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Thema: ✔ Keine/Falsche Blockierung von Bergen und Gebuden [24540]

  1. #21
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    Avatar von BB_Kumakun
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    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    War zufllig vor der "ZZZ"-Anzeige ein anderes Gebude ber deinem Steinbruch?
    Wir haben bereits rausgefunden, dass es ebenfalls mit dem Blockierungs-Problem zusammenhngt. Diese Meldung hier bzw. alle betroffenen wrden dann auch durch den Hotfix (wird noch angekndigt) eine berarbeitung der stehen gebliebenen Gebude/Produktionen erhalten.

  2. #22
    Wuseliger Stratege Avatar von Trixigirl
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    Hier gab es schon gestern einige Meldungen dazu. Und auch im Feedback-Thread gibt es mehrere Erwhnungen dazu, hier z. B.
    Gendert von Trixigirl (19.05.22 um 12:20 Uhr)
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  3. #23
    Wuseler Avatar von heo51
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    Ich geselle mich mal hinzu.

    Mein Edelholzfller lsst sich nicht mehr in Betrieb nehmen. Denn der wurde durch das Update zum Schlafen verdammt.

    https://ibb.co/W0j2xV7
    Telekom 50 MBit
    Prozessor: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU 3.40 GHz, 4 Kerne, 8 Log. Prozessoren
    Systemtyp: 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor
    RAM: 16MB, 58785 MHz, DDR3
    NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, 950MHZ Core-Takt, 1MB GDDR5 4200 MHz, 256Bit
    USB-Stick 3.0 Flash-Laufwerk Sandisk 258 GB, Win10 ToGo 64 Bit, 21H2, Build 19044.1766, Win Feature Exp.-Pack 120.2212.4180.0
    Inst. Progr.: HD Cleaner, CCleaner, Avira Antivirus, Google Chrome 103.0.5060.53 Stand 23.06.2022

  4. #24
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    Avatar von BB_Kumakun
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    Auch wenn "berlappende Gebude" und "schlafende Gebude" nicht gleich klingen, so handelt es sich hier um das gleiche Problem.
    Die Blockierungen sind weggefallen, welches diverse Probleme erzeugt:
    Sammelgegenstnde unsichtbar (bzw. hinter Bergen/Gebuden)
    Gebude knnen bereinander gebaut werden bzw. berlappen
    Generle laufen in Abenteuern durch Berge/Gebude oder landen auf eurer Insel auf anderen Gebuden
    Produktionen schlafen ein (zumeist, wenn dort kurz oder lang ein anderes Gebude laut System platziert war.)

    Diese Probleme sollten durch die heutige Sonderwartung behoben werden.

  5. #25
    Wuseler
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    Das Problem sollte jetzt behoben sein, wenn es immer noch auftritt, senden Sie uns erneut eine Nachricht. Sagte wer zu mir


  6. #26
    Wuseliger Stratege Avatar von Trixigirl
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    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
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    Themen zusammengelegt

    Auch wenn "berlappende Gebude" und "schlafende Gebude" nicht gleich klingen, so handelt es sich hier um das gleiche Problem.
    Die Blockierungen sind weggefallen, welches diverse Probleme erzeugt:
    Sammelgegenstnde unsichtbar (bzw. hinter Bergen/Gebuden)
    ...

    Diese Probleme sollten durch die heutige Sonderwartung behoben werden.
    Hier scheinen noch immer ungewhnliche, neue Fundstellen aufzutauchen. Meine letzten drei Sammelteile fand ich nach dem Update hier (weiteres a. hier):

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  7. #27
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Wenn die Sammelgegenstnde dort bereits vor der Wartung lagen, dann wurden sie nicht entfernt. Warte einmal die nchste Runde von Sammelgegenstnden ab und schaue dann, ob das weiterhin auftritt.

  8. #28
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    Zitat Zitat von X-x-Moe-x-X Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Nomeho Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von X-x-Moe-x-X Beitrag anzeigen
    Es wird noch besser, es gibt einen direkten Weg durch die Berge von Sek1 zur Residenz, Siehe Screenshot. Man muss in Sek1 also nur noch 2-3 Lger weghauen und das AT ist fertig.
    Das stimmt SOO nicht, da die Questkette abgearbeitet werden muss. Man kann zwar die Residenz direkt vom Startsektor aus erledigen, aber die anderen Sektoren bleiben stehen und der vorletzte scheint nicht direkt angreifbar zu sein (sonst knnte man das AT von hinten aufrollen).

    Mal schauen ...
    Ja da hast du leider Recht, aber den Sek1 kannst du links durch die Berge erledigen. Hier musst du 2 Lager weghauen. Sek 4 kannst du dann mit 2 Angriffen auf die Residenz weghauen. Sek2 kannst du ebenfalls abkrzen durch die Berge und Sek3 muss auf normalem Weg erledigt werden, weil ein Angriff von hinten nicht mglich ist.
    Also, ich fand diesen Bug ganz lustig. (Andererseits ist es fr mich vllig unverstndlich, wie es diese Version auf die Server schaffen konnte. Offenbar wirklich niemand mehr da, der neue Versionen auch nur ansatzweise testet)

    Da die bei UBI offenbar kein Versionsmanagement haben, werden wir diese Spezialversion (Generle finden Geheimtunnel durch die Berge) vielleicht nochmal aufgespielt bekommen. (Hoff :-)

    Mit Tunnel-Effekt ist die optimale Spielart wohl :
    1er Sektor : letztes Lager vor Boss beseitigen, dann Boss
    dann sofort Residenz angreifen (keine zustzlichen Lager zu beseitigen)

    (3ter Sektor : Einzelne Lager konnten -- direkt nach dem FAll der Residenz -- von "hinten" angegrifen werden, aber nicht der Boss; nach Neustarten der Insel war auch dies nicht mehr mglich)
    2ter Sektor : Angriff durch die Felswand auf das Wolfslager, dass man sonst nicht angreift. Die beiden letzten Lager vor dem Boss kann man wohl leider nicht umgehen.

    3ter Sektor muss wohl normal bearbeitet werden (habe diesen Teil erst nach dem Update spielen knnen).

    Wre lustig, wenn UBI einen neuen Buff "Zwergenblut" einfhrt : Damit gebuffte Generle knnen Abkrzungen durch die Berge finden (wie die Zwerge im Herr der Ringe)...

  9. #29
    Wuseliger Stratege Avatar von Trixigirl
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    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Wenn die Sammelgegenstnde dort bereits vor der Wartung lagen, dann wurden sie nicht entfernt. Warte einmal die nchste Runde von Sammelgegenstnden ab und schaue dann, ob das weiterhin auftritt.
    Zitat Zitat von Trixigirl Beitrag anzeigen
    OK, hatte ich im Nachhinein auch schon bedacht.

    Bei uns im Chat kam grad der Hinweis - im Stern bei den Rohstoffen funktioniert das mouse-over nimmer. D. h., es kommt da kein Tooltipp, um was es sich handelt (Auffller oder Rohstoff welcher Art). Ich weiss allerdings nicht, ob das vor dem Update auch schon so war.
    Neue Suchrunde - keine weiteren Vorkommnisse, es scheint alles wieder korrekt abzulaufen mit den Sammelteilen.
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