breitbandmessung
sry da ging was mein kopieren schief.
Wie ich hier lese, habe nicht nur ich das Problem mit den freeze wenn die Nachrichten der Sammelteile kommen. Die freeze dauern so 1-2 Sekunden.
Kurioser Weise passiert das beim Enti wegschicken nicht, da kommt die Nachricht und nix hängt/friert.
Das Questbuch läuft ohne haken und ösen bei mir. Egal ob ich das Buch öffne oder auch zwischen den Questen hin und her springe, gaaanz selten mal nen Hänger.
In der Zeit wo die Insel läd habe ich locker 35-40 Entis los geschickt, trotz hakler 1-2 sekunden beim Enti anklicken und auch hakler 1- 2 sekunden beim Aufgaben aussuchen bis zum los schicken. Ist bei den Geos übrigens genauso mit den haklern. Nur bei den Generälen passiert das nicht.
Ich habe ne 500er Leitung bei der Teleklon und bin mit nem MacBook, i5 Dualcore, 8 GB Ram und Grafik übern Prozessor online.
In ATs regelmässig alle paar Minuten kurz Zone Refresh, kann ich aber mit leben im Mom. Bei länger dauernden Angriffen (min 6 Runden) natürlich Hammermann.
Im Nachrichtenfenster kann ich 30 Nachrichten und mehr ohne Probs löschen/einsammeln. Ganz selten mal ein Hänger.
Ab und an komme ich Abends nicht ins Spiel über DSL (Teleklon) über Mobilnetz geht es dann aber(auch Teleklon)
In Abenteuern kann ich die Sammelitems aufsammeln OHNE das irgendetwas hängt, da läuft es ganz flüssig ab.
Geändert von Fensterbauer (27.04.22 um 17:20 Uhr) Grund: Ergänzung
Die Hänger, die beim erscheinen der Nachrichten für die Sammelgegenstände erscheinen, liegen unseren Entwicklern auf jeden Fall vor. Je nach System können die zwar unterschiedlich deutlich sein, aber wir können sie auch sehen.
Danke dir, ich dachte schon, ich wäre net gabz dicht. Denn ich komm relativ schnell auf die Insel, AT Spielen ist auch kein großes Problem. die Entis kann ich relativ zügig verschicken allerdings muss ich zigmal drauf klicken bevor es endlich losgeht, aber bei den Sammelitems gefrierts halt immer ein.
Somit weis ich dass ich net alleene bin...
@der-siedler2:
Danke dir für den richtigen Link, hab ihn mir gleich abgespeichert und werde mir eine Tabelle einrichten und die genauen daten dann die nächste Zeit ablesen und speichern und wehe die Telekom drosselt bei mir die Leitung, dann.....
und an welcher Stelle der PrioListe "wir machen was dagegen" steht das? was ist n brauchbarer Ausblick (2025 oder dieses Weihnachten)? Wir wissen das den Entwicklern vieles und/oder alles vorliegt ... nur raten wir / haben wir unterschiedliche Erwartungen, wann das beseitigt werden könnte.
Geändert von Melissengeist (27.04.22 um 18:44 Uhr) Grund: gramatik und kommas
Die Akamai Server Farm mit Ihrem Standort für den BB Server(n) hat natürlich auch nicht unbegrenzt Netzwerkkarte(n) Kapazität Serverseitig, mit parallelem Zugriffen von außen, zum Ausgang. Das ist vertragseitig geregelt was durchgeht, vielleicht benötigt html mehr Bandbreite als flash mit dem buffering. Dann muß das Rohr dieser Standleitung auf den Router größer werden, das kostet leider. Oder Ihr koppelt was testweise für eine Welt mal dran.
Da hat der @Außenseiter schon hingepingt auf den letzten hopp, auch eine großé Fleißarbeit, chapuze, die Antwortzeiten müssen auch mal am Abend geprüft werden. Das ist in USA noch am Tag, vielleicht greifen da noch andere Spiele auf die gleichen CISCO-Router zu. Die haben ein eigenes Interface und müssen auch mit Prio Anfragen aus der DSO Welt bedienen. Die Telekom ist da Stumpf und geht nur auf die dt. Internetknoten, aber nicht mit Glasfaser sondern VDSL/vectoring in den meisten Fällen. Da wird nichts gedrosselt da die großen Cloud Anbieter Azure, AWZ, Amazon alle gleich bedient werden. Eine Serverfarm der Telekom zu benutzen würde natürlich in Europa einen Vorteil bringen....Das Routing wäre wirklich einfacher. Aber ich bin nicht Magenta, aber 1&1 mietet auch nur dort Querschnitt an..
Wenn Ihr über VM, VPN direkt Zugriff habt (auf USA)oder über einen CITRIX Server wäre es schnell überprüfbar. Gleiche Aktion, ohne Hilfsmittel, >20 frisch geworfene Items in 25 Sekunden auzunehmen wäre eine schöne Performance Maßnahme. Geht doch bei den Minen auch, das war auch schonmal anders.
Geändert von tpsap1 (27.04.22 um 20:43 Uhr)
Ich hab doch glatt mal zwischen 2 "refreshes" Siedler gesehen, fast wie RTL, da siht man auch mal zwischen 2 Werbungen einen Film :-)
Und das hier ist der Tipp des Tages:
Während die Insel lädt lassen sich Entis und Geos wesentlich schneller losschicken - zumindest bei mir.
Nachdem sich die Insel fertig aufgebaut hat, kann ich von Glück reden, wenn ich alle 15-30 Sekunden einen Entdecker auf den Weg bringen kann... und es dauert im Laufe der Zeit immer länger
So am Rande mal erwähnt........ wenn die schon weg geschickten und ausgegrauten Entdecker wieder klar sichtbar werden NICHT nochmal los schicken. Die gehen später wenn die Insel aufgebaut ist nach einem ZoneRefresh von selber los.