⁂ Kaufmann - Förderungen
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FÖRDERUNGEN
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Name: Krampus (handelbar, verschenkbar)
Effekt: +300 % Ertrag
Anwendungsziel: Köhlerei, Kohlemine, Recyclingmanufaktur, industrielle Kohlemine, unerschöpfliche Kohlemine
Dauer: 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Limit: kein Limit
Kosten: 40Geschenke
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Name: Weihnachtsfestessen (handelbar, verschenkbar)
Effekt: +500 % Bevölkerungswachstum
Anwendungsziel: Rathaus
Dauer: 2 Stunden
Limit: kein Limit
Kosten: 50Geschenke
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Name: Plätzchen (handelbar, verschenkbar)
Effekt: +200 % Ertrag
Anwendungsziel: Arbeitsgebäude
Dauer: 32 Stunden (48 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Limit: kein Limit
Kosten: 80Geschenke
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Name: Gärungsbeschleuniger (handelbar, verschenkbar)
Effekt: +300 % Ertrag
Anwendungsziel: Brauerei, Kloster
Dauer: 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Limit: kein Limit
Kosten: 60Geschenke
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Name: Heißer Zitronentee (handelbar, verschenkbar)
Effekt: +200 % Ertrag
Anwendungsziel: Dorfschule, Spa, Universitäten, Bildungstribut
Dauer: 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Limit: kein Limit
Kosten: 60Geschenke
Name: Aussehen verändern: Eingefrorenes, verbessertes Meeranwesen (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Ändert das Aussehen zu "Eingefroren"
Anwendungsziel: Verbessertes Meeranwesen
Dauer: 15 Tage
Limit: kein Limit
Kosten:Geschenke
Name: Aussehen verändern: Eingefrorenes, verbessertes Meeranwesen (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Ändert das Aussehen zu "Eingefroren"
Anwendungsziel: Verbessertes Meeranwesen
Dauer: dauerhaft
Limit: kein Limit
Kosten: 345Geschenke
Name: Aussehen verändern: Weihnachtliches Rathaus (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Ändert das Aussehen zu "Weihnachten"
Anwendungsziel: Rathaus
Dauer: 15 Tage
Limit: kein Limit
Kosten: 60Geschenke
Name: Aussehen verändern: Weihnachtliches Rathaus (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Ändert das Aussehen zu "Weihnachten"
Anwendungsziel: Rathaus
Dauer: dauerhaft
Limit: kein Limit
Kosten: 575Geschenke
Name: Aussehen verändern: Kleines Weihnachts-Wohnhaus (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Ändert das Aussehen zu "Weihnachten"
Anwendungsziel: Wohnhaus, Gehobenes Wohnhaus
Dauer: 15 Tage
Limit: kein Limit
Kosten: 50Geschenke
Name: Aussehen verändern: Kleines Weihnachts-Wohnhaus (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Ändert das Aussehen zu "Weihnachten"
Anwendungsziel: Wohnhaus, Gehobenes Wohnhaus
Dauer: dauerhaft
Limit: kein Limit
Kosten: 295Geschenke
Name: Aussehen verändern: Mittleres Weihnachts-Wohnhaus (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Ändert das Aussehen zu "Weihnachten"
Anwendungsziel: Wohnhaus, Gehobenes Wohnhaus
Dauer: 15 Tage
Limit: kein Limit
Kosten: 55Geschenke
Name: Aussehen verändern: Mittleres Weihnachts-Wohnhaus (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Ändert das Aussehen zu "Weihnachten"
Anwendungsziel: Wohnhaus, Gehobenes Wohnhaus
Dauer: dauerhaft
Limit: kein Limit
Kosten: 325Geschenke
Name: Aussehen verändern: Großes Weihnachts-Wohnhaus (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Ändert das Aussehen zu "Weihnachten"
Anwendungsziel: Wohnhaus, Gehobenes Wohnhaus
Dauer: 15 Tage
Limit: kein Limit
Kosten: 60Geschenke
Name: Aussehen verändern: Großes Weihnachts-Wohnhaus (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Ändert das Aussehen zu "Weihnachten"
Anwendungsziel: Wohnhaus, Gehobenes Wohnhaus
Dauer: dauerhaft
Limit: kein Limit
Kosten: 345Geschenke
Name: Winterfarbe (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Bedeckt die Heimatinsel mit einer leichten Frostdecke
Anwendungsziel: Heimatinsel, Freundesinsel
Dauer: 7 Tage (10,5 Tage bei Freund/Gildenmitglied)
Limit: kein Limit
Kosten: 25Geschenke
Name: Tausend Schneeflocken (handelbar, verschenkbar)
Effekt: Bedeckt die Heimatinsel mit Schnee
Anwendungsziel: Heimatinsel, Freundesinsel
Dauer: 7 Tage (10,5 Tage bei Freund/Gildenmitglied)
Limit: kein Limit
Kosten: 50Geschenke
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