An dieser Stelle möchte ich meine Gedanken zu Koops und dafür auch eine entsprechende Taktik für Wirbelwind vorstellen (unten weitere Taktiken zu anderen Koops nach dem selben Prinzip).
Worum es mir geht ist simpel: Schnelles Spiel!
Bei allen anderen Abenteuern mag das Ziel einer Taktik darin bestehen, mit möglichst wenigen Verlusten an Truppen siegreich zu sein. Man nimmt sich gerne etwas Zeit für ein paar Vorwellen oder Blöcke und spart am Ende ein paar Rekruten ein oder ersetzt Verluste an wertvolleren Truppen durch Rekruten. Soweit so gut.
Das sollte aber nicht für Koops gelten! Hier sitzen irgendwo in der Welt Mitspieler - echte Menschen wie du und ich - die ihre Zeit mit dem Spiel verbringen und ihr Handeln aufeinander abstimmen. Sie kooperieren.
Aber deren Spielspaß hält sich in Grenzen, wenn sie ihren Teil erledigt haben und dann 10 Minuten ihrer Zeit damit verbringen, mir zuzugucken, wie ich gemütlich einen MdK nach dem anderen mit einem Rekruten als Vorwelle auf den nächsten Boss schicke und danach versetze, Extraleben sei's gedankt, nur um so eine Handvoll Rekruten zu sparen.
Die wertvollste Ressource in diesem Spiel ist unsere Lebenszeit!
Schützen wir diese Ressource und opfern dafür ein paar Pixel, die auch mal so aussehen können, wie Elitesoldaten.
Ja, richtig gelesen, Elitesoldaten - die sind keine heiligen Kühe, sondern Verbrauchsmaterial. Man bekommt sie übrigens aus der Kaserne (die schon längst kein Flaschenhals mehr ist) für Bier und Damaszenerschwerter. Letztere erhält man, wenn man die Damaszenerwaffenschmiede einfach mal aufweckt. Vielleicht muss man ein bischen suchen, aber auf fast jeder Insel steht das Ding irgendwo rum.
OK, Spaß beiseite, hier nun meine Taktik für den flotten Wirbelwind mit Dank an den TSO Swift Simulator von Mannerheim für die grafische Darstellung.
Trotz aktuell schlechter Spielperformance haben wir gestern das Abenteuer in 17 Minuten durchgespielt (mit aktivem Observatorium, schwarzem Wirbel und mystischem Hufeisen).
Spieler A (Platz1): imgur.com/kfsLrfB.jpg
Spieler B (Platz2): imgur.com/hQ66dYV.jpg
Spieler C (Platz3): imgur.com/CPa8wy6.jpg
Spieler D (Platz4): imgur.com/nL4J2OJ.jpg
Die Generäle und ihre Beladung sind für Spieler B, C und D identisch. So kann man sie gleichzeitig einladen und es ist egal, auf welcher Position sie landen. Jeder kann die Angriffe mit den selben Generälen durchführen.
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Freibeuter-Razzia:
Spieler A (Platz1): imgur.com/YvFgo8k.jpg
Spieler B und C (Platz 2 und 3) machen nur den Angriff 1, exakt wie Spieler A.
Alternative mit dem Vermummten General für Angriff 1 (für alle Spieler): imgur.com/7e9Cqhy.jpg
Ersetzt die Verluste von Elitesoldaten durch Reiter, mit einer Chance von 20%, dass es verlustfrei klappt.
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Geteilte Stadt im Sommer:
Spieler A (Platz1): imgur.com/jwQJuPq.jpg
Spieler B (Platz2): imgur.com/hx6UApT.jpg
Viel Spaß und allzeit fette Beute!