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Thema: Diskussion: Wundersames Winterwohnhaus

  1. #261
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Zitat Zitat von Marsmensch2 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von eskuschel Beitrag anzeigen
    es wurde lang rumgeschrieben, daß die Ausbaukosten des Winterhauses zu hoch sind. Habe mir mal alle Events angeschaut und immer sind es 1.000 Eventressourcen für den Ausbau 7 auf 8.

    Einfach mal die Ausbaukosten im Entwicklerbuch zu streichen und den neuen Betrag dahin zu schreiben find ich echt mal sehr unverschämt.

    Über so ein Verhalten bin ich echt mal richtig sauer.
    Für mich auch überhaupt nicht nachvollziehbar, wieso an den Kosten überhaupt was geändert wurde. Gleiches Haus wie im Vorjahr, also warum nicht einfach Copy/Paste wie sonst auch immer?
    Wahrscheinlich hat die Putzfrau ihre Katze mitgebracht. Die ist dann über die Tastatur gelaufen (während der "Programmierer" gerade aufm Klo war).

    Reparieren ist natürlich viel zu kompliziert; deshalb habt das UBI-Management ein Brainstorming gemacht, um eine gute Begründung zu finden. Irgendjemand hatte das Wort "Balancing" aufgeschnappt und das vorgeschlagen. Allerdings mussten sich dann erst mal alle schlau machen, was das überhaupt heisst. Balancing gibt es ja bislang in Siedler nicht ... und deshalb hat das Ganze halt drei Wochen gedauert.

  2. #262
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Merlin-tkn1971
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    Zitat Zitat von BigJim Beitrag anzeigen
    Hmm
    was viel ärgerlicher ist sind die 4,5k Mörtel die für Stufe 8 benötigt werden.
    Der Ausbau auf Stufe 10 benötigt dann noch mal 5k Mörtel, bis dann ein wundersame komplett ausgebaut ist wird ganz schön viel Mörtel aus dem Spiel genommen.
    Die Geschenke waren diese Jahr überhaupt klein Problem damit man diese Menge von 4,5k für Stufe 8 bekommen hat. (3 Tage Entdecker losschicken und es konnte 2 Häuser ausgebaut werden)
    Die Entdecker waren diese Jahr sehr fleißig. (eine rhat ein mal bei mir mit einer Suche 384 Geschenke mitgebracht)
    Naja die wundersamen Wohnhäuser sind nun mal keine Häuser die für Anfänger sind, sondern schon eher für Levels der höheren Stufen und es muss ja net sein, dass man diese Häuser gleich ausbauen kann. Nicht jeder hat massenweise Mörtel im Lager, auch ich werde erst noch einige Alis zocken müssen um den Haufen an Mörtel zu haben. Deswegen finde ich die Balance der Kosten für dieses Luxuswohnhaus, als gerechtfertigt. Besonders auch hinsichtlich, dass je mehr Entdecker man hat, dass man auch massenweise an Geschenke ranbekommt. Das in dieser Hinsicht es auch Entdecker gibt, die auf diese Eventressourcen einen besonderen Vorteil haben und dementsprechend auch mehr mitbringen, das kommt dann ja noch hinzu. Das man dann die Kosten dieses Wohnhauses mit der Zeit anpasst, ist mir auch klar, auch hinsichtlich der derzeitig herrschenden Inflation hust hust. Also wie im richtigen Leben. Ergo, also ich spreche mal von mir aus, also meine persönliche Meinung, sich bitte daher nicht auf den Schlips getreten fühlen, ich finde die Kosten des Ausbaus daher auch für höhere Stufen, gerechtfertigt.
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  3. #263
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    Ich sehe das genauso wie Merline.

  4. #264
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    Schneefeuer
    Also das ist doch völlig klar: BB kann natürlich jeden Tag das Balancing anpassen ... sollen sie sogar, weil man sich über leicht erreichte Sachen nicht langfristig freut.

    Der Punkt hier war, das es anders gebrieft (im ETB) und ausgezeichnet (im Shop) war und das diese Fehler 3 Wochen brauchten, um als Fehler gelabelt zu werden oder BB auch sagen hätte können "ok - balancing ist dieses Jahr kaputt, obwohl wir das eigentlich anpassen wollten - machen wir im nächsten Jahr/event besser" ... ich mein was wär denn schlimmsten Falls für das Spiel passiert: große Spieler hatten neueren Spielern noch mehr Geschenke weitergegeben - und ich glaub das hätte nix schlimmes für derren Spiel bedeutet, ausser halt, das die weiterhin so schnell leveln.....

