Seite 1 von 53 1 2 3 11 51 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 523

Thema: [Feedback] Changelog 09.02.2022

  1. #1
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
    Registriert seit
    Aug 2016
    Beiträge
    5.948
    Welt
    Grünland

    [Feedback] Changelog 09.02.2022

    Werte Siedlerinnen und Siedler,

    mit dem kommenden Update wird das Valentins-Event technisch implementiert, welches am 14. Februar beginnt. Außerdem wurden zahlreiche Fehler behoben. Alle Änderungen findet ihr wie immer im Changelog.

    Wir freuen uns auf euer Feedback!
    Euer "Die Siedler Online"-Team





    Übersicht über die wichtigsten Antworten/Kommentare von BB aus diesem Thema auf einen Blick.


    01.02.2022 - BB_Kumakun: Informationen zum Thema "Zone refresh"
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Bitte beachtet: Wir verlinken momentan noch alle zugehörigen Fehlermeldungen mit den jeweiligen Themen hier im Forum. Damit könnt ihr dann gleich auch eine bessere Zuordnung erkennen.

    Es gibt an vielen Stellen "Zone refresh" und wir arbeiten noch an einigen Stellen. Zone refresh sind in einem Spiel immer zugegen, ohne den Popup zu sehen, da sie für den Datenausgleich zwischen Spieler und Server benötigt werden. Zumeist merkt man dies aber nicht, da sie im Hintergrund ablaufen. Das sie seit Unity aber wesentlich häufiger auftreten, liegt an der allgemeinen Performance. Im nächsten Update, nach der Februar Version, wird es wieder ein wenig mehr Performance bezogene Fehlerbehebungen geben - inklusive weiterer Zone Refresh Ausbesserungen.

    Damit wir eure Fehlermeldungen besser zu Ursachen zuordnen können, haben wir uns dazu entschieden, dass der "Zone Refresh" Popup als solcher weiterhin als sichtbar beibehalten bleibt. So könnt ihr sehen was einen längeren, mit Lag bestückten, Zone refresh auslöst und könnt es melden. Gleichermaßen können wir dann gezielter die Bereiche bearbeiten, bei denen die größten Lagvorkommen entstehen. Die bereits von euch gemeldeten Zone Refresh Fehler, z.B. beim Erscheinen von neuen Quests, bzw. deren Fehlerbehebungen sind somit für die Version nach Valentin geplant.
    01.02.2022 - BB_Ondgrund: Antwort auf eine Spielerfrage
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Das Problem mit den Generälen sind nicht direkt von der Performance abhängig, aber das ist auch ein Problem mit hoher Priorität.
    01.02.2022 - BB_Ondgrund: Antwort auf eine Spielerfrage
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Kampfkater1 Beitrag anzeigen
    Kurze Frage zur Changelog-Meldung "Benutzeroberfläche: Die Zahlen in der Armeeübersicht haben eine bessere Präzision. Wir werden versuchen, dies in der Zukunft weiter zu verbessern (*)"

    Ihr habt dieses Thema mit der Bestückung der Transport-Generäle >999 zusammengelegt. Wird das damit auch behoben oder gibt es dafür wieder einen anderen Fehlerthread?

    Ansonsten ist das Update ein Schritt in die richtige Richtung. Besonders die Onlineanzeige an den Avataren wurde schmerzlich vermisst. Weiter so, dann wird es wieder was.
    Das Thema zu der Bestückung von Generälen mit über 999 Einheiten findest du hier. Das ist ein anderes Problem und wird nicht gleichzeitig behoben.
    09.02.2022 - BB_Kumakun: Antwort auf eine Spielerfrage
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von twoFaces Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von jcmGOD Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von WhiteRabbit91 Beitrag anzeigen
    Die zusätzlichen Probleme die behoben werden, finde ich super! Danke BB
    dito
    waere schon froh wenn die onlineanzeige Gilde/Freunde wieder funzt .

