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Thema: Test-Server-Update 03.06.2022 Eventshop

  1. #1
    Wuseler
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    Test-Server-Update 03.06.2022 Eventshop

    Ich möchte mal ein wenig Feedback zum Eventshop des neuen Sommerevents geben...


    Pakete


    Zuerst einmal fehlen die wirklich "interessanten" und hochwertigen Pakete. Letztes Jahr gab es beispielsweise das Sommer-Paket 3 mit einer Ölraffinerie, einem AT-Buchbinder, älterem Zwilling usw. Dieses Jahr fehlen Pakete mit Premiumtagen komplett. Stattdessen gibt es solch unverhältnismäßig teure Pakete wie das mit den industriellen Minen für 14500 Fußbälle oder fast 21000 Edelsteine. Die sind beide nicht mal ein Zehntel davon wert und man bekommt die Minen unabhängig von der Spielerstufe günstig im Handel.
    Das Paket fürs verbesserte Farmen finde ich wiederum gelungen. Dort gibt es endlich auch mal wieder eine Fischzucht gegen Eventwährung. Das Kriegspaket enthält viele unnütze Ressourcen, aber die beiden Übungsgelände lohnen sich bestimmt für den einen oder anderen.




    Gebäude


    Die Belagerungswerkstatt sieht gut aus und bietet auch endlich eine Möglichkeit weitere Fernkampfwaffen herzustellen. Gerade die neuen Zweipfeile sind eine günstigere Alternative zu den Schwarzbaumpfeilen.


    Beim großen Feldlazarett gab es ja hier bereits einige Diskussionen. Das sollte nochmal genauer angeschaut werden...vor allem die Tatsache, dass eigentlich zwei Gebäude reichen, um das Lazarett ohne Pause wieder reaktivieren zu können. Es gibt allerdings vier im Shop zu kaufen.

    Die Bungalows sehen gut aus. Schade, dass man sie nicht handeln kann...

    Generäle

    Hier sieht es dieses Jahr sehr dünn aus. Es gibt lediglich Sylvana zu kaufen. Ein einzelner älterer oder jüngerer Zwilling hätte hier sicherlich auch nicht geschadet...oder eben im oben bereits genannten großen Paket wie letztes Jahr.

  2. #2
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Frechatie
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    Goldenau
    Das sehe ich recht ähnlich.

    Belagerungswerkstatt: Für mich das interessanteste der neuen Gebäude und mit 3.499 Bällen auch noch einigermaßen günstig. Zweigpfeile sind billig und schnell herzustellen, aber fast nur zum Leechen und für sehr spezielle Lager geeignet. Passt so. Brandpfeile sind klasse und durch die 150 Öl angemessen teuer. Was ich nicht verstehe: Warum das Kleine Katapult Stufe 5 des Gebäudes zugeordnet wurde. Fleißige und Lebkuchen-Geos bringen viele davon mit und ich finde kaum einen sinnvollen Einsatzzweck dafür. Während At schlecht spielbar waren, habe ich einige At komplett mit FK erledigt, aber dafür kann man die Katapulte gar nicht gebrauchen, abgesehen vom Nebelkuchen, der jedoch Große Katapulte erfordert, und das At wird ja anscheinend gar nicht mehr ins Spiel gebracht. Insofern verbietet sich der Ausbau der Belagerungswerkstatt auf Stufe 5 eigentlich – er schaltet nur eine unattraktive Option frei, blockiert das Gebäude aber eine Woche lang und verbraucht auch noch 4.800 Öl, mit denen man alternativ 32 Brandpfeile herstellen könnte. Weiß nicht, ob mir die minimale grafische Aufwertung das wert sein wird ...

    Bungalow: In Summe 2.045 Bälle für ein 1x1-Wassergebäude mit 220 Bewohnern sind auch günstig, vor allem im Vergleich zum überteuerten Schwanenboot, das für 10.499 Bälle nur 210 Bewohnern auf einer Fläche von 2x2 Platz bietet. Einmal mehr ist die Preisfindung recht ... merkwürdig.

