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Thema: Client wieder verfügbar machen

  1. #1
    Wuseler
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    Client wieder verfügbar machen

    Ich finde ihr solltet uns die möglichkeit geben über beide Plattformen zu spielen.

    Ich verstehe dass dies für euch etwas zusätzliche Arbeit bedeutet aber die Unity version ist unspielbar.
    Ihr habt gegenüber euren Spielern auch eine Verantwortung und dieser werdet ihr zurzeit nicht gerecht.

    Daher würde ich mich sehr wünschen ihr akzeptiert, dass eine zweigleisige Lösung einen Kompromiss zu Gunsten der Spieler darstellen könnte.

  2. #2
    Neuankömmling
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    Ich schließe mich an

  3. #3
    Wuseler
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    Glitzerstadt
    Der Client wird nicht wieder verfügbar gemacht.
    Der Client lief über Flash und es gab dazu einen Vertrag mit Harman.
    Das ganze hat also Geld gekostet. Dieser Vertrag ist nun ausgelaufen,
    oder von Seiten BB gekündigt worden. Es wird auch sicher keinen
    neuen Vertrag geben. Der würde wieder Geld kosten die Umstellung
    auf Unity aber auch. Das werden sie sicher nicht machen.
    Windows 11 Home 21H2
    Prozessor: AMD Ryzen 5 3400G bis 4,20 GHz
    Grafik: AMD Raedon RX Vega 11
    Installierter RAM: 16,0 GB (13,9 GB verwendbar) DDR 4
    Systemtyp: 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor
    Festplatte-SSD : 447 GB (68,3 GB verwendet – 378 GB frei)
    Hardwarebeschleunigung: ja
    Bildschirmauflösung: 1920 * 1080
    Aktualisierungsrate: 75,000 Hz
    Open Gl 4.6
    Open Cl 2.0
    WLAN: Magenta S (16/2,4) DSL
    Chrome, Version 96.0.4664.45 (Offizieller Build) (64-Bit)

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von Gilnashh Beitrag anzeigen
    Ich finde ihr solltet uns die möglichkeit geben über beide Plattformen zu spielen.

    Ich verstehe dass dies für euch etwas zusätzliche Arbeit bedeutet aber die Unity version ist unspielbar.
    Ihr habt gegenüber euren Spielern auch eine Verantwortung und dieser werdet ihr zurzeit nicht gerecht.

    Daher würde ich mich sehr wünschen ihr akzeptiert, dass eine zweigleisige Lösung einen Kompromiss zu Gunsten der Spieler darstellen könnte.
    Das wird es nicht mehr geben, dazu hat sich BB bereits geäußert.

    Zitat: BB_Ondgrund
    Uns ist durchaus bewusst, dass es einige Probleme mit der Unity Version gibt. Aber auch der Client war nicht perfekt, und eine parallele Arbeit an 2 Systemen würde die Arbeit an der Unity Version mit Sicherheit nicht beschleunigen. Zudem stand der Client nicht allen Spielern zur Verfügung. Daher ist eine Rückkehr zu einem Client derzeit nicht geplant, wir fokussieren uns lieber darauf die Unity Version wieder auf die Performance zu bringen, die das Spiel früher hatte.

    findest du hier: [Feedback] Changelog 20.10.2021 Post #1
    Geändert von aufewigrotblau (21.10.21 um 10:05 Uhr)

  5. #5
    Wuseler
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    Goldenau
    Flashplayer läuft aus - der Client kommt...
    Der Client ist da - alle schreien nach Unity...
    Unity ist da - alle schreien nach Client...
    Verrückt

  6. #6
    Wuseler
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    Morgentau
    Zitat Zitat von kuno8funni2001 Beitrag anzeigen
    Flashplayer läuft aus - der Client kommt...
    Der Client ist da - alle schreien nach Unity...
    Unity ist da - alle schreien nach Client...
    Verrückt
    Da waren wir ja noch von einer Vollversion ausgegangen. Was wir stattdessen bekommen haben, ist nicht mal Beta, sondern bestenfalls eine Delta-Variante!

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums
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    Für ein Jahr Client und die Zeit nutzen die Unityversion so hinzukriegen das sie "so gut läuft" wie der Client.
    Von der Hoffnung auf eine Version die so gut läuft wie unter Flash, will ich gar nicht reden.
    www.siedler-games.de
    Moderator im Ruhestand von BI 4 und BBGC Siedler IV (also richtiges Siedler)

  8. #8
    Wuseler Avatar von Leatherface
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    Der aktuellen Version kann man keine Bezeichnung mehr geben, weder Early Access noch Alpha, sondern schlicht "kaputt".
    Dies wäre mit dem Clienten zwar auch möglich gewesen, allerdings liefen die Basics (wenn auch nicht immer perfekt, aber es ging).
    Unity sollte das Spielen für Jeden wieder ermöglichen. Meme, jetzt ist es bei jedem Spieler kaputt.

