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Thema: ✓ Verbindung verloren / Hammermann bei Angriff im Abenteuer [24498][24524][24498]

  1. #61
    Siedler
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    Morgentau
    gleiche probleme beim holzi,
    verbindung zum server beim Versuch anzugreifen abgebrochen und wurde rausgeworfen
    danach von hauptinsel zum holzi immer wieder sobald ich auf besuchen ging server abbruch, dann refresh und ich durfte es wieder probieren. immer wieder serververbindung verloren.

  2. #62
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Leatherface
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    Update vom 8.4.2022 bzgl. der Verbindungsfehler bei ATs:
    Das Problem liegt vor, aber noch haben wir keine Lösung dafür.

    Ich denke, Koops können mehr oder weniger ohne derartigen Unterbrechungen gespielt werden.
    Was die anderen ATs angeht (speziell die aus der Reihe 1001-Nacht), kann es immer noch zu ungewollten Abbrüchen kommen.

  3. #63
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    Leider hat es BB nicht geschafft, bei einem "saisonalen" Abenteuer diesen gravierenden Fehler zu beheben. Man muss immer bei Einsatz des Tavernengenerals bzw. bei einem Block auf die Heimatinsel, den Angriff abwarten und dann wieder auf die Abenteuerinsel zurückreisen. BB, das Hin-und-her-Reisen belastet eure Server, also fixt bitte endlich diesen Fehler!
    Trat gestern bei mir auch beim 3. Dieb auf - und unperiodisch auch bei anderen Abenteuern. Toll - so macht das Event keinen Spaß!

  4. #64
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    im at kommt bei jedem Sektor ---Verbindungsfehler und der Hammermann. dann client aktualisieren. dadurch neu einloggen.

    wenn man sehen will wie lange die gens ( vorzugsweise beim jz ) noch zum at brauchen bekommt man das fenster vom gen angezeigt und es verschwindet nicht wieder, es bleibt mittig auf dem monitor

  5. #65
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Leatherface
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    2 Holzis gerade eben mit Blocken gespielt => der Verbindungsfehler tritt nachwievor auf.
    Statt den endlosen Angriffen kommt nun während des ATs der Verbindungsabbruch direkt, was theoretisch eine Steigerung ist.
    Beim ersten Holzi jeweils im Sektor 1 & 2; Beim Zweiten dann ab Sektor 3-5. Nur noch Relog kann helfen.

    Fehlermeldung sieht so aus:

    Error while deserializing AMF body: System.ArgumentException: Offset and length were out of bounds for the array or count is greater than the number of elements from index to the end of the source collection.
    at System.IO.BinaryReader.Read (System.Byte[] buffer, System.Int32 index, System.Int32 count) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
    (Filename: ./Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)

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  6. #66
    Siedler
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    Schneefeuer
    hatte ein sattelfest, seitdem ich da nicht mehr von der at insel kam hat sichs auch mit dem einloggen im spiel, 5 versuche, mein spiel wird nicht mehr gefunden... ausgeloggt, eingeloggt ... wird wohl nix mehr.

  7. #67
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Leatherface Beitrag anzeigen
    Update vom 8.4.2022 bzgl. der Verbindungsfehler bei ATs:
    Das Problem liegt vor, aber noch haben wir keine Lösung dafür.

    Ich denke, Koops können mehr oder weniger ohne derartigen Unterbrechungen gespielt werden.
    Was die anderen ATs angeht (speziell die aus der Reihe 1001-Nacht), kann es immer noch zu ungewollten Abbrüchen kommen.
    Überraschungsangriff tritt er auf, Viktor der Verschlagene tritt es auf. Bei Viktor etwas willkühlich, bei Überraschungsangriff immer daan wenn der erste Tarverni angegriffen hat
    AMD-Phenom-II-X6-1090T, 6 Kerne, 6 logische Prozessoren, 3.20 GHz, Windows 7/10 Pro 64bit, 16 GB Ram, AMD Radon RX580 mit 8GB RAM

    AMD-Ryzen 5 3600, 6 Kerne, 12 logische Prozessoren, 3.50 GHz, Windows Pro 10 64bit, 16 GB Ram, AMD Redon Vega8 mit 8GB Ram

  8. #68
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Leatherface
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    Es hat sich ja schon etwas geändert, allerdings nicht im positiven Sinne.
    Ich habe gestern Abend 2 Holzis mit Blocks (ja, ich weiß..) gespielt. Tatsächlich sind keine unendlichen Angriffe mehr aufgetreten. Die Alternative dazu ist aber ein direkter Verbindungsabbruch unmittelbar nachdem die Genis losgelaufen sind (wurde auch schon in einem anderen Thread thematisiert).
    Beim ersten Holzi trat es im Sektor 1, 2 & 5 auf, beim Zweiten dann bei 3-5. Nach dem Relog & kompletten Aufbau der Heimatinsel hat aber der Wechsel rüber zum AT auch nicht jedes Mal sofort funktioniert, gerne kam nachwievor ein kurzer Verbindungsfehler auf.
    Heute Abend wurde ich zu einem Grabi eingeladen. AT angenommen, Genis rübergeschickt, Inselwechsel zum AT, zurück zur Heimatinsel => Map lädt.. geht nicht mehr weg. Error in der Konsole entdeckt. Ca. 10 Relogs gemacht (Hilfsmittelchen angewandt & auch anderen PC getestet), der letzte Ladebalken blieb jedes Mal bei 90% stehen, nach 3 Minuten Wartezeit kam die Meldung Verbindung verloren. Irgendwann ging es wieder.
    Es ist ärgerlich, wenn die Mitspieler warten müssen, man keinem Bescheid geben kann, bzw. kann der Host eines Koops einen aktiven Mitspieler nicht nachträglich aus dem AT kicken, falls solche Probleme auftreten.
    Es ist seit Eventstart wieder viel schlimmer (auch mit den Zone refreshed) als vor dem "Update". Das ist nur meine bisherige Erfahrung, es ist natürlich möglich, dass es bei anderen wesentlich besser läuft. Dass das Spiel nicht bei jedem gleich läuft, ist auch kein Geheimnis.

  9. #69
    Neuankömmling
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    Wildblumental
    Das kot... mich schon so an, kaum im Holzi, man möchte einen Angriff starten fliegt man auch schon wieder raus und das ganze fängt von vorne an.

    Einfach nur Nervig, die SpielePerformance ist das letzte!

    Sehr enttäuschend das ganze

  10. #70
    Wuseler
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    Steppenwald
    Holzi ist bei mir zur Zeit leider fast nicht spielbar, war bis zur Wartung Problemlos für mich Spielbar, jetzt minimum 3 Abstürze, neu dabei einfach ein braun eingefärbter Bildschirm und nix geht mehr, nach Neustart mit Glück ein weiter spielen möglich

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