    Und der Raving Rabitt , der konnte immer so schön den Frust ausdrücken
    Die wird wieder funktionieren, mit diesem Update heute.
    Die Wartung wurde verlängert, da wir zusätzliche Fehlerbehebungen einspielen wollten und werden.

    Ich bitte euch allgemein in diesem Thema hier und überhaupt von toxischen Aussagen abzusehen. Wir verstehen es läuft nicht so wie es sollte, wir wissen auch das ihr unglaublich viel Geduld mit uns habt. Beleidigungen, Diffamierungen und schlimmeres gehören hier aber absolut nicht hin. Bleibt bitte bei einer gepflegten Wortwahl.
    09.02.2022 - BB_Kumakun: Hinweis zu Fehlerbehebungen
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Bitte beachtet, nur um ganz sicher zugehen. Nur die offiziell unterstützte Browserversion des Spiels umfasst alle Fehlerbehebungen, welche im Changelog angemerkt wurden. Nicht unterstützte Drittanbieter-Programme spiegeln nicht mehr die Fehlerbehebungen wieder.
    09.02.2022 - BB_Kumakun: Hinweis zu Fehlerbehebungen
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Es wurde nur ein "zone refreshed" Fehler behoben, wie im Changelog angemerkt. Wir hatten ebenfalls bereits vor ein paar Tagen angemerkt, dass es noch weitere gibt und diese in Bearbeitung sind.

  2. #2
    Siedler
    Registriert seit
    Oct 2015
    Ort
    NRW
    Beiträge
    96
    Welt
    Glitzerstadt
    Benutzeroberfläche: Der Onlinestatus von Freunden und Gildenmitgliedern wird wieder angezeigt (*) - danke ))

  3. #3
    Meister der fluffigen Fellknäuel
    Registriert seit
    Sep 2014
    Ort
    Mannheim
    Beiträge
    3.278
    Welt
    Funkelberg
    Ein Schrittchen in die richtige Richtung (sofern die Bugs, die behoben werden sollen, auch danach behoben sind). Allerdings was ist mit der ganz üblen AT-Performance (ZoneRefresh-Staccato)?

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von einsametraene
    Registriert seit
    Apr 2014
    Beiträge
    573
    Welt
    Morgentau
    ach mhyrr, das ist doch nicht so wichtig es war doch viel viel wichtiger, den zone refresh beim gebäude-ausbau zu beheben....... "ironie-modus aus"

    ich versteh langsam echt nicht mehr, wo bei bb die prioritäten liegen........





    nachtrag: bringt endlich mal die uhrzeit der server mit der uhrzeit im forum in einklang. kann doch nicht sein, dass ich um 16:35uhr hier was schreibe und es erscheint mit uhrzeit 16:15uhr und sogar noch vor dem eröffnungsthread..........
    (es ist jetzt 16:40uhr)
    Geändert von einsametraene (01.02.22 um 16:18 Uhr)

  5. #5
    Wuseler
    Registriert seit
    Nov 2014
    Beiträge
    126
    Welt
    Wildblumental
    Hi,
    erstmal danke für die frühzeitige Ankündigung.
    Schön, dass der "grüne Punkt" wieder funzen soll, aber
    Zone Refresh beim Gebäudeausbau?! Das kommt ja selten vor. Wie sieht´s damit in at´s aus?!
    Ebenso das "Geni-Hopping"

    LG Lu
    Spontanität will gut überlegt sein

  6. #6
    Siedler
    Registriert seit
    Jun 2018
    Beiträge
    52
    Welt
    Apfelhain
    Dem schließe ich mich an. Abenteuer erfordern eine Menge Geduld. Aber die Richtung stimmt. Weiter so.

