Zitat von
Frechatie
Zitat von
boerdelaender
Gravierende Differenzen zwischen ETB und Spielversion? Hmm, das ETB weisst zwar hin und wieder Fehler auf, meisten weil Inhalte aus den alten Tagebüchern kompiert wurden und dann vergessen wurde dies anzupassen.
Beim ETB zum Weihnachtsevent gab es den Punkt mit den Ausbaukosten. Absolut ärgerlich und war auch nicht völlig überflüssig gewesen, auch wie dann damit umgegangen wurde. Doch ist dies eine gravierende Differenz? Wurde das Weihnachtsevent komplett falsch beschrieben, lief alles anders ab, gab es beim Kaufmann gänzlich andere Angebote?
Außer den Ausbaukosten
stimmten auch einige Limits nicht. Bei den Förderungen der Spielzeugfabrik
sind nach wie vor weder die Wirkungsweise noch die Höhe des Effekts noch die Wirkungsdauer korrekt. Bei der Riesenschneekugel ist der Wirkungsbereich falsch angegeben. Einen im ETB erwähnten
Erfolg gab es dieses Jahr nicht. Anfangs stimmten auch einige Preise nicht -
das immerhin wurde korrigiert.
Und zu Halloween gab es schon ähnliche Probleme:
falsche Preise, falsche Angaben bei Förderungen des Steindepots, falsche Limits. Das sind auch aus meiner Sicht durchaus gravierende Differenzen.
Natürlich lief das Event nicht völlig anders ab als beschrieben, aber am Ablauf hat sich seit Jahren nichts geändert und die Beschreibung musste nicht angepasst werden. Auf Angaben zu Neuheiten kann man sich jedoch nicht verlassen, wenn regelmäßig so viel falsch ist und es weder während des Events noch danach korrigiert wird.
Die Problematik mit den Limits ist bereits seit längeren bekannt, dabei handelt es sich um einen Ingame Fehler, dafür kann das ETB nun wirklich nix. Die Limitüberprüfung seitens des Spieles funktioniert nicht und so kommt es zu den Sperren und unterschiedlichen Erfahrungen beim Limit.
Die Wirkungsweise- und Dauer der Spielzeugfabrik ist ebenfalls ein Ingamefehler, dafür kann ebenfalls das ETB nichts. Es sind Ingamefehler, die Beschreibungen sind korrekt, aber die Gebäude und Spezialförderungen funktionieren nicht so wie sie funktionieren sollten. Dafür kann ich doch nicht die CM und das ETB verantwortlich machen.
Der fehlende Erfolg kann ebenfalls ein Ingamefehler sein.
Die falschen bzw. fehlerhaften Angaben sind dagegen durchaus Fehler seitens der CM, alte ETB werden kopiert (ist so halt auch zeitsparender), aber es wird danach nicht alles komplett auf Fehler überprüft. Es rutschen Dinge durch, ist ärgerlich, sollte nicht passieren, es wurde korrigiert und gut ist.
Kann ich deshalb als Spieler von einem ETB sprechen was gravierende Differenzen aufwies? Nein. Es wies einige Fehler auf, diese wurden nachträglich korrigiert und es wurde sich dafür entschuldigt. Für die andern Fehler können die CM und auch das ETB nichts. Es sind Fehler im Spiel, sollen denn künftig alle ETB bereits im Vorfeld auf Basis von Ingamefehlern verfasst werden? Kann gemacht werden, erspart den Entwicklern viel Arbeit und Zeit.^^