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Thema: [Feedback] Changelog 09.02.2022

  1. #1
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    [Feedback] Changelog 09.02.2022

    Werte Siedlerinnen und Siedler,

    mit dem kommenden Update wird das Valentins-Event technisch implementiert, welches am 14. Februar beginnt. Außerdem wurden zahlreiche Fehler behoben. Alle Änderungen findet ihr wie immer im Changelog.

    Wir freuen uns auf euer Feedback!
    Euer "Die Siedler Online"-Team





    Übersicht über die wichtigsten Antworten/Kommentare von BB aus diesem Thema auf einen Blick.


    01.02.2022 - BB_Kumakun: Informationen zum Thema "Zone refresh"
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Bitte beachtet: Wir verlinken momentan noch alle zugehörigen Fehlermeldungen mit den jeweiligen Themen hier im Forum. Damit könnt ihr dann gleich auch eine bessere Zuordnung erkennen.

    Es gibt an vielen Stellen "Zone refresh" und wir arbeiten noch an einigen Stellen. Zone refresh sind in einem Spiel immer zugegen, ohne den Popup zu sehen, da sie für den Datenausgleich zwischen Spieler und Server benötigt werden. Zumeist merkt man dies aber nicht, da sie im Hintergrund ablaufen. Das sie seit Unity aber wesentlich häufiger auftreten, liegt an der allgemeinen Performance. Im nächsten Update, nach der Februar Version, wird es wieder ein wenig mehr Performance bezogene Fehlerbehebungen geben - inklusive weiterer Zone Refresh Ausbesserungen.

    Damit wir eure Fehlermeldungen besser zu Ursachen zuordnen können, haben wir uns dazu entschieden, dass der "Zone Refresh" Popup als solcher weiterhin als sichtbar beibehalten bleibt. So könnt ihr sehen was einen längeren, mit Lag bestückten, Zone refresh auslöst und könnt es melden. Gleichermaßen können wir dann gezielter die Bereiche bearbeiten, bei denen die größten Lagvorkommen entstehen. Die bereits von euch gemeldeten Zone Refresh Fehler, z.B. beim Erscheinen von neuen Quests, bzw. deren Fehlerbehebungen sind somit für die Version nach Valentin geplant.
    01.02.2022 - BB_Ondgrund: Antwort auf eine Spielerfrage
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Das Problem mit den Generälen sind nicht direkt von der Performance abhängig, aber das ist auch ein Problem mit hoher Priorität.
    01.02.2022 - BB_Ondgrund: Antwort auf eine Spielerfrage
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Kampfkater1 Beitrag anzeigen
    Kurze Frage zur Changelog-Meldung "Benutzeroberfläche: Die Zahlen in der Armeeübersicht haben eine bessere Präzision. Wir werden versuchen, dies in der Zukunft weiter zu verbessern (*)"

    Ihr habt dieses Thema mit der Bestückung der Transport-Generäle >999 zusammengelegt. Wird das damit auch behoben oder gibt es dafür wieder einen anderen Fehlerthread?

    Ansonsten ist das Update ein Schritt in die richtige Richtung. Besonders die Onlineanzeige an den Avataren wurde schmerzlich vermisst. Weiter so, dann wird es wieder was.
    Das Thema zu der Bestückung von Generälen mit über 999 Einheiten findest du hier. Das ist ein anderes Problem und wird nicht gleichzeitig behoben.
    09.02.2022 - BB_Kumakun: Antwort auf eine Spielerfrage
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von twoFaces Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von jcmGOD Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von WhiteRabbit91 Beitrag anzeigen
    Die zusätzlichen Probleme die behoben werden, finde ich super! Danke BB
    dito
    waere schon froh wenn die onlineanzeige Gilde/Freunde wieder funzt .

    Und der Raving Rabitt , der konnte immer so schön den Frust ausdrücken
    Die wird wieder funktionieren, mit diesem Update heute.
    Die Wartung wurde verlängert, da wir zusätzliche Fehlerbehebungen einspielen wollten und werden.

    Ich bitte euch allgemein in diesem Thema hier und überhaupt von toxischen Aussagen abzusehen. Wir verstehen es läuft nicht so wie es sollte, wir wissen auch das ihr unglaublich viel Geduld mit uns habt. Beleidigungen, Diffamierungen und schlimmeres gehören hier aber absolut nicht hin. Bleibt bitte bei einer gepflegten Wortwahl.
    09.02.2022 - BB_Kumakun: Hinweis zu Fehlerbehebungen
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Bitte beachtet, nur um ganz sicher zugehen. Nur die offiziell unterstützte Browserversion des Spiels umfasst alle Fehlerbehebungen, welche im Changelog angemerkt wurden. Nicht unterstützte Drittanbieter-Programme spiegeln nicht mehr die Fehlerbehebungen wieder.
    09.02.2022 - BB_Kumakun: Hinweis zu Fehlerbehebungen
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Es wurde nur ein "zone refreshed" Fehler behoben, wie im Changelog angemerkt. Wir hatten ebenfalls bereits vor ein paar Tagen angemerkt, dass es noch weitere gibt und diese in Bearbeitung sind.