  7. #7
    Community Management
    Avatar von BB_Kumakun
    Registriert seit
    Jul 2016
    Beiträge
    5.143
    Welt
    Grünland
    Bitte beachtet: Wir verlinken momentan noch alle zugehörigen Fehlermeldungen mit den jeweiligen Themen hier im Forum. Damit könnt ihr dann gleich auch eine bessere Zuordnung erkennen.

    Es gibt an vielen Stellen "Zone refresh" und wir arbeiten noch an einigen Stellen. Zone refresh sind in einem Spiel immer zugegen, ohne den Popup zu sehen, da sie für den Datenausgleich zwischen Spieler und Server benötigt werden. Zumeist merkt man dies aber nicht, da sie im Hintergrund ablaufen. Das sie seit Unity aber wesentlich häufiger auftreten, liegt an der allgemeinen Performance. Im nächsten Update, nach der Februar Version, wird es wieder ein wenig mehr Performance bezogene Fehlerbehebungen geben - inklusive weiterer Zone Refresh Ausbesserungen.

    Damit wir eure Fehlermeldungen besser zu Ursachen zuordnen können, haben wir uns dazu entschieden, dass der "Zone Refresh" Popup als solcher weiterhin als sichtbar beibehalten bleibt. So könnt ihr sehen was einen längeren, mit Lag bestückten, Zone refresh auslöst und könnt es melden. Gleichermaßen können wir dann gezielter die Bereiche bearbeiten, bei denen die größten Lagvorkommen entstehen. Die bereits von euch gemeldeten Zone Refresh Fehler, z.B. beim Erscheinen von neuen Quests, bzw. deren Fehlerbehebungen sind somit für die Version nach Valentin geplant.

  8. #8
    Siedler
    Registriert seit
    Jun 2018
    Beiträge
    52
    Welt
    Apfelhain
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen

    Es gibt an vielen Stellen "Zone refresh" und wir arbeiten noch an einigen Stellen. Zone refresh sind in einem Spiel immer zugegen, ohne den Popup zu sehen, da sie für den Datenausgleich zwischen Spieler und Server benötigt werden. Zumeist merkt man dies aber nicht, da sie im Hintergrund ablaufen. Das sie seit Unity aber wesentlich häufiger auftreten, liegt an der allgemeinen Performance. Im nächsten Update, nach der Februar Version, wird es wieder ein wenig mehr Performance bezogene Fehlerbehebungen geben - inklusive weiterer Zone Refresh Ausbesserungen.

    Vielen Dank für die Info. Arbeitet ihr auch am "Geni-Hopping"? Oder gehört das auch zur allgemeinen Performance? Es fragt ein Siedler ohne Kenntnisse, dieses Thema betreffend.

  9. #9
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
    Registriert seit
    Aug 2016
    Beiträge
    5.948
    Welt
    Grünland
    Das Problem mit den Generälen sind nicht direkt von der Performance abhängig, aber das ist auch ein Problem mit hoher Priorität.

  10. #10
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Jun 2011
    Ort
    LE
    Beiträge
    9
    Welt
    Bernsteingarten
    Danke BB

    Wenn das alles klapt, wir werden sehen, gibt es ein Fleißbienchen.

Seite 1 von 53 1 2 3 11 51 ... LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. [Feedback] Testserver-Update 28.01.2022
    Von MOD_Tamaree im Forum TESTSERVER Feedback
    Antworten: 185
    Letzter Beitrag: 11.02.22, 08:40
  2. Changelog 09.02.2022
    Von BB_Ondgrund im Forum Changelogs
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 09.02.22, 13:15
  3. Feedback: Changelog 20.05.2020
    Von BB_Ondgrund im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 237
    Letzter Beitrag: 07.08.20, 10:57
  4. Feedback: Changelog 27.06.2017
    Von BB_Kumakun im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 387
    Letzter Beitrag: 30.10.18, 16:18
  5. Feedback - Changelog 20.08. / 27.08
    Von achimth im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 107
    Letzter Beitrag: 29.08.14, 13:20

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.