    Das ändert halt aber nix daran, das die balancen sollen wo sie können....

  5. #265
    Neuankömmling Avatar von LadyAnna543
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    Mich stört es weniger, das sich die Ausbaukosten anhand der "neuen Balancing" erhöht haben und es weder im ETB, noch beim "Kaufmann" zu lesen war. Was mich "stört" ist, das BB/Ubisoft nach der ersten Meldung (Ausbaukosten zu hoch) sich nicht gleich (zeitnah/spätestens nach 2-3 Tagen) dazu geäussert hat und erst 3 Wochen später, kurz vor Toresschluss, schreibt..."Wegen der Balancing ist die Angabe von 4,5 K Geschenke korrekt".

    Und noch eines...wenn solche "Änderungen" vorgesehen sind, nachträglich erhoben werden, dann sollte sowas auch gleich auf der Startseite zu lesen sein. Und nicht, das die Spieler erst alle Threads durchsuchen müssen, um diesen Eintrag zu lesen. Denn, liebe BB/Ubisoft...nicht jeder Spieler quällt sich hier durch die einzelnen Beiträge:-))

    Grüssele
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  6. #266
    Wuseler
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    Zitat Zitat von LeadSchedule Beitrag anzeigen
    Ich verstehe die ganze Diskussion von beiden Seiten nicht! Erstens wer gibt 4,5k Mörtel und 4,5k Geschenke für 50 Siedler aus?!? Das kleine Flusshaus gibts im Handel um 495 Geschenke u. im Handel teils billiger. Und das ganze wenn man zig-Tausende Siedler hat? Bei mir ruhen die ganzen wundersamen Wohnhäuser bereits ab Stufe 5, da ich niemals bereit wäre 1,5k Mörtel für 40 Siedler auszugeben - nicht mal wenn ich 1 Mio. Mörtel hätte!
    Merkwürdige Einstellung Aber jeder so wie er mag. Mörtel ist doch auch nur ein Rohstoff wie jeder andere, inzwischen kann man ihn ja sogar selber herstellen, ohne Abenteuer zu spielen. Die wundersamen bieten das beste Siedler pro Bauplatz Verhältnis, da können auch die Flusshäuser nicht mithalten. Die knappste Ressource ist irgendwann der verfügbare Bauplatz (egal ob auf dem Wasser oder an Land), nicht die Rohstoffe.

  7. #267
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    Gut in einem gebe ich Euch Allen Recht, die Kommunikation von Seiten BB war äh salopp ausgedrückt unter aller Kanone. Es kam einfach alles ein wenig zu spät.

    Mittlerweile sehe ich das Entwicklertagebuch eh nur so als Entwurf an, aber nichts als abschließendes, denn wir wissen mittlerweile ja schon, dass auch danach immer wieder daran herumgedoktert wird. Wer schon einige Jahre hier ist, der weis was ich meine. Deswegen bedeutet für mich persönlich das Entwicklertagebuch gar nix, es ist nix halbes nix ganzes, weil es halt immer Fehler gibt in der Übersetzung und es nachträglich einfach angepasst wird, anstatt dass man manche Fehler einfach zugibt, die vielleicht erst im Nachhinein, indem es massenweise an Spieler gepostet haben und sich darüber aufgeregt haben, erst dann kommt meist irgendeine Entschuldigung wo sie das Entwicklertagebuch dann anpassen.

    Einerseits verstehe ich Euch Spieler, andererseits verstehe ich auch BB, denn derzeitig versuchen sie mit aller Gewalt die Performance des Spiels hinzubekommen, dass sie daher auf so Kleinigkeiten wie angepasste Ausbaukosten nicht drauf eingehen ist mir irgendwie auch klar, denn das Wichtigste ist eigentlich jetzt erst einmal das Spiel wieder so spielbar zu machen, dass damit die Wichtigsten Fehler wie diese andauernden sekündlichen Refreshs weggehen oder das Spiel nicht andauernd einfriert, dann kann man so Kleinigkeiten von Übersetzungsfehlern oder Minianpassungen von Kosten einfach mal drüber hinwegsehen und dass sich BB nicht damit unbedingt befassen möchte, ist mir dann irgendwie schon einleuchtend.

    Allerdings sollten sie dann meiner Meinung nach, dies auch so entsprechemd kommunizieren, so dass wir Spieler nicht in einem dunklen Loch gefangen sind und nicht wissen was überhaupt im Hintergrund geschieht.

