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Thema: Fesselballon

  1. #11
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Je mehr die Anzahl an Entdeckern in Events zunimmt, umso mehr vergrößert sich das Problem, dass das zukünftig besser heißt: "Die Entdeckeranklickenzumwegschicken online". Also sollte man beim Spieleentwickler - so denn überhaupt noch einer diesbzgl tätig ist - den Wunsch nach Sammelwegschicken wach halten!


    (PS: Von daher gibt es clevere Anmerkungen als die von AidenPearce.)

  2. #12
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Je mehr die Anzahl an Entdeckern in Events zunimmt, umso mehr vergrößert sich das Problem, dass das zukünftig besser heißt: "Die Entdeckeranklickenzumwegschicken online". Also sollte man beim Spieleentwickler - so denn überhaupt noch einer diesbzgl tätig ist - den Wunsch nach Sammelwegschicken wach halten!


    (PS: Von daher gibt es clevere Anmerkungen als die von AidenPearce.)
    Ich denke, der Hauptgrund für die Untätigkeit UBIs liegt daran, dass die Entdeckeranzahl negatif mit der Dia-Kauflaune und positif mit der Verlangen nach neuen Spielinhalten zusammenhängt : Jemand, der sehr viele Entdecker hat, kann sich bei Events fast alles holen ohne Echtgeld auszugeben => kostet nur Strom und Speicherplatz und zahlt fast nichts.
    Gleichzeitig haben solche Spieler schon mehr oder weniger alles im Spiel erreicht und warten deshalb auf Neuerungen => dafür braucht man Programmierer, die was können und entsprechend teuer und anspruchsvoll sind (wer hat schon Lust im DSO Buggy Wonderland etwas zum Laufen zu bringen)
    Da ist es hilfreich, dass das nervtötende Verschicken solche Spieler zum Abschied-nehmen animiert => mehr Platz auf den Servern OHNE Geld für die infrastruktur ausgeben zu müssen.

    Zum Vorschlag: Wenn UBI programmieren könnte, warum nicht. Aber da sie das erwiesenermassen nicht können : Hände weg von komplizierten Konstruktionen

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