Erhaltet ihr eine bestimmte Fehlermeldung wenn ihr rausfliegt?
Erhaltet ihr eine bestimmte Fehlermeldung wenn ihr rausfliegt?
Heimatinsel läuft gut, schnell rein, und aufgebaut - da allerdings nen kurzen Aussetzer. Danach Scrollen über die Insel ohne Refreshes. Die Ausbaupfeile bei den erfolgsabhängigen Eventgebäuden scheinen Geschichte zu sein, zumindest hat das Osterkörbchen in s6 keinen mehr. Sammelgegenstände aufsammeln auch ok, genauso eigentlich auch das Wegschicken der Entdecker. Hier scheint das Hüpfen der wechselnden Displays beseitigt, allerdings hatte ich immer noch ab und an, dass Klicks nicht beim ersten Mal angenommen wurden. Und immer noch diese übergroßen Einblendungen der Skillfenster. Es scheint aber auf alle Fälle ne Verbesserung gelungen zu sein (s. a. u.).
Wechsel zu Freundesinsel ebenfalls recht flott und vollständig, da aber noch immer ziemlich arge und kurzfristige Refreshes beim Scrollen über die Insel. Bin aber dennoch recht skeptisch, da die Last auf den Life-servern um ein Vieles höher sein dürfte, zudem wenn ein Event ansteht oder läuft. Schauen wir also ...
Geändert von Trixigirl (09.03.22 um 15:01 Uhr)
Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
Level 50 seit 4. Mai 2013, Level 73 seit 25.10.2023
Ok, wenn das jetzt die Lösung sein sollte das der zweite Ladebalke länger braucht und da durch die Insel direkt erscheint nagut damit kann man leben aber schneller ist es wie auf dem Live nicht geworden bei mir Sammelgegenständen hat sich bei mir auch nichts geändert.
Das einzigste was mir auf gefallen ist es waren wesentlich weniger Zone Refreshed da aber die Freeze sind gleich geblieben.
Fazit Ziel bei mir kann es von mir aus so bleiben wenn es nicht einen großen Schritt nach vornen geht
bei mir lief noch der ladebildschirm aber ich konnte schon die vögel hören
habe reichlich ostereier gefundenob neue oder vom letzten jahr unklar
ich hoffe, dass bedeutet jetzt nicht, dass man statt 10min oder länger auf den aufbau der insel zu warten dann 10min oder länger auf den ladebalken starrt bevor es weiter geht. das wäre nämlich alles andre als eine verbesserung.
auf jeden fall hatte ich heute den eindruck, dass das aufsammeln der sammelteile nicht mehr so hakt und das scrollen über die insel ging auch wesentlich schneller, sprich die blauen klötzchen sind im "eiltempo" verschwunden. auf jeden fall schon mal ein schritt in die richtige richtung. ich hatte auch den eindruck, dass das questbuch etwas schneller reagiert hat und eine neue quest nicht mehr einen so langen freeze verursacht.
Wann wird denn endlich mal das Generalsspringen angegangen? Im kommenden Osterevent werden die Eventressourcen doch auch wieder als AT-Belohnung ausgegeben. Das stellt dann die Nerven ja wieder auf so eine Belastungsprobe wie das Valentinsevent!
3 x raus geflogen und öfters im Game Zone Refresheds,
- Oder der Balken der zum Absturz führt .
Könnt ihr das auch mal beheben . Danke
Wow das hört sich ja gut an hier. Lasst ihr endlich die Mod´s ran um das Spiel ans laufen zu bekommen :-)
Ich hoffe nur das man jetzt mal so schlau ist und die Verbesserungen, direkt einspielt. Nicht erst mit dem Oster Event zusammen. Damit das nicht wieder im Chaos endet!
Joah, auf dem Testi läuft es flott...war bei mir aber auch schon vor Valentin so, aber auf dem Live sieht es dann leider völlig anders aus.
Von daher hat das nicht viel Aussagekraft.
Die Zone Refresh's sind genauso da wie seit Unity portiert auf den AT Inseln. Das Generalshüpfen und die Bestückung sind genauso bescheiden wie immer. Der Testserver ist bei längerer Benutzung genauso in der Lage sich in der Session aufzuhängen. Also relog ist normal.
„Errare humanum est, sed in errare perseverare diabolicum“