    Man kennt mich als ein Befürworter von BB und ich lasse lange nichts auf die Mitarbeiter kommen, sind auch nur Menschen, aber auch ich sehe die Fehler die mit der Kommunikation von seiten der Community gemacht werden und sorry das mal zu sagen BB, aber da müsst Ihr Euch in dieser Hinsicht noch ein bisserl besser anstellen. Da habt ihr einiges an Nachholungsbedarf.

    So mehr möchte ich dazu nicht mehr sagen, gemeckert wurde schon genug in dieser Hinsicht. Allerdings zu verbalen Ausrutschern wird es von meiner Seite aus nicht kommen, da es nicht mein Stil ist.
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  8. #268
    Siedler
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    Ja,ja Merlin roll ihnen den roten Teppich aus und lass Konfetti regnen.

    Seit 2017 haben wir eine Specialisten Flut und ja dementsprechend haben einige auch sehr viele Specialisten es bewegen sich welche im Bereich zwischen 100 und 200 und angesichts der Entwicklung denke ich wird es da kein Limet geben.
    Die Frage wird am Ende sein wo hört der Spieler auf zu klicken bei 150, 200 oder 300.

    Ja ich denke die ganz süchtigen würden auch 1 Stunde abklicken, ich selbst brauche unter den derzeitigen Zuständen 10 - 15min um alle zu versenden darum mache ich es auch versetzt: hälfte Abends, hälfte Morgens.

    Diese masse ermöglicht BB die Preise allgemein zu erhöhen auch in andere Events bei so ziemlich allen kram, wobei Events bei der der Zeitigen Performance mit At Spielerei wie eine Bestrafung wirken. Merlin, dir gefällt das sicher man muss sich ja nur anpassen richtig?

    Fakt ist aber auch das Leute gerade diese masse an Entdecker geholt haben mit dem Gedanken so bekomme ich mehr dafür investierte der eine oder andere auch Dias um noch mehr zu haben um dann in besagten At spiele events kürzer treten zu können.

    Ihr könnt das drehen und wenden wie ihr wollt es ist unseriös hoch 10 weil BB und die Mods es nicht auf die reihe bekommen offen und ehrlich zu sein. Ich möchte nicht wissen Wie viele Spieler gedacht haben die 4,5k waren ein Fehler und werden behoben und stehen jetzt ohne die Geschenke da müssen bis nächstes Jahr warten jeder mit einem anstand und Moral Gefühl weis wie sich das anfühlt.

    Happy Houer Funktioniert, die events kommen auch pünktlich, Bugg Behebung läuft über Monate Änderungen passieren ohne die passenden infos dazu der Spieler hat keine Chance sich drauf vorzubereiten und mit Problemen wird er auch alleine gelassen.
    Geändert von lisa-beat (14.01.22 um 09:18 Uhr)

  9. #269
    Siedler
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    Mit der Kommunikation sind sich ja alle einig. Davon ab wird aber nur darüber diskutiert, ob die Anpassung der Ausbaukosten angemessen ist oder nicht. Da muß ich einfach nochmal erwähnen, daß es doch wohl merkwürdig ist, daß ALLE ANDEREN Kosten noch immer angemessen sind, NUR die Ausbaukosten des Winterwohnhauses nicht. Echt jetzt? Das kommt nur einer handvoll Spieler merkwürdig vor und ist für alle anderen nachvollziehbar?

  10. #270
    Neuankömmling Avatar von grollitsch
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    Sonderwartungen, Fehlerbehebungen, Preisanpassungen (z.B. Wundersames Wohnhaus) usw. sind meiner Meinung nach derzeit überhaupt nicht möglich. Es erweckte für mich den Eindruck, das alle Ressourcen an dem neuen Siedler-Titel arbeitet, der ja in den nächsten Wochen veröffentlicht werden soll. Ein Remake aus Siedler 3 und 4 mit geplanter Online- und Multiplayerfunktion wie ich verstanden habe. Leider wurde die Presseversion von der Gamestar bereits in der Luft zerrissen und es hagelte starke Kritik.
    Ich bin bis dato davon ausgegangen, das dies der Grund für den Stillstand in DSO ist, da das Hauptaugenmerk der Entwickler auf dem Release des Remakes liegt.

    Jetzt stellt sich allerdings die Frage, wenn in dem Remake nur ansatzweise eine Online- bzw. Multiplayeroption beinhaltet ist, wo die Reise mit DSO hingehen wird?
    Soll DSO durch das Remake vielleicht in naher Zukunft abgelöst werden?
    Geändert von grollitsch (14.01.22 um 11:29 Uhr)

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