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Thema: Changelog 23.03.2022

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    Changelog 23.03.2022

    Dieses Update beinhaltet mehrere Verbesserungen für die Performance und einige Fehlerbehebungen.

    16. 23.03.2022

    ÄNDERUNGEN & VERBESSERUNGEN


    Wir haben die Produktionswarteschlange überarbeitet. Die Verbesserungen beinhalten:
    • Verbesserung der Performance, große Mengen an Aufträgen führen nicht mehr zu einem Absturz (*)
    • Die Wartezeit bei Änderungen (z.B. nach oben/unten schieben, löschen der Produktion etc) wurde entfernt
    • Die Benutzeroberfläche wurde aufgeräumt. Nicht nutzbare Elemente sind verborgen
    • Wenn ein Eintrag zur Warteschlange hinzugefügt wird, wird die Ansicht nicht mehr von der Auswahl auf die Übersicht gewechselt
    • Die aktuelle Menge an Aufträgen wird in Echtzeit auf den entsprechenden Symbolen angezeigt (*)
    • Die Scrollleiste wurde angepasst, damit sie leichter zu nutzen ist wenn sehr viele Aufträge in der Liste sind

    Weitere Änderungen und Verbesserungen:
    • Förderung: Der Wert für die "Eine Handvoll Ballons"-Förderung wurde angepasst, damit er dem angegebenen Wert entspricht (*)
    • Förderung: Ein Problem wurde behoben, welches die Anwendung von Förderungen auf kürzlich errichtete Gebäude verhindert hat
    • Grafik: Das Symbol für fertige Produktionen erscheint nun sofort wenn ein Gegenstand bereit zur Abholung ist
    • Grafik: Komplett ausgebaute Eventgebäude zeigen nun kein Ausbau-Symbol mehr (*)
    • Grafik: Der Raucheffekt über Gebäuden wird nun korrekt dargestellt
    • Grafik: Das Schildsymbol über reisenden Generälen wird wieder dargestellt (*)
    • Benutzeroberfläche: Die "Ganz nach oben/unten"-Option in Produktionslisten wurde wiederhergestellt.
    • Benutzeroberfläche: Ein Problem mit der Darstellung der Menge an Aufträgen nach einem Zonenwechsel wurde behoben (*)
    • Performance: Wir haben die Handhabung des Spiels im Hintergrund verbessert. Der Chat sollte nun wieder verbinden nachdem das Spiel im Hintergrund war und die Anzahl der "Zone Refreshes" reduziert werden.
    • Performance: Ein Problem wurde behoben, welches regelmäßige "Zone Refreshes" in Abenteuern erzeugt hat

    (*) Verlinkung zur Original-Meldung


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