so viele Gegenstände auf allen Schatzsuchen wie ein normaler Entdecker!
    Limit: 1x für pro Event
    Kosten: 1195 Geschenke


    GEOLOGEN


    Name: Lebkuchen-Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung:Esst nicht seine Fruchtgummi-Knöpfe!
    Findet um 50 % größere Vorkommen und besitzt eine Chance Gegenstände zu finden, benötigt aber dreimal so viel Zeit.
    Limit: 1x für und 3x für pro Event
    Kosten: 1349 Geschenke - 1749 Edelsteine
    Wohlverdienter Bonus:
    Der wohlverdiente Bonus enthält immer eine der Belohnungen mit einer Chance von 2,56%
    AbbauanleitungSteinabbau-anleitungZombieStadion-ImbissBeutel mit Regenbogen-schneeElixier
    MaschinenölGoldrauschDicke TrinkschokoladeSchokoladen-haseBarazekLeim
    Wildwälder HarzExtravaganter ZuckerkleberMr. MyersTrainings-ÜberstundenUmarmungen & KüssePfeilregen
    Regen aus BrandpfeilenSchokoladen-überzogene PfeileSchwachstellen-TrankFernkampf-UnterstützungBallisteKleines Katapult
    Großes KatapultManuskriptKompendiumKodexÖlGehobene Werkzeuge
    Abenteuer-geschichteMarkenSterntalerZauberbohneMagische BohnenstangeEdelsteine
    KristalleMörtelObsidianerz


    Name: Versierter Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Ein vielfältig einsetzbarer Geologe für alle Arten von Vorkommen.
    Er findet 50% größere Vorkommen in der halben Zeit und hat eine 50% Chance ein zusätzliches Vorkommen zu finden. Wirkt bei allen Vorkommen!
    Limit: 1x für pro Event
    Kosten: 945 Geschenke



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    Geändert von MOD_Ursidae (19.06.22 um 07:05 Uhr)

  10. #20
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    Kaufmann - Gebäude

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    GEBÄUDE


    Für weitere Informationen klickt auf das Gebäude

    Name: Eispalast (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Wohnhaus
    Beschreibung: Ein prachtvoller Palast, der aus ewigem, verzaubertem Eis gebaut wurde. Die Aussicht ist auch wunderschön! "Ich hoffe, die Kälte macht Euch nichts aus." Bietet +160 Bevölkerung und hat eine Größe von 2x2.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: 1x für und 5x für pro Event
    Kosten: 2750 Geschenke - 3300 Edelsteine


    Ausführliche Informationen zur Spielzeugfabrik findet ihr im Thema
    Sondergebäude/Spezialgebäude - (Förderungen, Zonen-Förderungen, Rohstoffumwandlungen)

    => Spielzeugfabrik.
    Name: Spielzeugfabrik (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Proviantmeister
    Beschreibung: Hier werden mit Liebe und Hingabe allerlei Spielzeuge hergestellt. Es ist für jeden etwas dabei. Wart Ihr brav oder ungezogen? "Hier geschehen alle Winterwunder." Dieser Proviantmeister kann bis zu 3 verschiedene Förderungen herstellen, hat 3 Stufen und eine Größe von 2x2. Die Grundproduktionszeit kann durch zusätzliche Gebäude desselben Typs verringert werden.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück. Beim Abreißen gehen wie üblich alle Ausbaustufen verloren.
    Limit: 1x für und 1x für pro Event
    Kosten: 3999 Geschenke - 4799 Edelsteine


    Ausführliche Informationen zur Riesenschneekugel findet ihr im Thema
    Sondergebäude/Spezialgebäude - (Förderungen, Zonen-Förderungen, Rohstoffumwandlungen)

    => Riesenschneekugel.
    Name: Riesenschneekugel (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: öffentlich
    Beschreibung: Diese Riesenkugel und ihr unentwegt umhertanzender Schnee sorgen das ganze Jahr lang für Weihnachtsstimmung. Alle, die ihr nahe kommen, werden vom warmen Gefühl des Staunens und Glücks erfüllt. "Winterfreude rund um die Uhr, das ganze Jahr über." Dies ist ein öffentliches Gebäude mit einer Größe von 1x1.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück. Beim Abreißen gehen wie üblich alle Ausbaustufen verloren.
    Limit: 1x für und 5x für pro Event
    Kosten: 2195 Geschenke - 2799 Edelsteine


