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Thema: [Feedback] Changelog 23.03.2022

  1. #91
    Wuseler
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    Tuxingen
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Wir haben einen Punkt aus dem Changelog entfernt, da dies Probleme verursachen konnte und noch weitere Tests benötigt.
    Performance: Wir haben die Handhabung des Spiels im Hintergrund verbessert. Der Chat sollte nun wieder verbinden nachdem das Spiel im Hintergrund war und die Anzahl der "Zone Refreshes" reduziert werden.
    Wir arbeiten aber weiter daran und werden dies zu einem späteren Zeitpunkt auf die Live Server bringen.
    Späterer Zeitpunkt?
    Nach Weihnachten vielleicht?

    Ich sag jetzt nicht welche Weihnachten ich meine.

  2. #92
    Architekt des Wuselimperiums
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  3. #93
    Wuseler Avatar von skyhigh
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Wir haben einen Punkt aus dem Changelog entfernt, da dies Probleme verursachen konnte und noch weitere Tests benötigt.
    Performance: Wir haben die Handhabung des Spiels im Hintergrund verbessert. Der Chat sollte nun wieder verbinden nachdem das Spiel im Hintergrund war und die Anzahl der "Zone Refreshes" reduziert werden.
    Wir arbeiten aber weiter daran und werden dies zu einem späteren Zeitpunkt auf die Live Server bringen.
    Das ist einfach nur ein Armutszeugnis!
    1/2 Jahr Premium verschenkt, weil über meine Verbindung kaum noch ein spielen möglich ist.
    Wir haben Meinungsfreiheit. Hier muß man noch nicht mal nachdenken, bevor man was sagt.

  4. #94
    Wuseler Avatar von tpsap1
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    Andosia
    In meinen Tests hatte ich Problem auf dem Testserver spätestens nach dem 2-5 AT im Ali Bereich immer wieder, mit zone refresh. Also es war niemals abgestellt. Deswegen hatte ich die Diskussion auch als verfrüht verstanden. Spätestens nach dem 3 ten AT und der Rückkehr auf die Heimatinsel hat auch diese wieder das gleiche verhalten gezeigt. Wenn man sich nun intensiv kümmert um den Punkt ist es gut. Gerne auch als seperates Update.

  5. #95
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    • Zone Refreshes: Die Handhabung des Spiel im Hintergrund wurde verbessert, um die Anzahl an "Zone Refreshes" zu verringern
    Ha ha ha ha ha!

  6. #96
    Wuseler
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    Steppenwald
    Dann kann man das Update gleich ganz lassen

  7. #97
    Neuankömmling
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    Windfeuertal
    das ist doch nur noch Hinhaltetaktik aber wahrscheinlich spielen noch zu viele das da noch Geld reinkommt

  8. #98
    Wuseler
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    https://prnt.sc/Cr9SAH0oVK4_

    Erst eine Woche nach hinten verschieben und dann das wichtigste aus dem update entfernen...
    Also nach 3 Monaten warten auf das Warten ist das echt jetzt kaum mehr hinnehmbar.

  9. #99
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Gunni_Helm
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    Eine Bitte an BB_Ondgrund und/oder BB_Kumakun:

    Falls mit der neuen Version auch der geänderte Ladevorgang* (Beschreibung steht unten) eingeführt wird, den man derzeit auf dem Testserver vorfindet, dann weist bitte darauf hin!

    Ansonsten mündet das morgen nur wieder in ein neues Chaos, wenn die Spieler denken, dass die Verbindung zum Spiel abbricht, obwohl dem nicht so ist.


    * Info meinerseits dazu: Bei der aktuellen Version, die wir auf den Liveservern haben, kommt nach dem 2. Ladebalken recht schnell die Insel und man sieht, wie sie nach und nach geladen wird. Auf dem Testserver wird erst zur Insel gewechselt, wenn diese vollständig geladen ist. Daher ist der 2. Ladebalken länger zu sehen und scheint sich nicht mehr weiter zu bewegen. Dies täuscht, da das Spiel im Hintergrund geladen wird.

  10. #100
    Siedler Avatar von jonasleon
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    Zitat Zitat von Gunni_Helm Beitrag anzeigen
    Eine Bitte an BB_Ondgrund und/oder BB_Kumakun:

    Falls mit der neuen Version auch der geänderte Ladevorgang* (Beschreibung steht unten) eingeführt wird, den man derzeit auf dem Testserver vorfindet, dann weist bitte darauf hin!

    Ansonsten mündet das morgen nur wieder in ein neues Chaos, wenn die Spieler denken, dass die Verbindung zum Spiel abbricht, obwohl dem nicht so ist.


    * Info meinerseits dazu: Bei der aktuellen Version, die wir auf den Liveservern haben, kommt nach dem 2. Ladebalken recht schnell die Insel und man sieht, wie sie nach und nach geladen wird. Auf dem Testserver wird erst zur Insel gewechselt, wenn diese vollständig geladen ist. Daher ist der 2. Ladebalken länger zu sehen und scheint sich nicht mehr weiter zu bewegen. Dies täuscht, da das Spiel im Hintergrund geladen wird.
    danke -gut zu wissen


    "Die meisten Menschen sind bereit zu lernen, aber nur die wenigsten, sich belehren zu lassen."
    Winston Churchill

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