Zitat von
Mhyrr
Dass andere andere Spielweisen und andere Spielziele haben könnten wie auch einen anderen Zeiteinsatz also Du, kümmt Dir ggf in den Sinn?
Nur jede Spielweise und jedes Spielziel hat nun mal sein Vor- und Nachteile, ist übrigens bei allen Spielen so. Es wird nie eine Spielweise geben die nur Vorteile hat und wo Spieler nur alles abgreifen können ohne auch nur bissel was dafür zu tun. Darüber sollte sich jeder auch mal im Klaren sein.
Wenn ich viele Entdecker habe, ja dann muss ich eben auch viel klicken, ist halt so. Dass es an einigen Stellen Optimierungsbedarf gibt, möchte ich auch nicht in Frage stellen, so wie bei der Annahme der Funde, denn das ist in dieser Form nicht gut gelöst. Es kann auch alles etwas übersichtlicher gestaltet sein, kein Thema, aber ich kann doch nicht erwarten dass alles im Automodus abläuft.
Ist auch bei anderen Punkten im Spiel so. Ich kann doch nicht erwarten dass wenn ich alle Entdecker nur auf die Rarisuche schicke, am Ende den Stern mit ausreichend AT voll habe, vor allen mit den AT die vielleicht auch mal bei Quests und Events gebraucht werden. Nur als Beispiel.
Früher gab es auch mal Spieler, die hatten sich auf nur einen Rohstoff fokusiert, es gab auch Spieler die hatten einfach nur Lagerhäuser auf ihren Insel, keine Produktion. Die sind auch vorwärts gekommen, hatten aber eben auch ihre Nachteile in Kauf nehmen müssen, von denen hat sich aber nie einer beklagt. Sie hatten sich für eine Spielweise entschieden, wohlwissend dass sie Nachteile hat, wohlwissend dass sie herausfordernd ist und damit hatten sie über viele Jahre viel Spaß gehabt. Keine Ahnung ob es noch Spieler gibt die so spielen, möglich ist es.
Ich selber spiele weiterhin die AT ohne Blocks, möchte das einfach nicht nutzen, ich verzichte auch auf eine Unmenge an Generälen. Mach alles bissel langsamer, alles bissel gemischter und wenn es halt am Ende 300 Reks mehr an Verlust sind, ein AT halbe Stunde länger dauert, mein Gott davon geht die Welt nicht unter. Natürlich nehme ich dann aber auch in Kauf dass ich weniger AT schaffe, weniger Belohnungen kassiere, bei Events auch mal bissel im Nachteil sein kann. Aber es ist die Spielweise die mir Spaß macht, es ist die Spielweise die mir den Vorteil verschafft dass ich dafür immer flexibel sein kann. Ich muss nicht fluchen wenn Blocks daneben gehen, ich muss nich fluchen wenn Angriffe nicht so klappen wie sie klappen sollen, ich muss nicht fluchen weil plötzlich ein AT fehlt, ich muss auch nicht ewig nach Taktiken bestimmter AT suchen, weil ich eben so gut wie jedes AT spiele, auch die kleinen und vor allen auch die unbeliebten.
Ich nutze auch nicht den Stern als Lager, dadurch läuft er auch viel flüssiger, selbst auf meinem Uralt Macbook wo alles andere Spiel nicht mehr ging, der Stern ließ sich öffnen und ließ sich gut durchscrollen, auch die Entdecker gingen halbwegs gut auf die Reise. Sobald sich aber zuviel an Rohstoffen angesammelt hatte, bleibt halt nicht aus dass Überschuss im Stern landet, dann wurde es schon recht zäh.
Also bleibt Stern sauber, Vorteil alles läuft gut und flüssig. Nachteil bei einigen Events kann es schon mal Engpässe geben, wenn doch mehr verlangt wird als im Lager drin ist oder eben mal mehr Elite-AT gespielt werden müssen und dann das Malzbier knapp wird.
So hat eben jeder seine Spielweisen, hast du richtig erkannt, doch wie gesagt alles hat seine Vor- und Nachteile. Viele Entdecker = viele Klicks, so lautet nun mal hier der Deal. Entdecker bringen Belohnungen mit, dann muss auch was gemacht werden, ist halt so.