    Name: Iglu-Lagerhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lager
    Beschreibung:Ein Lagerhaus in der Bauweise der Inuit. Sehr nützlich, um verderbliche Güter zu lagern und sie frisch zu halten. Sehr frisch. "Iglus sind wirklich geniale Konstruktionen." Es lagert bis zu 40000 von jedem Rohstoff und hat eine Größe von 2x2.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: 1x für und 5x für pro Event
    Kosten: 3499 Geschenke - 4199 Edelsteine


    Name: Konzerthalle (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Kultur
    Beschreibung: Belohnt Euch mit Hochkultur und errichtet diese wunderbare Konzerthalle. Mit diesem Gebäude könnt Ihr die Hintergrundmusik ändern und gleichzeitig von sehr mächtigen Zonenförderungen profitieren. Direkt zu Beginn warten 5 unterschiedliche Konzerte auf Eure Ohren.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: 3x für pro Event
    Kosten: 2795 Geschenke


    Name: Wundersames Winterwohnhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Wohnhaus
    Beschreibung: Eine eiskalte Bastion gegen die Kälte des Winters. Könnte bitte jemand dem Heizungsinstallateur Bescheid geben? Dieses prachtvolle und einzigartige Winterwohnhaus gehört unter jeden Weihnachtsbaum. Benötigt 4.500 Geschenke, um diese Schönheit ganz auszubauen! Erhöht das Bevölkerungslimit von Anfang an um +140. Durch den Ausbau kann das Limit auf +650 erhöht werden!
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück. Beim Abreißen gehen wie üblich alle Ausbaustufen verloren.
    Limit: 3x für pro Event
    Kosten: 3495 Geschenke


    Name: Geschenke-Weihnachtsbaum (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezial
    Beschreibung: Bietet alle 7 Tage ein Geschenk.
    Unterstützt bis zu 15 Geschenke-Weihnachtsbäume für zusätzliche Geschenke!
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: 2x für pro Event
    Kosten: 1695 Geschenke


    Name: Weihnachtsbäckerei (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: öffentlich
    Beschreibung: Umliegende Gebäude in einem bestimmten Bereich werden gefördert – es halbiert den Bedarf und erhöht die Produktion
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück. Beim Abreißen gehen wie üblich alle Ausbaustufen verloren.
    Limit: 3x für pro Event
    Kosten: 2495 Geschenke


    Name: Weihnachtsmarkt (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: öffentlich
    Beschreibung: Fördert Gebäude in einem bestimmten Umkreis - kann aufgewertet werden, um sowohl das Gebiet als auch den Bonus der Förderung zu erhöhen.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück. Beim Abreißen gehen wie üblich alle Ausbaustufen verloren.
    Limit: 2x für pro Event
    Kosten: 1995 Geschenke


    Name: Ölmühle (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Proviantmeister
    Beschreibung: Produziert Öl aus Ölsaat, die in Abenteuern erlangt wurde, und weiteren Rohstoffen (Getreide, Stein, Kräuter). Eine der zwei wesentlichen Quellen für Ausbaumaterial, um Gebäude auf Stufe 7 auszubauen. Jede weitere Ölmühle senkt die Produktionszeit.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: 1x für pro Event
    Kosten: 4495 Geschenke


    Name: Kleines Flusshaus (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Wohnhaus
    Beschreibung: Niedliches kleines Flusshaus, das sogar in Flüssen gebaut werden kann. Bietet Platz für 40 Siedler.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück. Beim Abreißen gehen wie üblich alle Ausbaustufen verloren.
    Limit: 6 x für pro Event
    Kosten: 495 Geschenke


    Name: Lebkuchenlager (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lager
    Beschreibung: Ein kleines 2x2 Lagerhaus mit einer großen Lagerkapazität von 18.000
    Kann nicht ausgebaut werden.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: 3x für pro Event
    Kosten: 895 Geschenke


    Name: Verbessertes Meeranwesen (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Wohnhaus
    Beschreibung: Eine verbesserte Version des Meeranwesen - Bietet Platz für 140 Einwohner
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück. Beim Abreißen gehen wie üblich alle Ausbaustufen verloren.
    Limit: 3x für pro Event
    Kosten: 1495 Geschenke


    Name: Lebkuchenhaus (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Wohnhaus
    Beschreibung: Wohnhaus für 40 Siedler.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück. Beim Abreißen gehen wie üblich alle Ausbaustufen verloren.
    Limit: 3x für pro Event
    Kosten: 1195 Geschenke


    Name: Verbesserte Wassermühle (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude
    Beschreibung: Produziert Wasser 3 Mal so schnell wie die gewöhnliche Wassermühle
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück. Beim Abreißen gehen wie üblich alle Ausbaustufen verloren.
    Limit: 3 pro Event
    Kosten: 595 Geschenke