    Großes Feldlazarett: Kommt meiner Meinung nach etwas spät. Es gab mal eine Phase des Spiels, in der um jeden Preis Truppen gespart wurden, und in dieser Zeit wäre es sicher sehr begehrt gewesen, doch für viele langjährige Spieler sind inzwischen weder Materialien noch die Kasernenzeit ein Problem. Wenn man viele verlustreiche At hintereinander spielt, können sich zwar die Kosten der Versicherung lohnen, aber für die Gebäude- und Ausbaukosten von insgesamt 9.249 Bällen könnte man im Handel auch Materialien für jede Menge Truppen bekommen. Die Wiederbelebungschance für Generäle ist meiner Ansicht nach eine Mogelpackung und weitgehend nutzlos, wenn sie bei Generälen mit Extraleben nie wirkt. Interessant wird das Gebäude vielleicht dadurch, dass es längere Kettenangriffe und damit bequemeres Spielen ermöglichen könnte.

    Tiki-Lagerhaus: Sieht nett aus, ist nützlich und hat einen angemessenen Preis.

    Farm-Paket: 5 verbesserte Gebäude für 4.699 Bälle sind an sich okay, ich kann jedoch keines davon mehr gebrauchen und ich nehme an, dass die meisten Spieler sich die Gebäude, die sie noch brauchen, im Handel günstiger besorgen könnten.

    Industrielle-Minen-Paket: Für 14.529 Bälle ein Witz. Im Handel bekommt man die billigen vier nachgeworfen und selbst die Titan- und die Salpetermine sind nicht viel wert. Niemand, mit dem ich gesprochen habe, würde überhaupt eine nennenswerte Menge Bälle für Industrielle Minen ausgeben. Wenn nicht überall fett darauf hingewiesen wird, dass die Minen einstürzen, wenn sie leer sind, und dass man die Titan- und die Salpetermine erst nutzen kann, wenn man entsprechende Vorkommen finden kann, wird es vielleicht ein paar Unerfahrene geben, die ihre Geldbörse zücken, sich angesichts des hohen Preises viel erwarten und dann maßlos enttäuscht sind. Spart euch den Ärger lieber und schnürt stattdessen ein anderes Paket.

    Kriegspaket: Ein Übungsgelände und ein Elite-Übungsgelände für 9.939 Bälle ist an sich ganz in Ordnung, da man die beiden Gebäude sonst nicht für Eventwährung bekommt, aber wer schon einige dieser Gebäude und Altmodische Kasernen hat, dem bringen die beiden neuen auch kaum noch einen Vorteil. Außerdem kosten sie regulär in der Kategorie "Architekt" zusammen 11.900 Dias und das Paket soll 14.199 Dias kosten – die paar Waffen zusätzlich werden jedoch kaum jemandem mehr als 2.000 Dias wert sein. Auch dieses Paket wird also durch Billig-Inhalte künstlich aufgebläht und ist kein echtes Schnäppchen.

    Vermutlich wird es wegen der Limits ähnlich wie an Ostern laufen und langjährige Spieler haben die Bälle für alles Kaufenswerte ohne viel Mühe schnell zusammen.

  3. #3
    Wuseler
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    Andosia
    Auch mal auf dem Testi gewesen und einen kurzen Blick riskiert. Erster Eindruck....

    1 General und 2 Entis für Eventwährung sind sehr wenig

    Belagerungswerkstatt finde ich gut. Allerdings sind die Materialanforderungen um damit FK herzustellen ganz schön happig (u.A. 1 kleines Katapult 7500 Platinbarren, 1 Baliste 2000 Titanbarren usw.), aber irgendwie auch in Ordnung. Besser wäre es allerdings wenn man damit z.B. Schwachstellentrank und Fernkampfunterstützung herstellen könnte, anstatt der üblichen FK´s welche man im Shop auch für Sterntaler kaufen kann.

    Großes Feldlazarett.... in meinen Augen ein Witz. Was bitte soll ein Buff mit einer Chance auf Widerbelebung eines Generals bringen? Entweder der General bleibt am Leben oder er stirbt im AT weil die Server laggen oder das Spiel einem kickt, dann brauch ich den General aber zum weiterspielen und beleb den doch einfach mit einem Medipack. Auch die Truppeneinsprung braucht man nicht, z.B. ich spiel ein tapferes und verbrate 2.000 Rekruten. Wen bitte interessieren hier die 180 Rekruten die man durch den Buff zurück bekommt???