  2. #2
    Siedler
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    Benutzeroberfläche: Der Onlinestatus von Freunden und Gildenmitgliedern wird wieder angezeigt (*) - danke ))

  3. #3
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Ein Schrittchen in die richtige Richtung (sofern die Bugs, die behoben werden sollen, auch danach behoben sind). Allerdings was ist mit der ganz üblen AT-Performance (ZoneRefresh-Staccato)?

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von einsametraene
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    Morgentau
    ach mhyrr, das ist doch nicht so wichtig es war doch viel viel wichtiger, den zone refresh beim gebäude-ausbau zu beheben....... "ironie-modus aus"

    ich versteh langsam echt nicht mehr, wo bei bb die prioritäten liegen........





    nachtrag: bringt endlich mal die uhrzeit der server mit der uhrzeit im forum in einklang. kann doch nicht sein, dass ich um 16:35uhr hier was schreibe und es erscheint mit uhrzeit 16:15uhr und sogar noch vor dem eröffnungsthread..........
    (es ist jetzt 16:40uhr)
    Geändert von einsametraene (01.02.22 um 16:18 Uhr)

  5. #5
    Wuseler
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    Wildblumental
    Hi,
    erstmal danke für die frühzeitige Ankündigung.
    Schön, dass der "grüne Punkt" wieder funzen soll, aber
    Zone Refresh beim Gebäudeausbau?! Das kommt ja selten vor. Wie sieht´s damit in at´s aus?!
    Ebenso das "Geni-Hopping"

    LG Lu
    Spontanität will gut überlegt sein

  6. #6
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    Apfelhain
    Dem schließe ich mich an. Abenteuer erfordern eine Menge Geduld. Aber die Richtung stimmt. Weiter so.

  7. #7
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    Avatar von BB_Kumakun
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    Bitte beachtet: Wir verlinken momentan noch alle zugehörigen Fehlermeldungen mit den jeweiligen Themen hier im Forum. Damit könnt ihr dann gleich auch eine bessere Zuordnung erkennen.

    Es gibt an vielen Stellen "Zone refresh" und wir arbeiten noch an einigen Stellen. Zone refresh sind in einem Spiel immer zugegen, ohne den Popup zu sehen, da sie für den Datenausgleich zwischen Spieler und Server benötigt werden. Zumeist merkt man dies aber nicht, da sie im Hintergrund ablaufen. Das sie seit Unity aber wesentlich häufiger auftreten, liegt an der allgemeinen Performance. Im nächsten Update, nach der Februar Version, wird es wieder ein wenig mehr Performance bezogene Fehlerbehebungen geben - inklusive weiterer Zone Refresh Ausbesserungen.

    Damit wir eure Fehlermeldungen besser zu Ursachen zuordnen können, haben wir uns dazu entschieden, dass der "Zone Refresh" Popup als solcher weiterhin als sichtbar beibehalten bleibt. So könnt ihr sehen was einen längeren, mit Lag bestückten, Zone refresh auslöst und könnt es melden. Gleichermaßen können wir dann gezielter die Bereiche bearbeiten, bei denen die größten Lagvorkommen entstehen. Die bereits von euch gemeldeten Zone Refresh Fehler, z.B. beim Erscheinen von neuen Quests, bzw. deren Fehlerbehebungen sind somit für die Version nach Valentin geplant.

  8. #8
    Siedler
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen

    Es gibt an vielen Stellen "Zone refresh" und wir arbeiten noch an einigen Stellen. Zone refresh sind in einem Spiel immer zugegen, ohne den Popup zu sehen, da sie für den Datenausgleich zwischen Spieler und Server benötigt werden. Zumeist merkt man dies aber nicht, da sie im Hintergrund ablaufen. Das sie seit Unity aber wesentlich häufiger auftreten, liegt an der allgemeinen Performance. Im nächsten Update, nach der Februar Version, wird es wieder ein wenig mehr Performance bezogene Fehlerbehebungen geben - inklusive weiterer Zone Refresh Ausbesserungen.

    Vielen Dank für die Info. Arbeitet ihr auch am "Geni-Hopping"? Oder gehört das auch zur allgemeinen Performance? Es fragt ein Siedler ohne Kenntnisse, dieses Thema betreffend.

  9. #9
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Das Problem mit den Generälen sind nicht direkt von der Performance abhängig, aber das ist auch ein Problem mit hoher Priorität.

  10. #10
    Neuankömmling
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    Bernsteingarten
    Danke BB

    Wenn das alles klapt, wir werden sehen, gibt es ein Fleißbienchen.

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