ich hab win 7, das wird sowas nicht angezeigt.
habe den prozess brave gerade mal auf hoch gestellt und der relog lief schonmal viel schneller
ich hab win 7, das wird sowas nicht angezeigt.
habe den prozess brave gerade mal auf hoch gestellt und der relog lief schonmal viel schneller
Bei mir merke ich dadurch keine Verbesserung, da wo es vorher gehakt hat, hakt es jetzt immernoch. Und da jetzt einige Kerne mehr ausgelastet sind, dreht der Lüfter höher. Da bleibe ich doch lieber bei der verteilten geringen Auslastung auf allen Kernen.
Telekom 50 MBit
Prozessor: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU 3.40 GHz, 4 Kerne, 8 Log. Prozessoren
Systemtyp: 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor
RAM: 16MB, 58785 MHz, DDR3
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, 950MHZ Core-Takt, 1GB GDDR5 4200 MHz, 256Bit
USB-Stick 3.0 Flash-Laufwerk Sandisk 258 GB, Win10pro ToGo 64 Bit, 22H2, Build 19045.4170, Win Feature Exp.-Pack 1000.19054.1000.0
Inst. Progr.: HD Cleaner, CCleaner, Avira Antivirus, Google Chrome 122.0.6261.129 Stand 14.03.2024
der trick mit den cpu´s ist schon älter. bei wem es hilft ok.
aber die leistung einer grafikkarte hochzusetzen bei einem 2d spiel?
Allgemein kann ich auch bestätigen das es nach der letzten Ubi Wartung, viel viel schlechter läuft. Habe auch schon mal alles durchprobiert, es bleibt einfach viel schlechter als vor der Wartung.
kann ich bestätigen, muß seit gestern jedes Mal reloggen ehe mein AT aufgeht.....nein noch schlimmer angenommenes AT muß ich nach Relogg erneut annehmen...es ist zum.....und dann noch 10 Minuten Wartezeit ehe man mich lesen kann im Chat, super bei Mehrspieler AT´s
Geändert von Schnurpsy (23.02.22 um 11:02 Uhr)
Meine Erfahrung: Auf der eignen Insel ist es besser geworden, in ATs etwas schlechter, auf Inseln von Mitspielern katastrophal schlecht!
Gehört nicht ganz zum Thema, hat aber scheinbar auch was mit der Performance zu tun....
Mir ist aufgefallen, dass ich bei Freundesinseln derbe Probleme habe reinzukommen, die sehr viele Straßen haben. Habe dann mal jemanden gebeten, seine Straßen abzubauen...... und siehe da, auf einmal kein Problem mehr, seine Insel zu buffen.
Da die Straßen mit zuerst gebaut werden beim Inselaufbau, vermute ich stark, dass diese einfach zu viel Speicherplatz wegnehmen und daher der Rest der Insel ewig braucht bzw. gar nicht mehr zu Potte kommt.
Auch andere in meiner Gilde haben darauf hin die Straßen zurück gebaut und alle Besucher dieser Inseln berichten von zügigerem Aufbau.
Scheinbar brauchen Gebäude und Co. unter Unity sehr viel mehr Speicherplatz als noch unter Flash. Aber das ist nur eine Vermutung.
Vielleicht kann ja mal jemand hier posten, ob er / sie das auch so beobachtet hat.
Gruß
Koppikill