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Thema: ✔ Keine/Falsche Blockierung von Bergen und Gebäuden [24540]

  1. #21
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    Avatar von BB_Kumakun
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    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    War zufällig vor der "ZZZ"-Anzeige ein anderes Gebäude über deinem Steinbruch?
    Wir haben bereits rausgefunden, dass es ebenfalls mit dem Blockierungs-Problem zusammenhängt. Diese Meldung hier bzw. alle betroffenen würden dann auch durch den Hotfix (wird noch angekündigt) eine Überarbeitung der stehen gebliebenen Gebäude/Produktionen erhalten.

  2. #22
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Hier gab es schon gestern einige Meldungen dazu. Und auch im Feedback-Thread gibt es mehrere Erwähnungen dazu, hier z. B.
    Geändert von Trixigirl (19.05.22 um 12:20 Uhr)
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  3. #23
    Wuseler Avatar von heo51
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    Ich geselle mich mal hinzu.

    Mein Edelholzfäller lässt sich nicht mehr in Betrieb nehmen. Denn der wurde durch das Update zum Schlafen verdammt.

    https://ibb.co/W0j2xV7
    Telekom 50 MBit
    Prozessor: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU 3.40 GHz, 4 Kerne, 8 Log. Prozessoren
    Systemtyp: 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor
    RAM: 16MB, 58785 MHz, DDR3
    NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, 950MHZ Core-Takt, 1GB GDDR5 4200 MHz, 256Bit
    USB-Stick 3.0 Flash-Laufwerk Sandisk 258 GB, Win10pro ToGo 64 Bit, 22H2, Build 19045.4170, Win Feature Exp.-Pack 1000.19054.1000.0
    Inst. Progr.: HD Cleaner, CCleaner, Avira Antivirus, Google Chrome 122.0.6261.129 Stand 14.03.2024

  4. #24
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    Auch wenn "überlappende Gebäude" und "schlafende Gebäude" nicht gleich klingen, so handelt es sich hier um das gleiche Problem.
    Die Blockierungen sind weggefallen, welches diverse Probleme erzeugt:
    • Sammelgegenstände unsichtbar (bzw. hinter Bergen/Gebäuden)
    • Gebäude können übereinander gebaut werden bzw. überlappen
    • Generäle laufen in Abenteuern durch Berge/Gebäude oder landen auf eurer Insel auf anderen Gebäuden
    • Produktionen schlafen ein (zumeist, wenn dort kurz oder lang ein anderes Gebäude laut System platziert war.)

    Diese Probleme sollten durch die heutige Sonderwartung behoben werden.

  5. #25
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    Das Problem sollte jetzt behoben sein, wenn es immer noch auftritt, senden Sie uns erneut eine Nachricht. Sagte wer zu mir


  6. #26
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
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    Auch wenn "überlappende Gebäude" und "schlafende Gebäude" nicht gleich klingen, so handelt es sich hier um das gleiche Problem.
    Die Blockierungen sind weggefallen, welches diverse Probleme erzeugt:
    • Sammelgegenstände unsichtbar (bzw. hinter Bergen/Gebäuden)
    ...

    Diese Probleme sollten durch die heutige Sonderwartung behoben werden.
    Hier scheinen noch immer ungewöhnliche, neue Fundstellen aufzutauchen. Meine letzten drei Sammelteile fand ich nach dem Update hier (weiteres a. hier):

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  7. #27
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    Wenn die Sammelgegenstände dort bereits vor der Wartung lagen, dann wurden sie nicht entfernt. Warte einmal die nächste Runde von Sammelgegenständen ab und schaue dann, ob das weiterhin auftritt.

  8. #28
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    Zitat Zitat von X-x-Moe-x-X Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Nomeho Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von X-x-Moe-x-X Beitrag anzeigen
    Es wird noch besser, es gibt einen direkten Weg durch die Berge von Sek1 zur Residenz, Siehe Screenshot. Man muss in Sek1 also nur noch 2-3 Läger weghauen und das AT ist fertig.
    Das stimmt SOO nicht, da die Questkette abgearbeitet werden muss. Man kann zwar die Residenz direkt vom Startsektor aus erledigen, aber die anderen Sektoren bleiben stehen und der vorletzte scheint nicht direkt angreifbar zu sein (sonst könnte man das AT von hinten aufrollen).

    Mal schauen ...
    Ja da hast du leider Recht, aber den Sek1 kannst du links durch die Berge erledigen. Hier musst du 2 Lager weghauen. Sek 4 kannst du dann mit 2 Angriffen auf die Residenz weghauen. Sek2 kannst du ebenfalls abkürzen durch die Berge und Sek3 muss auf normalem Weg erledigt werden, weil ein Angriff von hinten nicht möglich ist.
    Also, ich fand diesen Bug ganz lustig. (Andererseits ist es für mich völlig unverständlich, wie es diese Version auf die Server schaffen konnte. Offenbar wirklich niemand mehr da, der neue Versionen auch nur ansatzweise testet)

    Da die bei UBI offenbar kein Versionsmanagement haben, werden wir diese Spezialversion (Generäle finden Geheimtunnel durch die Berge) vielleicht nochmal aufgespielt bekommen. (Hoff :-)

    Mit Tunnel-Effekt ist die optimale Spielart wohl :
    1er Sektor : letztes Lager vor Boss beseitigen, dann Boss
    dann sofort Residenz angreifen (keine zusätzlichen Lager zu beseitigen)

    (3ter Sektor : Einzelne Lager konnten -- direkt nach dem FAll der Residenz -- von "hinten" angegrifen werden, aber nicht der Boss; nach Neustarten der Insel war auch dies nicht mehr möglich)
    2ter Sektor : Angriff durch die Felswand auf das Wolfslager, dass man sonst nicht angreift. Die beiden letzten Lager vor dem Boss kann man wohl leider nicht umgehen.

    3ter Sektor muss wohl normal bearbeitet werden (habe diesen Teil erst nach dem Update spielen können).

    Wäre lustig, wenn UBI einen neuen Buff "Zwergenblut" einführt : Damit gebuffte Generäle können Abkürzungen durch die Berge finden (wie die Zwerge im Herr der Ringe)...

  9. #29
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Wenn die Sammelgegenstände dort bereits vor der Wartung lagen, dann wurden sie nicht entfernt. Warte einmal die nächste Runde von Sammelgegenständen ab und schaue dann, ob das weiterhin auftritt.
    Zitat Zitat von Trixigirl Beitrag anzeigen
    OK, hatte ich im Nachhinein auch schon bedacht.

    Bei uns im Chat kam grad der Hinweis - im Stern bei den Rohstoffen funktioniert das mouse-over nimmer. D. h., es kommt da kein Tooltipp, um was es sich handelt (Auffüller oder Rohstoff welcher Art). Ich weiss allerdings nicht, ob das vor dem Update auch schon so war.
    Neue Suchrunde - keine weiteren Vorkommnisse, es scheint alles wieder korrekt abzulaufen mit den Sammelteilen.
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