    Name: Verbesserte Wildpirscherhütte (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude
    Beschreibung: Produziert unlimitiert Fleisch ohne den Wildbestand zu schmälern
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück. Beim Abreißen gehen wie üblich alle Ausbaustufen verloren.
    Limit: 2x für pro Event
    Kosten: 495 Geschenke


    Name: Recyclingmanufaktur (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude
    Beschreibung: Produziert unendlich Kohle, ohne Rohstoffe oder Vorkommen zu verbrauchen
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück. Beim Abreißen gehen wie üblich alle Ausbaustufen verloren.
    Limit: 2x für pro Event
    Kosten: 295 Geschenke


    Name: Arktische Eisenmine (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude
    Beschreibung: Eigenschaften einer Stufe 5 Eisenmine, benötigt keine Baugenehmigung. Wird auf einem freien Eisenvorkommen platziert
    Abriss: Wenn das Vorkommen leer ist, stürzt sie ein (nach Abriss / Einsturz nicht im Sternmenü)
    Limit: kein Limit
    Kosten: 295 Geschenke


    Name: Raritätenproviantlager (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Proviantmeister
    Beschreibung: Ein zweites Proviantlager, in dem verbesserte Auffüller und mehr produziert werden können
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: 1x für pro Spieler (insgesamt, besitzt ihr bereits eines, kann kein weiteres bezogen werden)
    Kosten: 995 Geschenke


    Name: Steinstatue (Richtung Norden) (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Eine große Steinstatue in Form eines Wasserspeiers, die nach Norden zeigt. Gruselig...
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 49 Geschenke


    Name: Steinstatue (Richtung Osten) (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Eine große Steinstatue in Form eines Wasserspeiers, die nach Osten zeigt. Ein Liebhaberstück...
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 49 Geschenke


    Name: Steinstatue (Richtung Süden) (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Eine große Steinstatue in Form eines Wasserspeiers, die nach Süden zeigt, für diejenigen, die etwas Besonderes, für ihren Garten, wollen.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 49 Geschenke


    Name: Steinstatue (Richtung Westen) (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Eine große Steinstatue in Form eines Wasserspeiers, die nach Westen zeigt. Lieferung erfolgt mit Sockel und Politur.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 49 Geschenke


    Name: Feuerschale (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Eine dekorative Metallschale mit glühenden Kohlen, die auf Eurer Insel platziert werden kann, um sie zu verschönern.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 89 Geschenke


    Name: Winterbank (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Eine wunderschöne Bank, auf der man im Winter gut sitzen kann. Nehmt Platz und kuschelt Euch mit einer Tasse Kakao oder einem heißen Zitronentee ein.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 55 Geschenke


    Name: Weihnachtshütte (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Bringt Weihnachten mit dieser besinnlichen Weihnachtshütte in jeden Winkel Eurer Insel.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 195 Geschenke
    Abriss:

    Name: Geschenkehaufen (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Nichts ist weihnachtlicher als ein großer Haufen hübsch verpackter Weihnachtsgeschenke.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 40 Geschenke


    Name: Weihnachtspyramide (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Eine traditionelle Weihnachtsdekoration, die ihre Wurzeln im Brauchtum des Erzgebirges hat.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 395 Geschenke


    Name: Zuckerstangenlaterne (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Diese süße, kleine Laterne lässt die Weihnachtsstimmung über die ganze Insel leuchten.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 45 Geschenke


    Name: Nussknacker-Denkmal (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Ein Muss für alle Weihnachtsfans und ein Tribut an alle Nussliebhaber.
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 265 Geschenke


    Name: Weihnachtsbaum (klein) (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Ein schöner kleiner Weihnachtsbaum. Mit ihm könnt ihr eure Insel verschönern!
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 40 Geschenke


    Name: Weihnachtsbaum (animiert) (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Wenn ihr eure Insel weihnachtlich gestalten wollt, dann ist dieser animierte Weihnachtsbaum genau das richtige!
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 60 Geschenke


    Name: Schneemann (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Dekoration
    Beschreibung: Ein paar Kinder Euer Siedler sind sehr talentiert im Schneemannbauen. Wenn Ihr auch einen Schneemann in Eurer Stadt stehen haben wollt, gebt den Kindern ein paar Geschenke und sie werden einen für Euch bauen. Schmilzt nie!
    Abriss: Kehrt bei Abriss ins Sternmenü zurück.
    Limit: kein Limit
    Kosten: 40 Geschenke


    Gebäude aus dem Event-Kalender oder aus Quests zählen nicht zu den normalen Limitierungen.

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    Geändert von MOD_Ursidae (09.12.22 um 19:24 Uhr)

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