    Beim Bungalow/Schwanenboot und den Paketen kann ich mich meinem Vorredner Freachtie zu 100% anschließen.... passt hinten und vorne nicht zusammen.

  4. #4
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    Avatar von BB_Kumakun
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    Vielen Dank für euer ausführliches Feedback zu den Paketen und Gebäuden. Dies ist unglaublich hilfreich und ermöglicht uns eine bessere Einsicht in eure Wünsche und Vorstellungen. Gleichermaßen erarbeiten wir daran auch die künftigen Pakete, welches die starken Unterschiede in den Kosten und Möglichkeiten erklärt. Euer damaliges Feedback zum Schwanenboot war überwältigend und anhand dessen gab es eine Neuaufsetzung, welche den Wünschen eher entsprechen sollte (Bungalow).

    Gleichermaßen wurde sehr häufig der Wunsch nach "weniger Spezialisten/Generäle" in jedem Event genannt und auch daran setzen wir an. Wir versuchen es so aufzugreifen, dass neue Siedler noch ihre Chancen auf die Spezialisten haben und ältere Siedler, die schon viele Generäle& Spezialisten haben, ihre Reihen auffüllen können mit wertvolleren Spezialisten/Generälen.

    Daher begrüßen wir dieses sehr detaillierte Feedback.

  5. #5
    Wuseler
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    Schneefeuer
    Gut wenn das aufgenommen wird! Für mich ist aber das A&O im Shop neben dem "pricing" die (unsinnige/"komische") Limitierungs-Regeln für alles.

    damit meine ich z.b.:
    - in diesem Event gr. Lazerett mit Nummer 3 und 4 gegen Dias, obwohl die nix bringen im Spiel
    - Anzahl der Entdecker/Goes unterschiedlich für unterschiedliche Spieler (legendär die Weihnachts-Zoe-Disskussion) => wenn es ein Maximum pro Spieler gibt, sollten Leute mit Nachholbedarf, diesen jederzeit mit Dias aufholen können und ab-und-zu gegen Event-Resis (wo die Langzeit-Spieler mit Maximum halt von ausgeschlossen sind)
    - die Rezepte für Sternkarten gegen Dias, obwohl die schon in einem Event gekauft wurden (und vice verca, falls jemand schon Dias dafür ausgegeben hat)

  6. #6
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von Melissengeist Beitrag anzeigen
    ..
    - die Rezepte für Sternkarten gegen Dias, obwohl die schon in einem Event gekauft wurden (und vice verca, falls jemand schon Dias dafür ausgegeben hat)
    Dieser Fehler ist bekannt seit Einführung: ★ Rezepte vom Observatorium [23282] Offensichttlich findet sich Keiner, der das per Risiko ausprobiert.
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  7. #7
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    Avatar von BB_Kumakun
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    Zitat Zitat von Melissengeist Beitrag anzeigen
    Gut wenn das aufgenommen wird! Für mich ist aber das A&O im Shop neben dem "pricing" die (unsinnige/"komische") Limitierungs-Regeln für alles.
    Da möchte ich nochmal anmerken, dass ich euch nicht sagen kann "wann" es aufgenommen wird. Wie ihr seht hatte das mit dem "besseren Schwanenboot" bzw. neues Gebäude seine Zeit in Anspruch genommen. Es kann also sein, dass es nicht bis zur Liveversion umgeformt wird, dann aber für kommende Events eingesetzt wird.

    - Anzahl der Entdecker/Goes unterschiedlich für unterschiedliche Spieler (legendär die Weihnachts-Zoe-Disskussion) => wenn es ein Maximum pro Spieler gibt, sollten Leute mit Nachholbedarf, diesen jederzeit mit Dias aufholen können und ab-und-zu gegen Event-Resis (wo die Langzeit-Spieler mit Maximum halt von ausgeschlossen sind)
    Das ist auch ursprünglich so angedacht gewesen, aber leider haben wir im Bereich der Limitierungen (besonders von Spezialisten/Generälen) aktuell noch eine Ungenauigkeit vorliegen. Daran wird weiterhin gearbeitet.

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