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Thema: Neuer General! Neuer Geologe! Neues Gebäude! Neues Abenteuer?

  1. #1
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain

    Neuer General! Neuer Geologe! Neues Gebäude! Neues Abenteuer?

    Wir haben zur Zeit viele Baustelle, aber es kommen trotzdem laufend neue Sachen.

    Wie schauts mal mit neuen Abenteuer aus? Kann man hier mal auf was hoffen? Vielleicht auch eine neue Serie wie Ali Baba ?

  2. #2
    Neuankömmling
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    Funkelberg
    Fänd ich auch gut, vielleicht was in richtung Schnee und Eis, mit einer Chance auf den Eispalast oder das gefrorene Herrenhaus.

  3. #3
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Andosia
    Also Schnee und Eis hab ich im Bergclan genug gesehen, aber den Eispalast irgendwo fände ich schon cool.
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  4. #4
    Neuankömmling
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    Andosia
    Ein Prinzessin Elsa Questreihe wäre doch was ^^

  5. #5
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Andosia
    Zitat Zitat von Enrico_Wulf Beitrag anzeigen
    Ein Prinzessin Elsa Questreihe wäre doch was ^^
    Nur, wenn Ann-a auch vorkommt
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  6. #6
    Federwolken Entfederer
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    Funkelberg
    also ich will olaf, mit schneegestöber

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums
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    Glitzerstadt
    Ich brauch nichts neues.
    Mir würde es reichen wenn bestehendes wie Gildenmarkt, PvP,
    Performance ect. wieder funktionieren würde
    Das sollte auch Priorität haben vor neuen Inhalten.
    Geändert von BB_Kumakun (03.05.22 um 09:56 Uhr)
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  8. #8
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    Wie ihr wisst, lieben wir es Geschichten und Ideen für Abenteuer (oder Questreihen) zu sehen.
    In seltenen Fällen, meist in Zusammenhang mit einem Event, wurden dann auch entsprechende Quests ins Spiel gebracht.

    Wir haben auch noch einige ältere Ideen zu Abenteuern vorliegen, können hier jedoch keine Versprechen oder eine zeitliche Eingrenzung ermöglichen.
    Dennoch sind wir absolut verzückt, wenn jemand die Idee eines neuen Abenteuers etwas mehr ausarbeitet. Ihr kennt ja die allgemeinen Abläufe in einem Abenteuer und uns interessiert es zu sehen, wie ihr eure Kreativität dort entfalten würdet. Sei es nur eine neue Geschichte für ein AT; habt ihr eine neue AT-Karte im Kopf. Eventuell eine gewisse Art von Aufbau? Teilt das gerne mit uns.

    [Oh, aber bitte denkt dran: Anlehnungen an markenrechtlich geschützte Dinge sind natürlich nicht ganz so passend für "Die Siedler Online".]

  9. #9
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Andosia
    Einfach mal so reingeworfen, ohne das gross weiter überlegt zu haben, aber vielleicht gehts ja gemeinsam dann weiter:
    Ich fände es cool, wenns mal eine AT-Karte gäbe, die - ähnlich wie die Halloween-Insel - in mehreren Teilen gespielt werden müsste, aber wirklich immer erkennbar auf der gleichen Insel.
    Und um dann allen mal wieder etwas Geduld abzuverlangen - weiter gehts dann erst, wenn man eine bestimmte Vorgabe erfüllt hat - zum Beispiel gelevelt hat.

    Oder eine Karte, bei der man zuerst mit den normalen Einheiten spielen kann, die man aber später bei entsprechendem Level mit schwierigeren Gegnern mit Elite-Einheiten spielen müsste. So ein Schneiderlein hardcore oder so ähnlich.
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  10. #10
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    Das einige eine gewisse Schwierigkeit bzw. spezielle Aufgabenerfüllungen wünschen, ist uns bekannt. Wir selbst empfinden eine gewisse Art von nötiger Aktivität, um etwas zu erreichen, auch gut. Sofern es sich bei Abenteuern in einem angemessenen Zeitraum erfüllen lässt. Da spricht in der Theorie nichts gegen. Auch hier haben wir natürlich schon einige Ideen von euch vorliegen und auch unsere ganz eigenen. Was würdest du bzw. ihr denn als eine Art "Aktivitätsgrenze" ansehen?
    weiter gehts dann erst, wenn man eine bestimmte Vorgabe erfüllt hat - zum Beispiel gelevelt hat.
    Auf diesen Abschnitt bezogen. Ein "Level" als Grenze zu setzen ist, vor allem im hohen Stufenbereich, natürlich ein enormer Schritt. Andere Möglichkeiten sind aber, spielrelevant, sicher auch möglich. Habt ihr Ideen, mit den bereits aktuell vorhandenen Möglichkeiten?

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