  9. #9
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    Zitat Zitat von Marsmensch2 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von kuno8funni2001 Beitrag anzeigen
    Flashplayer läuft aus - der Client kommt...
    Der Client ist da - alle schreien nach Unity...
    Unity ist da - alle schreien nach Client...
    Verrückt
    Da waren wir ja noch von einer Vollversion ausgegangen. Was wir stattdessen bekommen haben, ist nicht mal Beta, sondern bestenfalls eine Delta-Variante!

    Hier hat keiner nach Unity geschrien, sondern nach einem Spiel das für alle wieder spielbar ist (ich hatte mit dem Client nach einer holprigen Startphase (3-4 Wochen) kein Problem mehr - aber Mac-Spieler z.b. kamen ja nicht rein.)

    Nur - irgendwie war das Spiel immer noch spielbar, Mac Spieler mussten halt auf andere Systeme umstellen (ging jedenfalls, wie ich hier gelesen hab), oder man kaufte sich einen billig-Computer fürs DSO-zocken mit Micro-Soft Betriebssystem (haben einige gemacht, die ich kenne, gebraucht gibts die ja preiswert). Nur, nach der Umstellung auf Unitiy ist es aktuell nicht mehr spielbar - für niemanden und für kein System.

    BB hat uns schon viel zugemutet, aber früher oder später immer Lösungen zur Verfügung gestellt. Dauerte manchmal, aber man hat mit uns geredet und uns nicht ständig belogen.

    Wann sich das genau geändert hat, da kann sich jeder seine eigenen Gedanken machen. Aber seit Pandur weg ist, glaube ich zumindest keiner offiziellen Ansage hier mehr.

    Außer der, dass sie daran arbeiten, dass man problemlos Dias erwerben kann!

  10. #10
    Wuseler
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von Marsmensch2 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von kuno8funni2001 Beitrag anzeigen
    Flashplayer läuft aus - der Client kommt...
    Der Client ist da - alle schreien nach Unity...
    Unity ist da - alle schreien nach Client...
    Verrückt
    Da waren wir ja noch von einer Vollversion ausgegangen. Was wir stattdessen bekommen haben, ist nicht mal Beta, sondern bestenfalls eine Delta-Variante!
    Das ganze Problem ist halt, daß irgendwo bei BB ein Kalender falsch ging... nach denen war es ja noch sooooooooooooooooo viel Zeit bis Flash-Ende, man arbeite an einer Lösung. Zahllose Threads bzgl. Flashende wurden ja wieder dichtgemacht... weil ja "alles" gesagt war.

    Bei der Konkurrenz konnte man schon lange vor Dezember 2020 auswählen ob man flashlos oder mit Flash spielen kann. Ersteres natürlich etwas buggiger. Aber man hatte die freie Wahl. Bei DSO zur selben Zeit... keine grossartigen Kommentare, nur Threaddichtmacherei, bisher nur Flash, man arbeite ja nach wie vor an einer Lösung.

    Dann verweigerten die ersten Browser ihren Dienst, da wurde plötzlich der Client aus dem Hut gezaubert. Er war zwar nicht die beste Zwischenlösung, aber er tat es nach paar Updates. Der Vorteil des Clients war, er lief ja nach wie vor intern mit dem Flashcode, da musste nicht viel umprogrammiert werden.
    Die Abschaltung betraf ja nur die unsicheren Plugins in den Browsern, nicht die Sprache/Entwicklungsumgebung an sich.

    Und dann kam das richtige Unheil:
    Unity.
    Während hier bei DSO fleissig die Portierung auf Unity lief, wurden bei der Konkurrenz die letzten Flashinhalte deaktiviert, da sie eh niemand mehr nutzte, und die portierte Version bereits sauber lief - und schnell.

    Im Nachhinein betrachtet war entweder Unity allgemein oder die angeheuerte Firma die den Code portierte nicht die beste Idee.
    Haxe wäre vielleicht besser gewesen. Vielleicht hätte auch noch in den Portierungsvertrag die Klausel "Das Spiel muss spielbar bleiben" gehört....

    Wäre der Kalender bei BB von Anfang an richtig gegangen, hätten wir das ganze aktuelle Theater nicht.
    Die prognostizierten 1-2 Jahre Portierungszeit hätten genutzt werden müssen als es Flash noch gab - nicht NACH der Abschaltung.

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