jep es waren mehrere jahre, https://forum.diesiedleronline.de/th...ht=gildenmarkt.
Naja immerhin schreibt Ondgrund, dass BB diesen Fehler immernoch nicht angegangen ist und diesen auch kurz bis mittelfristig auch nicht angehen wird. Kumakum hat geschrieben, dass es eine Lösung gibt und diese Lösung noch nicht getestet ist.
AMD-Phenom-II-X6-1090T, 6 Kerne, 6 logische Prozessoren, 3.20 GHz, Windows 7/10 Pro 64bit, 16 GB Ram, AMD Radon RX580 mit 8GB RAM
AMD-Ryzen 5 3600, 6 Kerne, 12 logische Prozessoren, 3.50 GHz, Windows Pro 10 64bit, 16 GB Ram, AMD Redon Vega8 mit 8GB Ram
mehrere Jahre? Rechnen scheint nicht so die Stärke der Siedler zu sein... Oktober 20 bis Mai 22 sind EIN Jahr und 7 Monate. Grundschule lässt grüssen...
Aber nun doch etwas zum Thema: lasst die gildenquest doch ganz einfach links liegen, bis dieses feature gefixt wurde. da fällt doch keinem einen zacken aus seiner krone.
ich denke auch, dass die spielbarkeit/performance erste priorität haben sollte. gildenmarkt und auch pvp sind zwar bestandteile des ursprünglichen spiels, sind jetzt aber auch nicht unbedingt notwendig zum etwas vor sich her zu siedeln
Nun, das ursprüngliche Problem (ungewollte ?? Verkürzung der Laufzeit des Gildenmarktes) bestand eine ganze Weile (seit Mitte 2019):
https://forum.diesiedleronline.de/th...stimmung-23278
ohne dass sich UBI mal zu einer Lösung oder einer Stellungsnahme bequehmen konnte.
schade dass bei diesem Gildenmarkt keine Titanauffüller dabei sind, aber zumindest die Priester ohne Limit sind nützlich.
Super Mini-AT für Quests und man spart sich die kurze AT-Suche.
Von daher stört mich der Freeze nicht und ich lasse auch alle entsprechend geskillten Entdecker weiterhin auf Raritätensuche gehen.