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Thema: ★ Nebel lichtet sich nicht/kehrt zurck [24278]

  1. #61
    Neuankmmling
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    Funkelberg

    At Berglabyrinth

    Der Nebel ber den letzten drei lagern lst sich nicht auf! Konnte at nicht beenden. Wei jemand eine Lsung oder ist das at momentan nicht spielbar?

    gurgler

  2. #62
    Siedler
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    Glitzerstadt
    Hi, das hatte ich auch, als ich mich am nchsten Tag eingeloggt habe, waren die Nebel weg,
    versuche es mal mit ausloggen und 15 Minuten warten, und ggf den cache lschen, vielleicht hilft das ja

  3. #63
    Neuankmmling
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    Andosia
    Moin, bei mir hilft das mit den 15 Minuten warten. Habe das in der Bergklan-Kampagne immer mal wieder, dass z.B. nach einem "Zone refreshed!" Nebel wieder an Stellen auftaucht, wo er nicht mehr sein sollte. Browser schlieen, mind. 15 Minuten warten und neu Einloggen half bei mir bis jetzt immer.

  4. #64
    Wuseliger Stratege Avatar von Trixigirl
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    Windfeuertal
    ★ Nebel lichtet sich nicht/kehrt zurck [24278] - da mal nachschauen, ob ein Tipp hilft.
    Gute Mdchen kommen in den Himmel, bse berall hin! Sprichwort
    Level 50 seit 4. Mai 2013, Level 71 seit 27.06.2021

  5. #65
    Wuseler
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    Glitzerstadt
    20min ausloggen hat mir geholfen

  6. #66
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Moderationshinweis
    Themen zusammengefhrt.

  7. #67
    Neuankmmling
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    Andosia
    stimmt Du hast Recht, wie kann man noch so ein AT spielen bei dem ganzen verbugten Spiel. Ich habe auch den Fehler gemacht und es gestern angefangen, es ist grauenhaft und jeden Tag kommen neue Fehler dazu

  8. #68
    Neuankmmling
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    Grnland
    Bei mir taucht der Nebel zuverlssig (>5x gespielt) beim letzten Lager im Berglabyrinth auf. Wenn der vorletzte Sektor besiegt ist, ist das Endlager erst zu sehen. Kaum schicke ich einen General auf das Lager oder wechsle die Insel taucht der Nebel auf.
    Abhilfe hat bisher immer 15-20min Ausloggen gebracht, danach konnte ich das Abenteuer normal zu Ende spielen.

  9. #69
    Neuankmmling
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    Glitzerstadt
    ich htte mich wohl, bevor ich mich an den Bergclan mal wieder ranwage, hier im Forum umschauen sollen - ich glaube, dann htten ich es gelassen:
    die ersten beiden ATs liefen noch einigermaen normal, sogar ein Block klappte. Beim Berglabyrinth lichtete sich aber vorm letzten Lager der Nebel nicht, erst am nchsten Tag - da waren natrlich Hufeisen und Prem abgelaufen - war wieder klare Sicht und ich konnte das AT beenden. Das Bergvolk lief ohne Strungen, doch jetzt beim Riesenkampf der erste Nebel, der erst nach 2 Stunden warten verschwindet, beim Mammutlager, der nchste vor dem Sbelzahnlager und der 3. direkt dahinter - natrlich wieder Frderungen abgelaufen. Jedes Mal verschwindet der Nebel nach dem Dynamitabwurf und ist beim nchsten refresh wieder da. Ich hoffe, da ich die Sache noch mit entsprechend vielen und langen Pausen zu Ende bringe, aber Spa macht so die Sache nicht mehr

  10. #70
    Architekt des Wuselimperiums
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    Tuxingen
    Da zeigt sich, vor allem in der Krise, wie schlecht diese unsgliche Nebelmechanik fr das Spiel ist.

    Bergklan hat dauernd Probleme gemacht, Nebelhafter Kuchen war ebenfalls die totale Katastrophe. Und wofr? Beim ersten Kontakt Spieler/AT ist es einmal witzig, im folgenden absolut berflssig. Dafr immer so ein Stress?
    Ich wrde aber fast meinen Account darauf verwetten dass im Falle eines eventuellen neuen AT, okay etwas unwahrscheinlich im Moment dieser Gedanke, wieder ein mistig funktionierender Nebeleffekt eingebaut wird. Hat ja mal jemand programmiert, muss man dann ja auch verwenden .......

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